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Zuletzt aktualisiert: vor 4 Wochen
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Alle gewertet
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Flexi (Rangliste)
S2026 Spielstil
Alle gewertet · 8 Spiele
Spielanzahl
8
6W 2L
Gewinnrate
75%
KDA
4:1
Gesamtspielzeit
3h 3m
Durchschn. 22:50
Champion-Pool
7 / 173
50%
Leistungsmetriken
Letzte 8 Spiele vs. Saisonspiele 8
Gewinnrate
75%
0
Saison 75%
Durchschn. KDA
4
0
Saison 4
Teilnahme töten
56%
0
Saison 56%
Durchschn. Spiellänge
22:50
0
Saison 22:50
Rollenverteilung
0%
0G
13%
1G
0%
0G
75%
6G
13%
1G
Bevorzugte Kurse
Schütze
75%
Beherrscher
13%
Magier
13%
Champion-Pool
Champions gespielt
7 / 173
Champion Focus
50%
Hauptfokus auf Champion
25%
Top-3-Fokus
50%
Top-5-Fokus
75%
Positionsmeister-Abdeckung
Durchschnittliche Meisterschaft
Top Lane
0 / 57
0%
Lv. 3.2
13,656
Jungle
1 / 56
2%
Lv. 3.2
14,616
Mid Lane
0 / 54
0%
Lv. 3.2
14,873
Bot Lane
5 / 34
15%
Lv. 4.3
24,377
Support
1 / 48
2%
Lv. 3
12,670
Nebenstatistiken
Blau
Gewinnrate
Rot
-
75.0%
Teilen abspielen
Blau
0.0%
Rot
100.0%
Aktivitätsmuster
Gewinnrate
Wochentag
3
2
2
Mon
Fre
Sam
Stündlich
Gewinnrate
16:00
1 Spiele
100%
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
1 Spiele
0%
20:00
-
-
21:00
-
-
22:00
2 Spiele
100%
Leistungsmetriken
KDA
Teilnahme
beenden
Schadensanteil des
Teams
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
4
Teilnahme beenden
56%
Schadensanteil des Teams
26%
DPM
876
CSM
7.2
GPM
542
VSPM
0.8
Details zum letzten Spiel
Kern
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Spiele
8
gewinnt
6
Verluste
2
Gewinnrate
75%
Durchschn. KDA
4
Durchschn. tötet
8.1
Durchschn. Todesfälle
4
Durchschn. hilft
7.9
Teilnahme töten
56%
Meister
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Champions gespielt
7
Hauptfokus auf Champion
25%
Top-3-Fokus
50%
Top-5-Fokus
75%
Moduskontext
Zusammenfassung des letzten Spiels
67%
Positionsspiele
8
Klassenspiele
8
Positionsvielfalt
0.5
Laning
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Bahnwertung
63.3
Lane-Lead-Rate
75%
Früher Lane-Vorteil
25%
Durchschn. Spur CS bei 10m
56.6
Durchschn. Turmplatten
11.3
Wirtschaft
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
CSM
7.2
GPM
542
Durchschn. Champion-Level
12.9
Goldanteil
24%
Kampf
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
DPM
876
Schadensanteil des Teams
26%
Erlittener Schaden pro Minute
701
Schadensminderung pro Minute
409
Physischer Schadensanteil
75%
Magischer Schadensanteil
23%
Wahrer Schadensanteil
1%
Vision
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
VSPM
0.8
Schutzzauber platziert
7.8
Schutzzauber gelöscht
2.1
Kontrollzauber gekauft
0.6
Ziele
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Ziel-DPM
538
Turm-DPM
364
Durchschn. Turmdemontagen
1.9
Durchschn. Inhibitor-Takedowns
0.3
Zieldiebstahl
0
Kampfstil
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Solo-Kills
1.1
Solo-Kill-Spielrate
38%
Multikill-Spielrate
63%
CC-Punktzahl
14.9
Die Zeit ist tot
1:35
Dschungel
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Buffs gestohlen
0.3
Feindliche Dschungellager
1.5
Epische Kills in der Nähe des gegnerischen Junglers
0
Non-Smite epische Steals
0
Erste Schiffskontrolle
0.1
Durchschn. Dschungel CS auf 10m
7.8
Unterstützung
Zusammenfassung des letzten Spiels
83%
Ally rettet
0.3
Feindliche Immobilisierungen
4.4
Immobilisieren und töten
2.1
Schutzzauber bewacht
0.1
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. OP-Score
7.4
Durchschn. OP-Score-Rang
3.1
MVP-Anzahl
4
ACE-Anzahl
0
Beispielspiele
Nidalee
Jungle · 17:05
2/2/2
Niederlage
Aphelios
Bot Lane · 26:20
13/5/11
Sieg
Lucian
Bot Lane · 24:45
11/0/4
Sieg
Yunara
Bot Lane · 22:38
4/9/3
Niederlage
Aphelios
Bot Lane · 20:02
5/1/7
Sieg
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