Seelenflammen
- Stärke:
- 200
- AZ:
- 12
- Kategorie:
- Angriff
- Gelernt von:
- 40
Erzeugt drei Rachegeister, der dem Gegner hartnäckig nachsetzen.
Gelernt von
Lv.7Astegon
Lv.7Gildra
Lv.15Bakemi
Lv.15Celesdir Noct
Lv.15Kitsun
Lv.15Kitsun Noct
Lv.15Loomen
Lv.15Mimog
Lv.15Necromus
Lv.15Starryon
Lv.15Wispaw
Lv.22Bellanoir
Lv.22Blazehowl Noct
Lv.22Felbat
Lv.22Flambelle
Lv.22Foxcicle
Lv.22Frostallion Noct
Lv.22Hoodle
Lv.22Jellroy
Lv.22Leezpunk
Lv.22Pyrin Noct
Lv.22Shadowbeak
Lv.22Sootseer
Lv.22Venusa
Lv.22Vulmag
Lv.30Bushi Noct
Lv.30Cawgnito
Lv.30Daedream
Lv.30Helzephyr
Lv.30Hoocrates
Lv.30Katress
Lv.30Loupmoon
Lv.30Maraith
Lv.30Mau
Lv.30Nitemary
Lv.30Nox
Lv.30Sibelyx
Lv.30Tombat
Lv.30Vulmag Noct
Lv.40Foxparks
Schatten Aktivfähigkeiten
Toxintanz
NEW 1.0
SchattenAZ: 30Stärke: 800Einzigartige Fähigkeit von Dandilord. Versprüht tanzend seinen Fäulnisnebel, der vorübergehend bestehen bleibt.
Dunkle Nova
NEW 1.0
SchattenAZ: 30Stärke: 700Einzigartige Fähigkeit von Celesdir Noct. Verursacht in einem weiten Umkreis vor sich eine Schattenexplosion und lässt danach beim Laufen Schattensäulen um sich herum emporschießen.
Düsterflügel
NEW 1.0
SchattenAZ: 30Stärke: 700Einzigartige Fähigkeit von Frostallion Noct. Hüllt seine Flügel in Schattenenergie, stürmt dann auf den Gegner zu und schlitzt ihn mit seinen Flügeln auf. Danach verdichtet sich die Schattenenergie zu einer Kugel, die ihr Ziel verfolgt.
Psychogravitation
SchattenAZ: 30Stärke: 700Manipuliert die Schwerkraft, um Gegner zu packen und sie aus großer Höhe gegen den Boden zu schmettern.
Schattenwurzel
NEW 1.0
SchattenAZ: 30Stärke: 700Einzigartige Fähigkeit von Dualith Noct. Feuert aus seinem Arm eine mit Schattenenergie versetzte Kugel ab. An der Einschlagstelle sprießen Wurzeln, die Gegnern hartnäckig nachsetzen und sie von unten durchbohren.
Toxintour
NEW 1.0
SchattenAZ: 30Stärke: 700Einzigartige Fähigkeit von Dandilord. Stürmt in einer gleitenden Bewegung nach vorn und versprüht seinen Fäulnisnebel, der vorübergehend bestehen bleibt.
Zwillingsspeer
SchattenAZ: 30Stärke: 700Einzigartige Fähigkeit von Necromus. Stürmt vorwärts und führt windschnelle Stöße mit seinen zwei Speeren aus.
Seelenflackern
NEW 1.0
SchattenAZ: 30Stärke: 650Einzigartige Fähigkeit von Loomen. Hebt seine Laterne und ruft mehrere rastlose Seelen herbei, die Gegner unerbittlich verfolgen.
Albtraumstrahl
SchattenAZ: 30Stärke: 600Einzigartige Fähigkeit von Bellanoir. Verschwindet unvermittelt und feuert beim Wiederauftauchen eine Salve aus Lichtstrahlen ab.
Albtraumstrahlblüte
SchattenAZ: 30Stärke: 600Einzigartige Fähigkeit von Bellanoir Libero. Verschwindet unvermittelt und setzt beim Wiederauftauchen ein Bündel aus unzähligen Lichtstrahlen frei, das sich einer Blume gleich entfaltet.
