Mago
Usa habilidades para infligir daño mágico y controlar el combate.
Clásico
Explora campeones, objetos, runas, maestrías y hechizos de invocador clásicos, o prueba los simuladores de runas y maestrías.
La Hija de la Oscuridad
- Tibbers (R) muere cuando Annie muere
- Las acumulaciones de Piromanía (P) se reinician al morir
- Escudo Fundido (E) no otorga velocidad de movimiento
Daño
Aguante
Control de adversario
Movilidad
Utilidad
Usa habilidades para infligir daño mágico y controlar el combate.
Protege a sus aliados y crea oportunidades con utilidad y control de masas.
Pasiva
En ocasiones, los hechizos ofensivos de Annie aturden a sus objetivos.
Q
Annie arroja una bola de fuego impregnada de maná, la cual inflige daño y le devuelve el costo de maná si destruye a su objetivo.
W
Annie lanza un cono de fuego que inflige daño a todos los enemigos dentro del área.
E
La Armadura y Resistencia Mágica de Annie aumenta y, además, les inflige daño a los enemigos que la golpeen con ataques básicos.
R
Annie da vida a su oso Tibbers, que daña a todas las unidades de la zona. Tibbers puede atacar y quemar a los enemigos adyacentes.










