NAMOR

Namor McKenzie

  • Rolle :Duelist
  • Schwierigkeit :
  • Angriffstyp :Bullet
  • Team :Avengers, Mutants, Villains

Namor, der unbestrittene König der Meere, surft auf einer mächtigen Welle in die Schlacht, begleitet von einer Armee blutrünstiger Meereskreaturen. Wenn uralte Kriegshörner erschallen, folgt Zerstörung schon bald auf dem Fuße, wenn tödliches Wasser die Arena überschwemmt.

NAMOR

Geschichte

Namor, der Sohn eines Menschen und einer atlantischen Prinzessin, war schon immer ein Mann zweier Welten. Aber während er stolz über jene herrscht, die unter den Wellen wohnen, gilt den Oberflächenbewohnern seit jeher Namors Zorn. Nach Jahrzehnten brodelnder Spannungen hat Namor nun entschlossen, dass die Zeit reif ist für einen Angriff auf die Welt über den Wellen. Er hat sich die Hilfe seiner Mutantenfreunde gesichert, die in der Zukunft auf Krakoa leben, und er hat sich einem neuen Ziel zugewandt: der Insel Jeju.

Fähigkeiten

    • NEPTUNS DREIZACK
      NEPTUNS DREIZACK
      Wirf den Dreizack nach vorne, um die Abklingzeit von Wasserherrschaft zu reduzieren, wenn du den Gegner triffst. Kritische Treffer führen dazu, dass Monstro-Brut zum Berserker wird und ein erhöhtes Angriffstempo erhält.
      Schaden80
      Projektilgeschwindigkeit150m/s
    • ZORN DER SIEBEN MEERE
      ZORN DER SIEBEN MEERE
      Wirf den Dreizack nach vorne, um Gegnern in der Nähe Schaden zuzufügen, und lenke dann die komplette Monstro-Brut mit einem verstärkten Angriff auf den nächsten getroffenen Gegner. Wenn der Dreizack einen Gegner trifft, wird die Monstro-Brut zum Berserker und erhöht ihr Angriffstempo.
      Abklingzeit6s
      SchadenProjektil: 40 Fläche: 60
      Schadensabfall im Wirkungsbereich0m: 100%; 2.997m: 50%
      Projektilgeschwindigkeit150m/s
      Reichweite3m
    • SEGEN DER TIEFE
      SEGEN DER TIEFE
      Beschwöre eine schützende Barriere, während du nach oben fliegst.
      Abklingzeit20s
      Maximale Vorstoßdauer0.35s
      Maximale Vorstoßgeschwindigkeit30m/s
    • WASSERHERRSCHAFT
      WASSERHERRSCHAFT
      Beschwöre eine Monstro-Brut, die selbstständig Gegner angreifen kann.
      Energiekosten der Fähigkeitsaktivierung1
      Projektilgeschwindigkeit30m/s
      Lebenspunkte der Beschwörungen125
    • HORN DES PROTEUS
      HORN DES PROTEUS
      Beschwöre Giganto, um auf Gegner in Reichweite zu springen und ihre Bewegungsfähigkeit zunichtezumachen.
      Energiekosten3100
    • FALLENDE FLUT
      FALLENDE FLUT
      HALTE {Jump} gedrückt, um langsam zu fallen.

Kostüme

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