BLACK WIDOW

NATASHA ROMANOVA

  • Rolle :Duelist
  • Schwierigkeit :
  • Angriffstyp :Ray
  • Team :Avengers

Natasha Romanova ist die beste Spionin der Welt, ganz gleich welcher Ära. Sie meistert das Scharfschützengewehr, mit dem sie Ziele aus der Ferne eliminiert, während sie im Nahkampf mit ihren Schockstöcken agiert. Black Widow ist geladen, entsichert und bereit, einen tödlichen Biss zu setzen!

BLACK WIDOW

Geschichte

Natasha Romanova, die seit ihrer Kindheit im berüchtigten Roten Raum ausgebildet wurde, ist eine der gefürchtetsten Spione und Saboteure der Welt. Seit Jahren setzt sie ihre unvergleichlichen Kampfkünste als Mitglied der Avengers ein, wo sie mit den wohl mächtigsten Wesen mithält, die diese Welt je gesehen hat. Da sie ähnlich wie die Supersoldaten Behandlungen erhalten hat, die ihre Lebensdauer enorm erhöhten, hat Black Widow die meisten ihrer Feinde und Verbündeten überlebt. Aber ihr Kampf geht auch Jahrzehnte in der Zukunft noch weiter, wo sie den Roten Raum anführt – im stetigen Kampf gegen den Tyrannen Doom im Jahre 2099.

Fähigkeiten

    • TANZ AM ABGRUND
      TANZ AM ABGRUND
      Entfessle einen Drehtritt, um Gegner in die in die Luft zu schleudern. Mit einem erfolgreichen Tritt kann sie das Ziel mit einem Greifhaken fesseln und einen zweiten Tritt anbringen.
      Abklingzeit15s
    • FOKUS DES ASSASSINEN
      FOKUS DES ASSASSINEN
      Wechsle das Gewehr des Roten Raums in den Scharfschützenmodus. In diesem Zustand durchschlagen Schüsse Ziele und verursachen erhöhten Schaden.
      Energiekosten3100
    • FLOTTE FÜSSE
      FLOTTE FÜSSE
      Stürme vorwärts und aktiviere einen mächtigen Sprung.
    • GEWEHR DES ROTEN RAUMS
      GEWEHR DES ROTEN RAUMS
      Greife mit dem Gewehr des roten Raums an.
      Munition20
      Maximale Reichweite500m
      Schaden45
      Schadensabfall10m: 100%; 40m: 65%
    • BISS DER WITWE SLAM
      BISS DER WITWE SLAM
      Springe in ein Zielgebiet und schlage mit ihrem Biss der Witwe-Handschuh auf den Boden, wodurch Gegnern in Reichweite Schaden zugefügt wird.
      Abklingzeit15s
      Maximale Vorstoßdauer5s
      Maximale Vorstoßgeschwindigkeit50m/s
      Basiswirkungsradius5m
      SchadenFläche: 30 pro Schadensinstanz (Basiswert)
    • ELEKTROPLASMA-SCHUSS
      ELEKTROPLASMA-SCHUSS
      Feuere eine Elektroplasma-Kugel nach vorn ab. Beim Auftreffen auf die Umgebung oder einen Gegner explodiert sie und belegt Gegner mit Verlangsamung.
      Abklingzeit10s
    • ELEKTRISCHE STÖCKE
      ELEKTRISCHE STÖCKE
      Schlage mit verbesserten Elektrostäben zu.
      Basiswirkungsradius1.5m

Kostüme

Verwandte Helden