THE HOOD
Parker Robbins
- Rolle :Vanguard
- Schwierigkeit :
- Angriffstyp :Ray
- Team :Villains
Als THE HOOD beschreitet Parker Robbins den gefährlichen Pfad zum Thron der kriminellen Unterwelt. In einen verfluchten Mantel gehüllt, verschlingt er die Feuerkraft seiner Feinde und nährt damit seine eigene dunkle Macht. Wenn er seine vollständige dämonische Gestalt annimmt, fegt ein Schwall dunkler Magie über alle hinweg, die sich ihm in den Weg stellen!
Geschichte
Parker Robbins’ Glaube an helden starb zusammen mit dem Captain America seiner Welt und wich einem Hunger nach Macht sowie dem Willen, sie sich zu nehmen. Nachdem Parker einen verzauberten Umhang aus dem Vault gestohlen hatte, zapfte er dessen gewaltige Macht an, um sich als Verbrecherfürst namens The Hood neu zu erschaffen.
Nie wirklich sicher, ob er selbst die Fäden zieht oder ob alles Teil von Oblivions Plan ist, wurde er nach Theben geschickt, um die Tafel des Todes und der Entropie zu stehlen. Obwohl The Hood den Meisterdieb Gambit niederstreckte, verlor er den Preis seines Meisters, als Doom 2099 ihn aus den Schatten heraus an sich riss.
Fähigkeiten
THE HOOD
| VERDERBLICHER PAKT |
|---|
|
| Sammle Dämonische Energie, indem du mit Verfluchten Pistolen Schaden verursachst, Angriffe mit dem Mantel des Vergessens blockst oder Leerenwandel einsetzt. Sobald deine Energie vollständig aufgeladen ist, nimmst du automatisch die Halbdämonenform an. |
| VERFLUCHTE PISTOLEN |
|---|
|
| Feuere mit deinen beiden Pistolen nach vorn. Erhalte ein erhöhtes Angriffsgeschwindigkeit, wenn Dämonische Energie über 50 % liegt. |
| Munition | 40 |
| BLEIERNE VERWANDLUNG |
|---|
|
| Nimm die Halbdämonenform an: Deine Arme werden zu dämonischen Gewehren, die einen Bleihagel entfesseln. Sie haben erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und unbegrenzte Munition. Jeder Treffer löst Lebensraub aus. |
| Schussintervall | 0.05s |
| Maximale Reichweite | 500m |
| Schaden | 3.5 |
| Schadensabfall | 0m: 100%; 8m: 100%; 20m: 80% |
| MANTEL DES VERGESSENS |
|---|
|
| Breite deinen Umhang aus, um eine kugelförmige Barriere zu bilden, die eingehende gegnerische Angriffe blockiert. Wenn Dämonische Energie 50 % übersteigt, vergrößert sich der Radius der Sphäre weiter. |
| Abklingzeit | 12s |
| ABYSSALER SCHLEIER |
|---|
|
| Wirf dunkle Magiesphäre; beim Aufprall entsteht ein Schleier. Verfluchte Pistolen-Schüsse hindurch geben mehr Dämonische Energie; Bleierne Verwandlung-Kugeln mehr Lebensraub. Gegnerprojektile hindurch: weniger Schaden/Heilung; Gegner: Schaden, geblendet |
| Abklingzeit | 10s |
| Schaden | 30 |
| Projektilgeschwindigkeit | 40m/s |
| LEERENWANDEL |
|---|
|
| Begib dich in die Leere, um frei zu fliegen. Beim Wiedererscheinen erhältst du einen allmählich nachlassenden Bewegungsschub und fügst Gegnern in der Umgebung Schaden zu. |
| Abklingzeit | 15s |
| DÄMON DES ENDES |
|---|
|
| Nimm die Volldämonenform an. Feuere bis zu 6 Hochleistungsschüsse ab, die Gegner und Barrieren durchdringen und dir sowie Verbündeten in der Nähe Bonusgesundheit gewähren; der letzte Schuss ist der stärkste. Treffer gegen Gegner gewähren dir und Verbündeten in der Nähe Bonusgesundheit. |
| Energiekosten | 3400 |
Kostüme
Verwandte Helden