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Zuletzt aktualisiert: vor 1 Woche
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Alle gewertet
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Flexi (Rangliste)
S2026 Spielstil
Alle gewertet · 15 Spiele
Spielanzahl
15
7W 8L
Gewinnrate
47%
KDA
2.02:1
Gesamtspielzeit
8h 25m
Durchschn. 33:40
Champion-Pool
3 / 173
100%
Leistungsmetriken
Letzte 15 Spiele vs. Saisonspiele 15
Gewinnrate
47%
0
Saison 47%
Durchschn. KDA
2.02
0
Saison 2.02
Teilnahme töten
46%
0
Saison 46%
Durchschn. Spiellänge
33:40
0
Saison 33:40
Rollenverteilung
7%
1G
40%
6G
0%
0G
0%
0G
53%
8G
Bevorzugte Kurse
Kämpfer
93%
Tank
7%
Champion-Pool
Champions gespielt
3 / 173
Champion Focus
100%
Hauptfokus auf Champion
87%
Top-3-Fokus
100%
Top-5-Fokus
100%
Positionsmeister-Abdeckung
Durchschnittliche Meisterschaft
Top Lane
1 / 57
2%
Lv. 2.5
12,862
Jungle
2 / 55
4%
Lv. 2.7
14,392
Mid Lane
0 / 54
0%
Lv. 1.4
2,091
Bot Lane
0 / 35
0%
Lv. 1.4
1,889
Support
1 / 47
2%
Lv. 1.7
2,797
Nebenstatistiken
Blau
Gewinnrate
Rot
50.0%
Blau +7.1%p
42.9%
Teilen abspielen
Blau
53.3%
Rot
46.7%
Aktivitätsmuster
Gewinnrate
Wochentag
4
2
0
Mon
Die
Mit
Fre
Sam
Son
Stündlich
Gewinnrate
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
-
-
Leistungsmetriken
KDA
Teilnahme
beenden
Schadensanteil des
Teams
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.02
Teilnahme beenden
46%
Schadensanteil des Teams
13%
DPM
505
CSM
3.3
GPM
342
VSPM
1.9
Details zum letzten Spiel
Kern
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Spiele
15
gewinnt
7
Verluste
8
Gewinnrate
47%
Durchschn. KDA
2.02
Durchschn. tötet
4.4
Durchschn. Todesfälle
7.9
Durchschn. hilft
11.6
Teilnahme töten
46%
Meister
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Champions gespielt
3
Hauptfokus auf Champion
87%
Top-3-Fokus
100%
Top-5-Fokus
100%
Moduskontext
Zusammenfassung des letzten Spiels
67%
Positionsspiele
15
Klassenspiele
15
Positionsvielfalt
0.7
Laning
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Bahnwertung
44.9
Lane-Lead-Rate
27%
Früher Lane-Vorteil
0%
Durchschn. Spur CS bei 10m
14.2
Durchschn. Turmplatten
5.7
Wirtschaft
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
CSM
3.3
GPM
342
Durchschn. Champion-Level
15.1
Goldanteil
17%
Kampf
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
DPM
505
Schadensanteil des Teams
13%
Erlittener Schaden pro Minute
960
Schadensminderung pro Minute
865
Physischer Schadensanteil
74%
Magischer Schadensanteil
18%
Wahrer Schadensanteil
8%
Vision
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
VSPM
1.9
Schutzzauber platziert
25.3
Schutzzauber gelöscht
6.2
Kontrollzauber gekauft
2
Ziele
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Ziel-DPM
513
Turm-DPM
88
Durchschn. Turmdemontagen
0.7
Durchschn. Inhibitor-Takedowns
0.1
Zieldiebstahl
0
Kampfstil
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Solo-Kills
0.3
Solo-Kill-Spielrate
20%
Multikill-Spielrate
33%
CC-Punktzahl
19.5
Die Zeit ist tot
4:02
Dschungel
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Buffs gestohlen
0.2
Feindliche Dschungellager
2.5
Epische Kills in der Nähe des gegnerischen Junglers
0.3
Non-Smite epische Steals
0
Erste Schiffskontrolle
0.4
Durchschn. Dschungel CS auf 10m
21.5
Unterstützung
Zusammenfassung des letzten Spiels
81%
Ally rettet
0.3
Feindliche Immobilisierungen
31.2
Immobilisieren und töten
6.5
Schutzzauber bewacht
0.9
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. OP-Score
4.3
Durchschn. OP-Score-Rang
6.7
MVP-Anzahl
2
ACE-Anzahl
0
Beispielspiele
Hecarim
Jungle · 33:31
15/7/17
Sieg
Wukong
Jungle · 26:06
4/4/12
Sieg
Wukong
Support · 45:31
3/11/13
Niederlage
Wukong
Support · 37:54
1/11/13
Niederlage
Wukong
Support · 40:08
6/12/14
Niederlage
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