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Zuletzt aktualisiert: vor 2 Wochen
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Alle gewertet
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Flexi (Rangliste)
S2026 Spielstil
Alle gewertet · 6 Spiele
Spielanzahl
6
3W 3L
Gewinnrate
50%
KDA
3.31:1
Gesamtspielzeit
2h 51m
Durchschn. 28:26
Champion-Pool
4 / 173
83%
Leistungsmetriken
Letzte 6 Spiele vs. Saisonspiele 6
Gewinnrate
50%
0
Saison 50%
Durchschn. KDA
3.31
0
Saison 3.31
Teilnahme töten
56%
0
Saison 56%
Durchschn. Spiellänge
28:26
0
Saison 28:26
Rollenverteilung
0%
0G
50%
3G
0%
0G
50%
3G
0%
0G
Bevorzugte Kurse
Schütze
50%
Kämpfer
33%
Magier
17%
Champion-Pool
Champions gespielt
4 / 173
Champion Focus
83%
Hauptfokus auf Champion
33%
Top-3-Fokus
83%
Top-5-Fokus
100%
Positionsmeister-Abdeckung
Durchschnittliche Meisterschaft
Top Lane
1 / 58
2%
Lv. 1.8
4,565
Jungle
2 / 66
3%
Lv. 2.1
7,162
Mid Lane
2 / 58
3%
Lv. 2.9
12,503
Bot Lane
2 / 43
5%
Lv. 3.2
14,084
Support
1 / 48
2%
Lv. 4.6
28,752
Nebenstatistiken
Blau
Gewinnrate
Rot
60.0%
Blau +60%p
0.0%
Teilen abspielen
Blau
83.3%
Rot
16.7%
Aktivitätsmuster
Gewinnrate
Wochentag
4
2
0
Mon
Mit
Son
Stündlich
Gewinnrate
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
Leistungsmetriken
KDA
Teilnahme
beenden
Schadensanteil des
Teams
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.31
Teilnahme beenden
56%
Schadensanteil des Teams
26%
DPM
1,104
CSM
8.6
GPM
538
VSPM
0.7
Details zum letzten Spiel
Kern
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Spiele
6
gewinnt
3
Verluste
3
Gewinnrate
50%
Durchschn. KDA
3.31
Durchschn. tötet
9.5
Durchschn. Todesfälle
5.3
Durchschn. hilft
8.2
Teilnahme töten
56%
Meister
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Champions gespielt
4
Hauptfokus auf Champion
33%
Top-3-Fokus
83%
Top-5-Fokus
100%
Moduskontext
Zusammenfassung des letzten Spiels
67%
Positionsspiele
6
Klassenspiele
6
Positionsvielfalt
0.6
Laning
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Bahnwertung
58
Lane-Lead-Rate
83%
Früher Lane-Vorteil
17%
Durchschn. Spur CS bei 10m
40.2
Durchschn. Turmplatten
9.2
Wirtschaft
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
CSM
8.6
GPM
538
Durchschn. Champion-Level
15.3
Goldanteil
26%
Kampf
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
DPM
1,104
Schadensanteil des Teams
26%
Erlittener Schaden pro Minute
1,044
Schadensminderung pro Minute
810
Physischer Schadensanteil
87%
Magischer Schadensanteil
11%
Wahrer Schadensanteil
2%
Vision
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
VSPM
0.7
Schutzzauber platziert
5.5
Schutzzauber gelöscht
3.5
Kontrollzauber gekauft
0.8
Ziele
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Ziel-DPM
902
Turm-DPM
253
Durchschn. Turmdemontagen
2.3
Durchschn. Inhibitor-Takedowns
0.2
Zieldiebstahl
0
Kampfstil
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Solo-Kills
1.2
Solo-Kill-Spielrate
50%
Multikill-Spielrate
50%
CC-Punktzahl
14.3
Die Zeit ist tot
2:39
Dschungel
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Buffs gestohlen
0.5
Feindliche Dschungellager
8.7
Epische Kills in der Nähe des gegnerischen Junglers
0.2
Non-Smite epische Steals
0
Erste Schiffskontrolle
0.7
Durchschn. Dschungel CS auf 10m
32.8
Unterstützung
Zusammenfassung des letzten Spiels
80%
Ally rettet
0
Feindliche Immobilisierungen
16.7
Immobilisieren und töten
4.3
Schutzzauber bewacht
0.3
OP.GG
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. OP-Score
6.6
Durchschn. OP-Score-Rang
4
MVP-Anzahl
2
ACE-Anzahl
1
Beispielspiele
Sivir
Bot Lane · 25:44
3/7/3
Niederlage
Sivir
Bot Lane · 26:38
8/5/10
Sieg
Sylas
Jungle · 22:55
5/9/6
Niederlage
Wukong
Jungle · 37:36
14/3/7
Niederlage
Wukong
Jungle · 23:04
6/0/18
Sieg
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