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Zuletzt aktualisiert: vor 1 Tag
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Alle gewertet
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Flexi (Rangliste)
S2026 Spielstil
Alle gewertet · 10 Spiele
Spielanzahl
10
2W 8L
Gewinnrate
20%
KDA
2.6:1
Gesamtspielzeit
5h 21m
Durchschn. 32:08
Champion-Pool
9 / 173
40%
Leistungsmetriken
Letzte 10 Spiele vs. Saisonspiele 10
Gewinnrate
20%
0
Saison 20%
Durchschn. KDA
2.6
0
Saison 2.6
Teilnahme töten
47%
0
Saison 47%
Durchschn. Spiellänge
32:08
0
Saison 32:08
Rollenverteilung
0%
0G
40%
4G
30%
3G
30%
3G
0%
0G
Bevorzugte Kurse
Schütze
40%
Kämpfer
20%
Magier
20%
Champion-Pool
Champions gespielt
9 / 173
Champion Focus
40%
Hauptfokus auf Champion
20%
Top-3-Fokus
40%
Top-5-Fokus
60%
Positionsmeister-Abdeckung
Durchschnittliche Meisterschaft
Top Lane
3 / 57
5%
Lv. 5.8
36,455
Jungle
4 / 55
7%
Lv. 5.6
35,855
Mid Lane
3 / 54
6%
Lv. 6.3
41,778
Bot Lane
3 / 35
9%
Lv. 9.1
72,001
Support
0 / 47
0%
Lv. 5.4
31,956
Nebenstatistiken
Blau
Gewinnrate
Rot
25.0%
Blau +8.3%p
16.7%
Teilen abspielen
Blau
40.0%
Rot
60.0%
Aktivitätsmuster
Gewinnrate
Wochentag
7
5
2
Mon
Son
Stündlich
Gewinnrate
13:00
-
-
14:00
1 Spiele
0%
15:00
-
-
16:00
-
-
17:00
2 Spiele
0%
18:00
-
-
19:00
1 Spiele
0%
Leistungsmetriken
KDA
Teilnahme
beenden
Schadensanteil des
Teams
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.6
Teilnahme beenden
47%
Schadensanteil des Teams
25%
DPM
949
CSM
7.6
GPM
474
VSPM
1.3
Details zum letzten Spiel
Kern
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Spiele
10
gewinnt
2
Verluste
8
Gewinnrate
20%
Durchschn. KDA
2.6
Durchschn. tötet
8.9
Durchschn. Todesfälle
5.8
Durchschn. hilft
6.2
Teilnahme töten
47%
Meister
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Champions gespielt
9
Hauptfokus auf Champion
20%
Top-3-Fokus
40%
Top-5-Fokus
60%
Moduskontext
Zusammenfassung des letzten Spiels
67%
Positionsspiele
10
Klassenspiele
10
Positionsvielfalt
0.8
Laning
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Bahnwertung
52.7
Lane-Lead-Rate
40%
Früher Lane-Vorteil
20%
Durchschn. Spur CS bei 10m
46.2
Durchschn. Turmplatten
6.5
Wirtschaft
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
CSM
7.6
GPM
474
Durchschn. Champion-Level
15.9
Goldanteil
24%
Kampf
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
DPM
949
Schadensanteil des Teams
25%
Erlittener Schaden pro Minute
1,058
Schadensminderung pro Minute
916
Physischer Schadensanteil
68%
Magischer Schadensanteil
25%
Wahrer Schadensanteil
7%
Vision
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
VSPM
1.3
Schutzzauber platziert
10
Schutzzauber gelöscht
6.4
Kontrollzauber gekauft
4.3
Ziele
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Ziel-DPM
650
Turm-DPM
153
Durchschn. Turmdemontagen
0.9
Durchschn. Inhibitor-Takedowns
0.2
Zieldiebstahl
1
Kampfstil
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Solo-Kills
1.9
Solo-Kill-Spielrate
60%
Multikill-Spielrate
60%
CC-Punktzahl
20.5
Die Zeit ist tot
2:56
Dschungel
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Buffs gestohlen
0.6
Feindliche Dschungellager
5.4
Epische Kills in der Nähe des gegnerischen Junglers
0.5
Non-Smite epische Steals
0.1
Erste Schiffskontrolle
0.5
Durchschn. Dschungel CS auf 10m
24.8
Unterstützung
Zusammenfassung des letzten Spiels
80%
Ally rettet
0
Feindliche Immobilisierungen
13.5
Immobilisieren und töten
4.3
Schutzzauber bewacht
0.1
OP.GG
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. OP-Score
5.2
Durchschn. OP-Score-Rang
5.6
MVP-Anzahl
1
ACE-Anzahl
2
Beispielspiele
Rengar
Jungle · 40:32
7/10/12
Sieg
Wukong
Jungle · 30:17
4/3/3
Niederlage
Kha'Zix
Jungle · 20:49
5/5/0
Niederlage
Lucian
Bot Lane · 27:03
3/4/6
Niederlage
Samira
Bot Lane · 33:55
32/5/9
Sieg
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