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Yanchun
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Zuletzt aktualisiert: vor 1 Monat
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Alle gewertet
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Flexi (Rangliste)
S2026 Spielstil
Alle gewertet · 6 Spiele
Spielanzahl
6
2W 4L
Gewinnrate
33%
KDA
3.96:1
Gesamtspielzeit
3h 20m
Durchschn. 33:21
Champion-Pool
5 / 173
67%
Leistungsmetriken
Letzte 6 Spiele vs. Saisonspiele 6
Gewinnrate
33%
0
Saison 33%
Durchschn. KDA
3.96
0
Saison 3.96
Teilnahme töten
56%
0
Saison 56%
Durchschn. Spiellänge
33:21
0
Saison 33:21
Rollenverteilung
0%
0G
0%
0G
50%
3G
0%
0G
50%
3G
Bevorzugte Kurse
Beherrscher
50%
Magier
50%
Champion-Pool
Champions gespielt
5 / 173
Champion Focus
67%
Hauptfokus auf Champion
33%
Top-3-Fokus
67%
Top-5-Fokus
100%
Positionsmeister-Abdeckung
Durchschnittliche Meisterschaft
Top Lane
1 / 57
2%
Lv. 3.9
22,131
Jungle
1 / 55
2%
Lv. 4.1
21,488
Mid Lane
2 / 54
4%
Lv. 4.5
27,904
Bot Lane
0 / 35
0%
Lv. 5.7
45,464
Support
3 / 47
6%
Lv. 5.5
37,694
Nebenstatistiken
Blau
Gewinnrate
Rot
100.0%
Blau +80%p
20.0%
Teilen abspielen
Blau
16.7%
Rot
83.3%
Aktivitätsmuster
Gewinnrate
Wochentag
2
1
1
Mon
Die
Mit
Son
Stündlich
Gewinnrate
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
Leistungsmetriken
KDA
Teilnahme
beenden
Schadensanteil des
Teams
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.96
Teilnahme beenden
56%
Schadensanteil des Teams
18%
DPM
554
CSM
4.4
GPM
367
VSPM
1.7
Details zum letzten Spiel
Kern
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Spiele
6
gewinnt
2
Verluste
4
Gewinnrate
33%
Durchschn. KDA
3.96
Durchschn. tötet
3.5
Durchschn. Todesfälle
4.3
Durchschn. hilft
13.7
Teilnahme töten
56%
Meister
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Champions gespielt
5
Hauptfokus auf Champion
33%
Top-3-Fokus
67%
Top-5-Fokus
100%
Moduskontext
Zusammenfassung des letzten Spiels
67%
Positionsspiele
6
Klassenspiele
6
Positionsvielfalt
0.6
Laning
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Bahnwertung
51
Lane-Lead-Rate
67%
Früher Lane-Vorteil
0%
Durchschn. Spur CS bei 10m
42.3
Durchschn. Turmplatten
7.8
Wirtschaft
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
CSM
4.4
GPM
367
Durchschn. Champion-Level
15.7
Goldanteil
18%
Kampf
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
DPM
554
Schadensanteil des Teams
18%
Erlittener Schaden pro Minute
635
Schadensminderung pro Minute
506
Physischer Schadensanteil
9%
Magischer Schadensanteil
87%
Wahrer Schadensanteil
4%
Vision
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
VSPM
1.7
Schutzzauber platziert
22.7
Schutzzauber gelöscht
6.2
Kontrollzauber gekauft
1
Ziele
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Ziel-DPM
134
Turm-DPM
102
Durchschn. Turmdemontagen
0.8
Durchschn. Inhibitor-Takedowns
0.2
Zieldiebstahl
0
Kampfstil
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Solo-Kills
0.8
Solo-Kill-Spielrate
33%
Multikill-Spielrate
17%
CC-Punktzahl
39.3
Die Zeit ist tot
1:55
Dschungel
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Buffs gestohlen
0
Feindliche Dschungellager
1.7
Epische Kills in der Nähe des gegnerischen Junglers
0
Non-Smite epische Steals
0
Erste Schiffskontrolle
0
Durchschn. Dschungel CS auf 10m
0
Unterstützung
Zusammenfassung des letzten Spiels
80%
Ally rettet
2
Feindliche Immobilisierungen
19.8
Immobilisieren und töten
6
Schutzzauber bewacht
0.3
OP.GG
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. OP-Score
5.7
Durchschn. OP-Score-Rang
4.2
MVP-Anzahl
1
ACE-Anzahl
2
Beispielspiele
Lux
Mid Lane · 36:32
7/4/11
Niederlage
Malphite
Mid Lane · 35:30
7/3/14
Sieg
Malzahar
Mid Lane · 29:36
1/1/3
Niederlage
Seraphine
Support · 39:44
2/5/20
Niederlage
Nami
Support · 33:27
2/4/26
Sieg
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