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Penking Lux018B

Penking Lux

WasserElektroSelten

Hat für die Jagd unter Wasser elektrische Kräfte entwickelt und dadurch seine Farbe verändert. Seitdem wollen die Pengullet nichts mehr von ihm wissen. Stattdessen hat es nun eine Entourage aus Pengullet Lux.

Pal-Fundorte

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Penking LuxPenking Lux
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Eignung

  • BewässerungLv.2
  • StromerzeugungLv.3
  • HandarbeitLv.2
  • BergbauLv.3
  • TransportLv.3

Werte

0★ · ±0%

  • HP100
  • Angriff100
  • Nahkampfangriff100
  • Verteidigung100
  • Unterstützung100
  • Arbeitstempo100
  • Ausdauer100
  • Mahlzeit4
  • Langsame Gehgeschwindigkeit50
  • Gehgeschwindigkeit110
  • Laufgeschwindigkeit450
  • Reit-Sprintgeschwindigkeit600
  • Transportgeschwindigkeit280
  • Schwimmgeschwindigkeit810
  • Schwimm-Sprintgeschwindigkeit1,080
  • Preis1,683

Partnerfähigkeit

Ampere-Admiral

Wenn dieser Pal im Team ist und du oder deine Pals mit Angriffen des Typs Wasser einen Schwachpunkt treffen, erhöht sich der verursachte Schaden um 25/27/30/34/40 % (nicht stapelbar).

Beute

Aktivfähigkeiten

  • ElectricityLv.1

    Donnerspeer

    Elektro

    Schleudert einen elektrischen Speer mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners.

    Stärke
    40
    AZ
    2s
    Reichweite
    5004.000
  • ElectricityLv.7

    Plasmatrichter

    Elektro

    Erzeugt zwei elektrisch geladene Kugeln, die unzählige Elektrokügelchen auf den Gegner abfeuern.

    Stärke
    120
    AZ
    8s
    Reichweite
    5005.000
  • WaterLv.15

    Blubberschuss

    Wasser

    Erzeugt viele kleine Wasserblasen, die dem Gegner langsam nachsetzen.

    Stärke
    80
    AZ
    4s
    Reichweite
    1.0003.500
  • ElectricityLv.22

    Tri-Funken

    Elektro

    Feuert mehrere Blitzkugeln, die entweder schnell geradeaus fliegen oder den Gegner langsam verfolgen.

    Stärke
    250
    AZ
    12s
    Reichweite
    3003.000
  • ElectricityLv.30

    Donner-Schlittern

    Elektro

    Einzigartige Fähigkeit von Penking Lux. Legt sich auf den Bauch, hüllt seinen Körper in Elektrizität und schlittert auf den Gegner zu.

    Stärke
    400
    AZ
    20s
    Reichweite
    5003.000
  • WaterLv.40

    Springflut

    Wasser

    Erzeugt Wellen, die von allen Seiten auf den Gegner zurollen. Die Wellen explodieren im Zentrum und lassen eine Wassersäule aufsteigen.

    Stärke
    500
    AZ
    24s
    Reichweite
    05.000
  • ElectricityLv.50

    Donnerwetter

    Elektro

    Erzeugt einen enormen Blitz-Tornado, der sich langsam auf den Gegner zubewegt.

    Stärke
    600
    AZ
    30s
    Reichweite
    05.000
  • WaterLv.70

    Wassersäulen

    Wasser

    Lässt unzählige Wassersäulen aus dem Boden um den Gegner herum emporschießen.

    Stärke
    600
    AZ
    30s
    Reichweite
    05.000

Zucht-Kombinationen

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