Giftschauer
NEW 1.0
SchattenAZ: 30Stärke: 600Einzigartige Fähigkeit von Venusa. Die Schlangen an seinem Kopf speien giftige Kugeln in hohem Bogen aus. Wo sie aufschlagen, entstehen Giftlachen, die Gegner bei Berührung vergiften.
Himmelsstrafe II
SchattenAZ: 30Stärke: 600Einzigartige Fähigkeit der Shadowbeak-Spezies. Stürmt los und feuert Strahlen aus seinem Lichtring. Die Strahlen suchen von selbst ihr Ziel.
Irrlichtschwarm
SchattenAZ: 30Stärke: 600Erzeugt zahlreiche Schattenkugeln, die dem Gegner nachsetzen.
Todeshufe
SchattenAZ: 24Stärke: 550Einzigartige Fähigkeit von Starryon. Verwirrt den Gegner mit seinen flinken Hufen und schleudert messerscharfe Klingen mit seinem Horn.
Astralstrahl
SchattenAZ: 24Stärke: 500Einzigartige Fähigkeit von Xenolord. Bündelt mit Dunkelheit angereicherte Energie und setzt sie auf einen Schlag in gerader Linie frei.
Grollklinge
SchattenAZ: 24Stärke: 500Einzigartige Fähigkeit von Splatterina. Teleportiert sich und führt einen scharfen Hieb aus. Teleportiert sich danach direkt über den Gegner, stößt ihre Waffe nach unten und erzeugt eine Welle dunkler Energie.
Nachtfedertanz
NEW 1.0
SchattenAZ: 24Stärke: 500Einzigartige Fähigkeit von Solenne. Macht einen Satz schräg nach vorn und wirft schwarze, messerscharfe Federn.
Sarkophagsturm
NEW 1.0
SchattenAZ: 24Stärke: 500Einzigartige Fähigkeit von Gildra. Lässt Bandagen aus seinen Händen hervorschnellen und führt mit ihnen mehrere Angriffe in Folge aus.
Flammenwalzer
SchattenAZ: 20Stärke: 450Einzigartige Fähigkeit von Bellanoir Libero. Erzeugt tänzelnd einen sich ausbreitenden Flammenring und verschießt unheilvolle Flammen, die den Gegner verfolgen.
Geisterross
NEW 1.0
SchattenAZ: 20Stärke: 450Einzigartige Fähigkeit von Starryon. Stürmt in flackernde Flammen gehüllt auf den Gegner zu.
Schattenlaser
SchattenAZ: 20Stärke: 450Tankt Schattenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab.
Albtraumkralle
NEW 1.0
SchattenAZ: 20Stärke: 400Einzigartige Fähigkeit von Incineram Noct. Führt einen gesprungenen Schatten-Aufwärtshieb mit seiner linken Klaue aus und setzt mit einem blitzschnellen rechten Schatten-Abwärtshieb nach.
Apokalypse
SchattenAZ: 20Stärke: 400Erzeugt um den Gegner herum mehrere Schattentornados.
Himmelsstrafe
SchattenAZ: 20Stärke: 400Einzigartige Fähigkeit von Shadowbeak. Stürmt voran und erschafft eine Lichtsphäre, die Gegner automatisch ins Visier nimmt und sie mit unzähligen Laserstrahlen versengt.
Seelenraub
SchattenAZ: 20Stärke: 400Einzigartige Fähigkeit von Omascul. Erscheint plötzlich in der Nähe seines Gegners, umschlingt ihn fest mit beiden Armen und absorbiert seine LP.
Dosenöffner
SchattenAZ: 16Stärke: 350Einzigartige Fähigkeit der Prixter-Spezies. Flitzt auf den Gegner zu und verpasst ihm einen Hieb mit der Schere.
Übelkralle
SchattenAZ: 16Stärke: 350Einzigartige Fähigkeit der Xenovader-Spezies. Springt den Gegner an und schlitzt ihn mit der linken Klaue auf.
Dienerbeschwörung
SchattenAZ: 10Stärke: 300Einzigartige Fähigkeit von Auge von Cthulhu. Beschwört 4 Diener, die sich auf den Gegner zubewegen und beim Zusammenstoß Schaden zufügen. Die Diener verschwinden nach einer bestimmten Zeit von selbst oder wenn sie angegriffen werden.
Blickstoß
SchattenAZ: 15Stärke: 300Einzigartige Fähigkeit von Auge von Cthulhu. Stürmt mehrmals auf den Gegner zu.
