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Zuletzt aktualisiert: vor 1 Woche
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Alle gewertet
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S2026 Spielstil
Alle gewertet · 30 Spiele
Spielanzahl
30
16W 14L
Gewinnrate
53%
KDA
2.7:1
Gesamtspielzeit
13h 47m
Durchschn. 27:34
Champion-Pool
13 / 173
43%
Leistungsmetriken
Letzte 20 Spiele vs. Saisonspiele 30
Gewinnrate
55%
+2%p
Saison 53%
Durchschn. KDA
2.49
-0.21
Saison 2.7
Teilnahme töten
38%
-5%p
Saison 43%
Durchschn. Spiellänge
26:33
-1:01
Saison 27:34
Rollenverteilung
47%
14G
40%
12G
7%
2G
0%
0G
7%
2G
Bevorzugte Kurse
Tank
40%
Schütze
27%
Magier
17%
Champion-Pool
Champions gespielt
13 / 173
Champion Focus
43%
Hauptfokus auf Champion
17%
Top-3-Fokus
43%
Top-5-Fokus
67%
Positionsmeister-Abdeckung
Durchschnittliche Meisterschaft
Top Lane
4 / 58
7%
Lv. 4.9
27,617
Jungle
7 / 55
13%
Lv. 5.6
33,391
Mid Lane
5 / 54
9%
Lv. 5.2
30,254
Bot Lane
0 / 35
0%
Lv. 5.6
33,666
Support
3 / 47
6%
Lv. 4.6
23,070
Nebenstatistiken
Blau
Gewinnrate
Rot
38.9%
Rot +36.1%p
75.0%
Teilen abspielen
Blau
60.0%
Rot
40.0%
Aktivitätsmuster
Gewinnrate
Wochentag
10
5
0
Mit
Don
Fre
Sam
Son
Stündlich
Gewinnrate
22:00
-
-
23:00
2 Spiele
50%
00:00
3 Spiele
33%
01:00
1 Spiele
0%
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
Leistungsmetriken
KDA
Teilnahme
beenden
Schadensanteil des
Teams
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.7
Teilnahme beenden
43%
Schadensanteil des Teams
19%
DPM
716
CSM
6.9
GPM
434
VSPM
1.3
Details zum letzten Spiel
Kern
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Spiele
20
gewinnt
11
Verluste
9
Gewinnrate
55%
Durchschn. KDA
2.49
Durchschn. tötet
5.3
Durchschn. Todesfälle
4.6
Durchschn. hilft
6.2
Teilnahme töten
38%
Meister
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Champions gespielt
9
Hauptfokus auf Champion
25%
Top-3-Fokus
65%
Top-5-Fokus
80%
Moduskontext
Zusammenfassung des letzten Spiels
67%
Positionsspiele
20
Klassenspiele
20
Positionsvielfalt
0.7
Laning
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Bahnwertung
47
Lane-Lead-Rate
45%
Früher Lane-Vorteil
5%
Durchschn. Spur CS bei 10m
49.4
Durchschn. Turmplatten
9
Wirtschaft
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
CSM
6.7
GPM
426
Durchschn. Champion-Level
15.3
Goldanteil
20%
Kampf
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
DPM
663
Schadensanteil des Teams
19%
Erlittener Schaden pro Minute
1,010
Schadensminderung pro Minute
1,241
Physischer Schadensanteil
58%
Magischer Schadensanteil
30%
Wahrer Schadensanteil
12%
Vision
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
VSPM
1.4
Schutzzauber platziert
13
Schutzzauber gelöscht
3.9
Kontrollzauber gekauft
3
Ziele
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Ziel-DPM
529
Turm-DPM
261
Durchschn. Turmdemontagen
1.3
Durchschn. Inhibitor-Takedowns
0.1
Zieldiebstahl
0
Kampfstil
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Solo-Kills
1.2
Solo-Kill-Spielrate
65%
Multikill-Spielrate
35%
CC-Punktzahl
31.7
Die Zeit ist tot
2:15
Dschungel
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Buffs gestohlen
0.2
Feindliche Dschungellager
1.5
Epische Kills in der Nähe des gegnerischen Junglers
0
Non-Smite epische Steals
0
Erste Schiffskontrolle
0.3
Durchschn. Dschungel CS auf 10m
14.6
Unterstützung
Zusammenfassung des letzten Spiels
80%
Ally rettet
0.2
Feindliche Immobilisierungen
17.7
Immobilisieren und töten
4.1
Schutzzauber bewacht
0.3
OP.GG
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. OP-Score
5.3
Durchschn. OP-Score-Rang
5.7
MVP-Anzahl
1
ACE-Anzahl
1
Beispielspiele
Skarner
Jungle · 22:19
1/4/5
Niederlage
Garen
Top Lane · 21:21
1/5/1
Sieg
Malphite
Top Lane · 23:59
2/7/5
Sieg
Malphite
Top Lane · 31:30
5/2/14
Sieg
Garen
Top Lane · 34:29
17/8/2
Niederlage
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