NAMOR
Namor McKenzie
- Rolle :Duelist
- Schwierigkeit :
- Angriffstyp :Bullet
- Team :Avengers, Mutants, Villains
Namor, der unbestrittene König der Meere, surft auf einer mächtigen Welle in die Schlacht, begleitet von einer Armee blutrünstiger Meereskreaturen. Wenn uralte Kriegshörner erschallen, folgt Zerstörung schon bald auf dem Fuße, wenn tödliches Wasser die Arena überschwemmt.

Geschichte
Namor, der Sohn eines Menschen und einer atlantischen Prinzessin, war schon immer ein Mann zweier Welten. Aber während er stolz über jene herrscht, die unter den Wellen wohnen, gilt den Oberflächenbewohnern seit jeher Namors Zorn. Nach Jahrzehnten brodelnder Spannungen hat Namor nun entschlossen, dass die Zeit reif ist für einen Angriff auf die Welt über den Wellen. Er hat sich die Hilfe seiner Mutantenfreunde gesichert, die in der Zukunft auf Krakoa leben, und er hat sich einem neuen Ziel zugewandt: der Insel Jeju.
Fähigkeiten
NEPTUNS DREIZACK 
Wirf den Dreizack nach vorne, um die Abklingzeit von Wasserherrschaft zu reduzieren, wenn du den Gegner triffst. Kritische Treffer führen dazu, dass Monstro-Brut zum Berserker wird und ein erhöhtes Angriffstempo erhält. Schaden 80 Projektilgeschwindigkeit 150m/s ZORN DER SIEBEN MEERE 
Wirf den Dreizack nach vorne, um Gegnern in der Nähe Schaden zuzufügen, und lenke dann die komplette Monstro-Brut mit einem verstärkten Angriff auf den nächsten getroffenen Gegner. Wenn der Dreizack einen Gegner trifft, wird die Monstro-Brut zum Berserker und erhöht ihr Angriffstempo. Abklingzeit 6s Schaden Projektil: 40 Fläche: 60 Schadensabfall im Wirkungsbereich 0m: 100%; 2.997m: 50% Projektilgeschwindigkeit 150m/s Reichweite 3m SEGEN DER TIEFE 
Beschwöre eine schützende Barriere, während du nach oben fliegst. Abklingzeit 20s Maximale Vorstoßdauer 0.35s Maximale Vorstoßgeschwindigkeit 30m/s WASSERHERRSCHAFT 
Beschwöre eine Monstro-Brut, die selbstständig Gegner angreifen kann. Energiekosten der Fähigkeitsaktivierung 1 Projektilgeschwindigkeit 30m/s Lebenspunkte der Beschwörungen 125 HORN DES PROTEUS 
Beschwöre Giganto, um auf Gegner in Reichweite zu springen und ihre Bewegungsfähigkeit zunichtezumachen. Energiekosten 3100 FALLENDE FLUT 
HALTE {Jump} gedrückt, um langsam zu fallen.
Kostüme
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