Schnellstoß
SchattenAZ: 15Stärke: 300Einzigartige Fähigkeit von Auge von Cthulhu. Stürmt mehrmals rasend schnell auf den Gegner zu.
Albtraumball
SchattenAZ: 16Stärke: 300Erzeugt eine große Schattenkugel und wirft sie mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners.
Schattentackling
SchattenAZ: 16Stärke: 300Einzigartige Fähigkeit von Pyrin Noct. Stürmt in finstere Flammen gehüllt auf den Gegner zu und hinterlässt eine brennende Spur.
Seelensturm
SchattenAZ: 16Stärke: 300Einzigartige Fähigkeit von Maraith. Trabt langsam los und lässt dabei flackernde Feuerbälle auf den Gegner zufliegen.
Schattenfeuerblitz
SchattenAZ: 12Stärke: 250Einzigartige Fähigkeit von Kitsun Noct. Hüllt seinen gesamten Körper in violette Flammen und stürmt voller Entschlossenheit auf den Gegner zu.
Spinnenfalle
SchattenAZ: 12Stärke: 250Einzigartige Fähigkeit von Tarantriss. Spuckt einen Fadenknäuel, in dem sich das Ziel verfängt. Stürzt dann in vollem Tempo auf seine Beute zu und kratzt sie 3-mal, bevor es ihr einen Gnadenstich versetzt.
Giftdusche
SchattenAZ: 8Stärke: 160Nimmt seine gesamte Kraft zusammen und lässt Giftkugeln in alle Richtungen fliegen.
Schattenpfeil
SchattenAZ: 8Stärke: 120Verschießt schnell nacheinander mehrere Schattenpfeile, die den Gegner verfolgen.
Düsterwelle
SchattenAZ: 4Stärke: 80Entlädt plötzlich Schattenenergie und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden zu.
Werkralle
SchattenAZ: 4Stärke: 80Einzigartige Fähigkeit von Loupmoon. Macht einen Satz nach vorne und führt zwei blitzschnelle, mit Schattenkraft versetzte Krallenhiebe aus.
Phantomschnabel
SchattenAZ: 4Stärke: 70Einzigartige Fähigkeit von Cawgnito. Teleportiert sich neben den Gegner um ihn mit dem Schnabel anzugreifen.
Schattenkanone
SchattenAZ: 4Stärke: 70Feuert eine mit Schattenenergie versetzte Kugel mit Hochgeschwindigkeit auf den Gegner ab.
Augapfel-Ansturm
SchattenAZ: 1Stärke: 60Einzigartige Fähigkeit von Dämonenauge. Stürmt auf den Gegner zu und prallt dabei vom Boden und von Wänden ab.
Düsterfächer
SchattenAZ: 4Stärke: 60Erzeugt Schattenkugeln, die sich mit Hochgeschwindigkeit fächerförmig ausbreiten.
Schleimpresse (Schatten)
SchattenAZ: 1Stärke: 50Einzigartige Fähigkeit von Lila Schleim. Springt auf den Gegner zu und greift diesen an.
Alphazahn (Schatten)
NEW 1.0
SchattenAZ: 2Stärke: 50Greift den Gegner an, indem es sich schnell auf ihn stürzt und zubeißt.
Alphazahn (Schatten)
NEW 1.0
SchattenAZ: 2Stärke: 50Greift den Gegner an, indem es sich schnell auf ihn stürzt und zubeißt.
Düsterball
SchattenAZ: 2Stärke: 50Erzeugt eine Schattenkugel, die dem Gegner langsam nachsetzt.
Doppelbiss (Schatten)
NEW 1.0
SchattenAZ: 2Stärke: 40Führt mehrere schnelle Bissangriffe in Folge aus.
Doppelbiss (Schatten)
NEW 1.0
SchattenAZ: 2Stärke: 40Führt mehrere schnelle Bissangriffe in Folge aus.
Schattenschuss
SchattenAZ: 2Stärke: 40Erzeugt eine Kugel aus Schattenenergie, die im Flug beschleunigt.
Giftschuss
SchattenAZ: 2Stärke: 30Bewirft den Gegner mit giftigem Schlamm.
Giftnebel
SchattenAZ: 30Stärke: 0Erzeugt vor sich einen Giftnebel, der Gegner vergiftet.