emma frost

Emma Frost

  • Rolle :Frontkämpfer
  • Schwierigkeit :
  • Angriffstyp :Hitscan‑Helden
  • Team :X_men, Mutanten, Schurken

Für Emma Frost ist Krieg die reinste Form der Kunst. Mit ihren beeindruckenden telepathischen Fähigkeiten webt sie ein tödliches geistiges Netz, das ihre Feinde gefangen hält, während ihre unzerstörbare Diamantform es ihr erlaubt, ihre Teamkameraden furchtlos in die Schlacht zu führen. Für immer elegant und gefasst regiert Emma als die eine wahre Königin des Schlachtfelds!

emma frost

Geschichte

Keine Hintergrundgeschichte verfügbar

Fähigkeiten

    • Telepathischer Impuls
      Telepathischer Impuls
      KeyLinksklick
      Ammo70
      DamageSchaden steigt mit Energie: 0–70/Sek., 99–110/Sek., volle Energie – 140/Sek.
      CastingKanalisiert
      Attack Range18m
      Special EffectEnergiegewinn: Held getroffen: 10/Sek.; Sentience getroffen: 15/Sek.; Gemeinsame Beschwörungen getroffen: 5/Sek.; Schild getroffen: 10/Sek. Abfall beginnt 3s nach keinem Treffer, mit 30/Sek.
      Ammo Consumption10/s
    • Geistes-Aegis
      Geistes-Aegis
      KeyRechtsklick
      CastingEinsetzbarer Schild
      Recovery Speed70/s
      Reposition Cooldown3s
      Maximum Shield Value400
      Cooldown After Destroyed4s
      Delayed Recovery After Release2s
    • Diamantform
      Diamantform
      KeySHIFT
      CastingFormwechsel
      Duration8s
      Special Effect25 % Schadensreduktion in Diamantform
    • Facettierte Wut
      Facettierte Wut
      KeyLinksklick
      DamageErster & zweiter Treffer: 50; dritter Treffer: 70; vierter Treffer: 80
      CastingEinzelzauber‑Feld
      Attack Range4m
    • Kristallkick
      Kristallkick
      KeyRechtsklick
      DamageTrefferschaden: 40; steigt auf 90, wenn das Ziel gegen Wände geschleudert wird
      CastingEinzelzauber‑Feld
      Cooldown2s
      Hit Range5m
      Special EffectMaximale Rückstoßdistanz: 10m
    • Kohlenstoff-Zermalmer
      Kohlenstoff-Zermalmer
      KeyE
      Damage30
      CastingDash-basierte Kontrolle
      Cooldown6s
      Special EffectKontrolldauer: 1,6s
      Maximum Distance7m
    • Psychischer Speer
      Psychischer Speer
      KeyE
      Damage5 Schaden pro Direkttreffer. Beim Zerbrechen des Bewusstseins verursacht es Schaden am Ziel in Höhe von 25 % seiner Maximalgesundheit
      CastingEinzelschuss, verzögertes Projektil
      Special EffectWenn die Entfernung zwischen Ziel und Bewusstsein mehr als 15m beträgt, kann die Verbindung getrennt werden
      Maximum Distance24m
      Projectile Speed80m/s
      Sentience Health25 % der aktuellen Gesundheit des Ziels
    • Psionische Verführung
      Psionische Verführung
      KeyQ
      RangeKegelförmiges Zauberfeld, Winkelbereich: 80°, Länge: 30m
      DamageGrundschaden 80/Sek.; Distanzabfall: beginnt bei 10m, sinkt auf 50 % bei 30m; Winkelabfall: beginnt 7° vom Blickzentrum, sinkt auf 80 % bei 20°
      CastingGroßflächiges, persistentes Zauberfeld
      Duration6s
      Energy Cost3400
      Special EffectBei Exposition gegenüber der Fähigkeit sammeln Gegner 10 Stapel pro Sekunde; verlassen sie die Exposition, verringern sich die Stapel um 10 pro Sekunde. Bei 15 Stapeln wird ein Kontrolleffekt ausgelöst. Jeder Gegner kann pro Ultimate-Aktivierung nur einmal kontrolliert werden
  • Team-Up-Fähigkeiten

    • Geistesbindung
      Geistesbindung
      KeyLinksklick
      Team-Up Bonus+100 Max Gesundheit

Kostüme

Verwandte Helden