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96
Haboper
#Red
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Ranglistenplatz
95
(0.006% der Spitze)
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Zuletzt aktualisiert: vor 23 Stunden
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Alle gewertet
Solo/Duo (Rangliste)
Flexi (Rangliste)
Rangliste 5er
S2026 Spielstil
Alle gewertet · 242 Spiele
Spielanzahl
242
154W 88L
Gewinnrate
64%
KDA
3.62:1
Gesamtspielzeit
105h 42m
Durchschn. 26:12
Champion-Pool
27 / 173
72%
Leistungsmetriken
Letzte 20 Spiele vs. Saisonspiele 242
Gewinnrate
50%
-14%p
Saison 64%
Durchschn. KDA
2.53
-1.1
Saison 3.62
Teilnahme töten
44%
-4%p
Saison 48%
Durchschn. Spiellänge
23:40
-2:32
Saison 26:12
Rollenverteilung
5%
12G
4%
9G
67%
163G
17%
40G
7%
18G
Bevorzugte Kurse
Schütze
47%
Kämpfer
25%
Magier
19%
Champion-Pool
Champions gespielt
27 / 173
Champion Focus
72%
Hauptfokus auf Champion
41%
Top-3-Fokus
72%
Top-5-Fokus
82%
Positionsmeister-Abdeckung
Durchschnittliche Meisterschaft
Top Lane
7 / 61
11%
Lv. 3
18,663
Jungle
10 / 63
16%
Lv. 1.5
2,337
Mid Lane
17 / 62
27%
Lv. 2.9
16,059
Bot Lane
8 / 42
19%
Lv. 2.8
15,946
Support
8 / 49
16%
Lv. 1.4
2,906
Nebenstatistiken
Blau
Gewinnrate
Rot
58.3%
Rot +10.2%p
68.5%
Teilen abspielen
Blau
47.5%
Rot
52.5%
Aktivitätsmuster
Gewinnrate
Wochentag
70
35
0
Mon
Die
Mit
Don
Fre
Sam
Son
Stündlich
Gewinnrate
10:00
1 Spiele
0%
11:00
4 Spiele
50%
12:00
6 Spiele
50%
13:00
12 Spiele
67%
14:00
12 Spiele
58%
15:00
17 Spiele
65%
16:00
27 Spiele
63%
Leistungsmetriken
KDA
Teilnahme
beenden
Schadensanteil des
Teams
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.62
Teilnahme beenden
48%
Schadensanteil des Teams
23%
DPM
821
CSM
7.7
GPM
446
VSPM
0.8
Details zum letzten Spiel
Kern
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Spiele
20
gewinnt
10
Verluste
10
Gewinnrate
50%
Durchschn. KDA
2.53
Durchschn. tötet
4.3
Durchschn. Todesfälle
3.7
Durchschn. hilft
5.1
Teilnahme töten
44%
Meister
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Champions gespielt
6
Hauptfokus auf Champion
45%
Top-3-Fokus
80%
Top-5-Fokus
95%
Moduskontext
Zusammenfassung des letzten Spiels
67%
Positionsspiele
20
Klassenspiele
20
Positionsvielfalt
0.5
Laning
Zusammenfassung des letzten Spiels
99%
Durchschn. Bahnwertung
51.9
Lane-Lead-Rate
65%
Früher Lane-Vorteil
21%
Durchschn. Spur CS bei 10m
70.2
Durchschn. Turmplatten
7.1
Wirtschaft
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
CSM
7.7
GPM
412
Durchschn. Champion-Level
13.7
Goldanteil
20%
Kampf
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
DPM
692
Schadensanteil des Teams
21%
Erlittener Schaden pro Minute
827
Schadensminderung pro Minute
798
Physischer Schadensanteil
60%
Magischer Schadensanteil
31%
Wahrer Schadensanteil
9%
Vision
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
VSPM
0.7
Schutzzauber platziert
8
Schutzzauber gelöscht
1.8
Kontrollzauber gekauft
0.8
Ziele
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Ziel-DPM
404
Turm-DPM
235
Durchschn. Turmdemontagen
1.2
Durchschn. Inhibitor-Takedowns
0.1
Zieldiebstahl
0
Kampfstil
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Solo-Kills
1.2
Solo-Kill-Spielrate
65%
Multikill-Spielrate
25%
CC-Punktzahl
18.2
Die Zeit ist tot
1:59
Dschungel
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Buffs gestohlen
0.2
Feindliche Dschungellager
1.7
Epische Kills in der Nähe des gegnerischen Junglers
0
Non-Smite epische Steals
0
Erste Schiffskontrolle
0.1
Durchschn. Dschungel CS auf 10m
3.5
Unterstützung
Zusammenfassung des letzten Spiels
80%
Ally rettet
0.7
Feindliche Immobilisierungen
20
Immobilisieren und töten
4.1
Schutzzauber bewacht
0.2
OP.GG
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. OP-Score
5.1
Durchschn. OP-Score-Rang
5.9
MVP-Anzahl
0
ACE-Anzahl
2
Beispielspiele
Yone
Mid Lane · 26:25
10/4/7
Sieg
Hwei
Mid Lane · 33:53
6/3/13
Sieg
Yone
Top Lane · 22:59
6/1/5
Sieg
Yone
Mid Lane · 27:47
2/4/4
Niederlage
Yasuo
Mid Lane · 32:47
4/8/12
Niederlage
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