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#lockz
KR
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28,467
(1.01% der Spitze)
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Zuletzt aktualisiert: vor 5 Tagen
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Alle gewertet
Solo/Duo (Rangliste)
Flexi (Rangliste)
S2026 Spielstil
Alle gewertet · 145 Spiele
Spielanzahl
145
87W 58L
Gewinnrate
60%
KDA
3.61:1
Gesamtspielzeit
64h 44m
Durchschn. 26:47
Champion-Pool
14 / 173
75%
Leistungsmetriken
Letzte 20 Spiele vs. Saisonspiele 145
Gewinnrate
40%
-20%p
Saison 60%
Durchschn. KDA
3.02
-0.59
Saison 3.61
Teilnahme töten
53%
+4%p
Saison 49%
Durchschn. Spiellänge
26:24
-0:23
Saison 26:47
Rollenverteilung
0%
0G
1%
1G
89%
129G
8%
11G
3%
4G
Bevorzugte Kurse
Magier
84%
Schlächter
8%
Schütze
4%
Champion-Pool
Champions gespielt
14 / 173
Champion Focus
75%
Hauptfokus auf Champion
37%
Top-3-Fokus
75%
Top-5-Fokus
90%
Positionsmeister-Abdeckung
Durchschnittliche Meisterschaft
Top Lane
3 / 60
5%
Lv. 1.4
2,747
Jungle
2 / 54
4%
Lv. 1.3
3,264
Mid Lane
9 / 51
18%
Lv. 3.1
14,916
Bot Lane
7 / 41
17%
Lv. 1.7
5,356
Support
3 / 50
6%
Lv. 2.2
11,059
Nebenstatistiken
Blau
Gewinnrate
Rot
53.3%
Rot +13.8%p
67.1%
Teilen abspielen
Blau
51.7%
Rot
48.3%
Aktivitätsmuster
Gewinnrate
Wochentag
30
21
11
Mon
Die
Mit
Don
Fre
Sam
Son
Stündlich
Gewinnrate
19:00
3 Spiele
100%
20:00
4 Spiele
25%
21:00
8 Spiele
63%
22:00
6 Spiele
17%
23:00
7 Spiele
57%
00:00
8 Spiele
63%
01:00
8 Spiele
63%
Leistungsmetriken
KDA
Teilnahme
beenden
Schadensanteil des
Teams
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.61
Teilnahme beenden
49%
Schadensanteil des Teams
27%
DPM
1,024
CSM
7.8
GPM
462
VSPM
0.8
Details zum letzten Spiel
Kern
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Spiele
20
gewinnt
8
Verluste
12
Gewinnrate
40%
Durchschn. KDA
3.02
Durchschn. tötet
8.2
Durchschn. Todesfälle
4.7
Durchschn. hilft
5.9
Teilnahme töten
53%
Meister
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Champions gespielt
9
Hauptfokus auf Champion
40%
Top-3-Fokus
60%
Top-5-Fokus
80%
Moduskontext
Zusammenfassung des letzten Spiels
67%
Positionsspiele
20
Klassenspiele
20
Positionsvielfalt
0.6
Laning
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Bahnwertung
51.1
Lane-Lead-Rate
50%
Früher Lane-Vorteil
15%
Durchschn. Spur CS bei 10m
77.6
Durchschn. Turmplatten
7.3
Wirtschaft
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
CSM
8.2
GPM
492
Durchschn. Champion-Level
14.6
Goldanteil
24%
Kampf
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
DPM
1,031
Schadensanteil des Teams
29%
Erlittener Schaden pro Minute
776
Schadensminderung pro Minute
553
Physischer Schadensanteil
31%
Magischer Schadensanteil
65%
Wahrer Schadensanteil
3%
Vision
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
VSPM
0.6
Schutzzauber platziert
7.3
Schutzzauber gelöscht
1.8
Kontrollzauber gekauft
0.8
Ziele
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Ziel-DPM
392
Turm-DPM
234
Durchschn. Turmdemontagen
1.2
Durchschn. Inhibitor-Takedowns
0.2
Zieldiebstahl
0
Kampfstil
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Solo-Kills
1.4
Solo-Kill-Spielrate
60%
Multikill-Spielrate
65%
CC-Punktzahl
21.1
Die Zeit ist tot
2:12
Dschungel
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Buffs gestohlen
0.1
Feindliche Dschungellager
0.4
Epische Kills in der Nähe des gegnerischen Junglers
0.1
Non-Smite epische Steals
0
Erste Schiffskontrolle
0
Durchschn. Dschungel CS auf 10m
0
Unterstützung
Zusammenfassung des letzten Spiels
80%
Ally rettet
0
Feindliche Immobilisierungen
7.6
Immobilisieren und töten
2.6
Schutzzauber bewacht
0.3
OP.GG
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. OP-Score
5.8
Durchschn. OP-Score-Rang
4.4
MVP-Anzahl
3
ACE-Anzahl
6
Beispielspiele
Viktor
Mid Lane · 27:13
9/3/10
Sieg
Viktor
Mid Lane · 34:05
8/4/14
Sieg
Xerath
Bot Lane · 35:28
11/6/9
Niederlage
Kai'Sa
Bot Lane · 24:05
14/4/8
Sieg
Viktor
Mid Lane · 33:30
23/6/9
Sieg
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