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Zuletzt aktualisiert: vor 2 Wochen
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Alle gewertet
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Flexi (Rangliste)
S2026 Spielstil
Alle gewertet · 5 Spiele
Spielanzahl
5
2W 3L
Gewinnrate
40%
KDA
2.55:1
Gesamtspielzeit
2h 38m
Durchschn. 31:30
Champion-Pool
5 / 173
60%
Leistungsmetriken
Letzte 5 Spiele vs. Saisonspiele 5
Gewinnrate
40%
0
Saison 40%
Durchschn. KDA
2.55
0
Saison 2.55
Teilnahme töten
52%
0
Saison 52%
Durchschn. Spiellänge
31:30
0
Saison 31:30
Rollenverteilung
20%
1G
80%
4G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
Bevorzugte Kurse
Kämpfer
40%
Tank
40%
Magier
20%
Champion-Pool
Champions gespielt
5 / 173
Champion Focus
60%
Hauptfokus auf Champion
20%
Top-3-Fokus
60%
Top-5-Fokus
100%
Positionsmeister-Abdeckung
Durchschnittliche Meisterschaft
Top Lane
2 / 55
4%
Lv. 6.5
44,640
Jungle
5 / 55
9%
Lv. 6.9
50,761
Mid Lane
2 / 56
4%
Lv. 6.8
47,907
Bot Lane
0 / 37
0%
Lv. 7.6
57,242
Support
0 / 44
0%
Lv. 6.7
46,492
Nebenstatistiken
Blau
Gewinnrate
Rot
0.0%
Rot +66.7%p
66.7%
Teilen abspielen
Blau
40.0%
Rot
60.0%
Aktivitätsmuster
Gewinnrate
Wochentag
2
1
1
Mon
Sam
Son
Stündlich
Gewinnrate
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
-
-
Leistungsmetriken
KDA
Teilnahme
beenden
Schadensanteil des
Teams
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.55
Teilnahme beenden
52%
Schadensanteil des Teams
17%
DPM
557
CSM
6.2
GPM
408
VSPM
1.4
Details zum letzten Spiel
Kern
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Spiele
5
gewinnt
2
Verluste
3
Gewinnrate
40%
Durchschn. KDA
2.55
Durchschn. tötet
5
Durchschn. Todesfälle
6.6
Durchschn. hilft
11.8
Teilnahme töten
52%
Meister
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Champions gespielt
5
Hauptfokus auf Champion
20%
Top-3-Fokus
60%
Top-5-Fokus
100%
Moduskontext
Zusammenfassung des letzten Spiels
67%
Positionsspiele
5
Klassenspiele
5
Positionsvielfalt
0.4
Laning
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Bahnwertung
49.1
Lane-Lead-Rate
20%
Früher Lane-Vorteil
0%
Durchschn. Spur CS bei 10m
16.4
Durchschn. Turmplatten
5
Wirtschaft
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
CSM
6.2
GPM
408
Durchschn. Champion-Level
16
Goldanteil
21%
Kampf
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
DPM
557
Schadensanteil des Teams
17%
Erlittener Schaden pro Minute
1,033
Schadensminderung pro Minute
1,381
Physischer Schadensanteil
57%
Magischer Schadensanteil
40%
Wahrer Schadensanteil
3%
Vision
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
VSPM
1.4
Schutzzauber platziert
13.6
Schutzzauber gelöscht
6.8
Kontrollzauber gekauft
8.2
Ziele
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Ziel-DPM
636
Turm-DPM
107
Durchschn. Turmdemontagen
0.4
Durchschn. Inhibitor-Takedowns
0
Zieldiebstahl
2
Kampfstil
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Solo-Kills
1
Solo-Kill-Spielrate
40%
Multikill-Spielrate
20%
CC-Punktzahl
29.2
Die Zeit ist tot
3:17
Dschungel
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Buffs gestohlen
0.2
Feindliche Dschungellager
1.6
Epische Kills in der Nähe des gegnerischen Junglers
1.2
Non-Smite epische Steals
0.4
Erste Schiffskontrolle
0.6
Durchschn. Dschungel CS auf 10m
43.8
Unterstützung
Zusammenfassung des letzten Spiels
80%
Ally rettet
0
Feindliche Immobilisierungen
29.2
Immobilisieren und töten
6.8
Schutzzauber bewacht
1.2
OP.GG
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. OP-Score
5.3
Durchschn. OP-Score-Rang
5.8
MVP-Anzahl
0
ACE-Anzahl
0
Beispielspiele
Rammus
Jungle · 35:40
8/6/25
Sieg
Lee Sin
Jungle · 30:09
4/4/10
Sieg
Malphite
Jungle · 32:10
2/6/14
Niederlage
Trundle
Top Lane · 38:06
9/10/6
Niederlage
Diana
Jungle · 21:28
2/7/4
Niederlage
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