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Zuletzt aktualisiert: vor 4 Wochen
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Alle gewertet
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S2026 Spielstil
Alle gewertet · 11 Spiele
Spielanzahl
11
2W 9L
Gewinnrate
18%
KDA
1.82:1
Gesamtspielzeit
5h 49m
Durchschn. 31:42
Champion-Pool
8 / 173
55%
Leistungsmetriken
Letzte 11 Spiele vs. Saisonspiele 11
Gewinnrate
18%
0
Saison 18%
Durchschn. KDA
1.82
0
Saison 1.82
Teilnahme töten
52%
0
Saison 52%
Durchschn. Spiellänge
31:42
0
Saison 31:42
Rollenverteilung
18%
2G
0%
0G
9%
1G
0%
0G
73%
8G
Bevorzugte Kurse
Beherrscher
73%
Schütze
9%
Tank
9%
Champion-Pool
Champions gespielt
8 / 173
Champion Focus
55%
Hauptfokus auf Champion
27%
Top-3-Fokus
55%
Top-5-Fokus
73%
Positionsmeister-Abdeckung
Durchschnittliche Meisterschaft
Top Lane
2 / 57
4%
Lv. 3.6
17,855
Jungle
1 / 55
2%
Lv. 3.8
19,891
Mid Lane
1 / 53
2%
Lv. 3.8
18,297
Bot Lane
0 / 35
0%
Lv. 6.7
48,276
Support
5 / 47
11%
Lv. 6.5
51,745
Nebenstatistiken
Blau
Gewinnrate
Rot
20.0%
Blau +3.3%p
16.7%
Teilen abspielen
Blau
45.5%
Rot
54.5%
Aktivitätsmuster
Gewinnrate
Wochentag
5
4
3
Mon
Sam
Son
Stündlich
Gewinnrate
03:00
1 Spiele
0%
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
Leistungsmetriken
KDA
Teilnahme
beenden
Schadensanteil des
Teams
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.82
Teilnahme beenden
52%
Schadensanteil des Teams
8%
DPM
281
CSM
2.3
GPM
287
VSPM
1.8
Details zum letzten Spiel
Kern
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Spiele
11
gewinnt
2
Verluste
9
Gewinnrate
18%
Durchschn. KDA
1.82
Durchschn. tötet
2
Durchschn. Todesfälle
7.5
Durchschn. hilft
11.7
Teilnahme töten
52%
Meister
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Champions gespielt
8
Hauptfokus auf Champion
27%
Top-3-Fokus
55%
Top-5-Fokus
73%
Moduskontext
Zusammenfassung des letzten Spiels
67%
Positionsspiele
11
Klassenspiele
11
Positionsvielfalt
0.5
Laning
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Bahnwertung
47.4
Lane-Lead-Rate
55%
Früher Lane-Vorteil
0%
Durchschn. Spur CS bei 10m
28
Durchschn. Turmplatten
5
Wirtschaft
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
CSM
2.3
GPM
287
Durchschn. Champion-Level
14.3
Goldanteil
15%
Kampf
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
DPM
281
Schadensanteil des Teams
8%
Erlittener Schaden pro Minute
817
Schadensminderung pro Minute
553
Physischer Schadensanteil
21%
Magischer Schadensanteil
74%
Wahrer Schadensanteil
5%
Vision
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
VSPM
1.8
Schutzzauber platziert
24.2
Schutzzauber gelöscht
4
Kontrollzauber gekauft
2.5
Ziele
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Ziel-DPM
95
Turm-DPM
47
Durchschn. Turmdemontagen
0.2
Durchschn. Inhibitor-Takedowns
0
Zieldiebstahl
0
Kampfstil
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Solo-Kills
0.2
Solo-Kill-Spielrate
9%
Multikill-Spielrate
0%
CC-Punktzahl
27.2
Die Zeit ist tot
3:42
Dschungel
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Buffs gestohlen
0
Feindliche Dschungellager
0.2
Epische Kills in der Nähe des gegnerischen Junglers
0
Non-Smite epische Steals
0
Erste Schiffskontrolle
0
Durchschn. Dschungel CS auf 10m
0
Unterstützung
Zusammenfassung des letzten Spiels
84%
Ally rettet
2.1
Feindliche Immobilisierungen
15.5
Immobilisieren und töten
3.8
Schutzzauber bewacht
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. OP-Score
4.1
Durchschn. OP-Score-Rang
7.5
MVP-Anzahl
0
ACE-Anzahl
0
Beispielspiele
Lulu
Support · 29:03
1/6/9
Niederlage
Yuumi
Support · 20:55
1/0/12
Sieg
Seraphine
Support · 36:21
4/6/17
Niederlage
Nami
Support · 23:09
1/7/14
Sieg
Lulu
Support · 32:13
4/9/17
Niederlage
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