148Nitemary
Was es in den Pfoten hält, ist seine eigene Seele. Wenn es jemanden besonders gernhat, reißt es ihm gewaltsam die Seele heraus, um sie mit der eigenen Seele zu vermischen und so eins mit dem Objekt seiner Liebe zu werden.
Werte
- HP105
- Angriff95
- Nahkampfangriff100
- Verteidigung105
- Unterstützung100
- Arbeitstempo100
- Ausdauer100
- Mahlzeit6
- Laufgeschwindigkeit380
- Sprintgeschwindigkeit500
- Preis2,594
Partnerfähigkeit
Seelensammler
Wenn dieser Pal im Team ist, wird die Menge erbeuteter Seelen von besiegten Pals um 100 % erhöht (nicht stapelbar).
Beute
Aktivfähigkeiten
- Lv.1
DüsterballStärke 50 · AZ 2sErzeugt eine Schattenkugel, die dem Gegner langsam nachsetzt.
- Lv.7
DüsterfächerStärke 60 · AZ 4sErzeugt Schattenkugeln, die sich mit Hochgeschwindigkeit fächerförmig ausbreiten.
- Lv.15
SchattenkanoneStärke 70 · AZ 4sFeuert eine mit Schattenenergie versetzte Kugel mit Hochgeschwindigkeit auf den Gegner ab.
- Lv.22
SchattenpfeilStärke 120 · AZ 8sVerschießt schnell nacheinander mehrere Schattenpfeile, die den Gegner verfolgen.
- Lv.30
SeelenflammenStärke 200 · AZ 12sErzeugt drei Rachegeister, der dem Gegner hartnäckig nachsetzen.
- Lv.40
AlbtraumballStärke 300 · AZ 16sErzeugt eine große Schattenkugel und wirft sie mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners.
- Lv.50
IrrlichtschwarmStärke 600 · AZ 30sErzeugt zahlreiche Schattenkugeln, die dem Gegner nachsetzen.
- Lv.70
FeuerkugelStärke 600 · AZ 30sErzeugt über sich einen riesigen Feuerball und wirft ihn in Richtung des Gegners. Der Feuerball explodiert beim Aufprall und erzeugt dabei eine Druckwelle im Umkreis.
Zucht-Kombinationen
Eltern findenDie Zucht von zwei gleichen Pals ergibt immer denselben Pal.