135Sootseer
Früher glaubte man, dass seine Flammen umso schwächer leuchteten, je näher der Weltuntergang rückte, und Endzeitpropheten stifteten deshalb regelmäßig Panik. Dabei ist es nur eine Laune von Sootseer. Jedenfalls bis jetzt.
Werte
- HP105
- Angriff125
- Nahkampfangriff100
- Verteidigung90
- Unterstützung100
- Arbeitstempo100
- Ausdauer100
- Mahlzeit7
- Laufgeschwindigkeit800
- Sprintgeschwindigkeit1,000
- Preis2,041
Partnerfähigkeit
Grabräuber
Wenn dieser Pal im Team ist, nehmen du und deine Pals 15 % weniger
Neutralschaden (nicht stapelbar).
Setze Sootseer auf eine Viehfarm und es wird manchmal Knochen ausgraben.
Beute
Aktivfähigkeiten
- Lv.1
FeuerschussStärke 40 · AZ 2sNimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Feuerkugel.
- Lv.7
DüsterballStärke 50 · AZ 2sErzeugt eine Schattenkugel, die dem Gegner langsam nachsetzt.
- Lv.15
GeisterloheStärke 80 · AZ 4sWirft einen großen Feuerball in Richtung des Gegners, der nach kurzer Distanz aufplatzt und viele kleine Feuerbälle in Flugrichtung verstreut.
- Lv.22
SeelenflammenStärke 200 · AZ 12sErzeugt drei Rachegeister, der dem Gegner hartnäckig nachsetzen.
- Lv.30
AlbtraumballStärke 300 · AZ 16sErzeugt eine große Schattenkugel und wirft sie mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners.
- Lv.40
FeuertrichterStärke 300 · AZ 16sErzeugt mehrere feurige Kugeln, die unzählige kleinere Feuerbälle auf den Gegner schießen.
- Lv.50
Vulkanischer RegenStärke 450 · AZ 20sFeuert vulkanische Bomben in die Luft, die nach kurzer Zeit in der Umgebung des Anwenders einschlagen.
- Lv.70
IrrlichtschwarmStärke 600 · AZ 30sErzeugt zahlreiche Schattenkugeln, die dem Gegner nachsetzen.
Zucht-Kombinationen
Eltern findenDie Zucht von zwei gleichen Pals ergibt immer denselben Pal.