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Zuletzt aktualisiert: vor 3 Wochen
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Alle gewertet
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Flexi (Rangliste)
S2026 Spielstil
Alle gewertet · 10 Spiele
Spielanzahl
10
4W 6L
Gewinnrate
40%
KDA
2.01:1
Gesamtspielzeit
5h 8m
Durchschn. 30:48
Champion-Pool
9 / 173
40%
Leistungsmetriken
Letzte 10 Spiele vs. Saisonspiele 10
Gewinnrate
40%
0
Saison 40%
Durchschn. KDA
2.01
0
Saison 2.01
Teilnahme töten
35%
0
Saison 35%
Durchschn. Spiellänge
30:48
0
Saison 30:48
Rollenverteilung
10%
1G
10%
1G
70%
7G
10%
1G
0%
0G
Bevorzugte Kurse
Magier
40%
Schütze
20%
Schlächter
20%
Champion-Pool
Champions gespielt
9 / 173
Champion Focus
40%
Hauptfokus auf Champion
20%
Top-3-Fokus
40%
Top-5-Fokus
60%
Positionsmeister-Abdeckung
Durchschnittliche Meisterschaft
Top Lane
2 / 57
4%
Lv. 4.6
27,870
Jungle
5 / 56
9%
Lv. 4.8
30,410
Mid Lane
6 / 53
11%
Lv. 4.9
31,232
Bot Lane
2 / 35
6%
Lv. 4.3
25,125
Support
0 / 48
0%
Lv. 3.2
13,806
Nebenstatistiken
Blau
Gewinnrate
Rot
0.0%
Rot +50%p
50.0%
Teilen abspielen
Blau
20.0%
Rot
80.0%
Aktivitätsmuster
Gewinnrate
Wochentag
6
3
0
Fre
Sam
Son
Stündlich
Gewinnrate
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
2 Spiele
0%
10:00
1 Spiele
100%
11:00
-
-
Leistungsmetriken
KDA
Teilnahme
beenden
Schadensanteil des
Teams
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.01
Teilnahme beenden
35%
Schadensanteil des Teams
17%
DPM
636
CSM
6.1
GPM
390
VSPM
0.8
Details zum letzten Spiel
Kern
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Spiele
10
gewinnt
4
Verluste
6
Gewinnrate
40%
Durchschn. KDA
2.01
Durchschn. tötet
5.2
Durchschn. Todesfälle
6.7
Durchschn. hilft
8.3
Teilnahme töten
35%
Meister
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Champions gespielt
9
Hauptfokus auf Champion
20%
Top-3-Fokus
40%
Top-5-Fokus
60%
Moduskontext
Zusammenfassung des letzten Spiels
67%
Positionsspiele
10
Klassenspiele
10
Positionsvielfalt
0.6
Laning
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Bahnwertung
46
Lane-Lead-Rate
40%
Früher Lane-Vorteil
0%
Durchschn. Spur CS bei 10m
57.8
Durchschn. Turmplatten
7
Wirtschaft
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
CSM
6.1
GPM
390
Durchschn. Champion-Level
15.7
Goldanteil
19%
Kampf
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
DPM
636
Schadensanteil des Teams
17%
Erlittener Schaden pro Minute
847
Schadensminderung pro Minute
892
Physischer Schadensanteil
48%
Magischer Schadensanteil
43%
Wahrer Schadensanteil
10%
Vision
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
VSPM
0.8
Schutzzauber platziert
11
Schutzzauber gelöscht
1.5
Kontrollzauber gekauft
0.8
Ziele
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Ziel-DPM
239
Turm-DPM
144
Durchschn. Turmdemontagen
0.8
Durchschn. Inhibitor-Takedowns
0.2
Zieldiebstahl
0
Kampfstil
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Solo-Kills
1.1
Solo-Kill-Spielrate
70%
Multikill-Spielrate
40%
CC-Punktzahl
20.6
Die Zeit ist tot
3:45
Dschungel
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Buffs gestohlen
0
Feindliche Dschungellager
1.2
Epische Kills in der Nähe des gegnerischen Junglers
0
Non-Smite epische Steals
0
Erste Schiffskontrolle
0.1
Durchschn. Dschungel CS auf 10m
5.6
Unterstützung
Zusammenfassung des letzten Spiels
80%
Ally rettet
0
Feindliche Immobilisierungen
11.6
Immobilisieren und töten
3
Schutzzauber bewacht
0
OP.GG
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. OP-Score
4.5
Durchschn. OP-Score-Rang
6.5
MVP-Anzahl
0
ACE-Anzahl
0
Beispielspiele
Viktor
Mid Lane · 29:36
6/8/14
Sieg
Locke
Mid Lane · 31:54
11/5/8
Sieg
Talon
Mid Lane · 24:27
2/2/3
Niederlage
Twisted Fate
Mid Lane · 15:32
0/3/1
Niederlage
Yone
Mid Lane · 42:07
7/13/9
Niederlage
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