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39
stepz
#krrrr
KR
Ranglistenplatz
65,436
(2.06% der Spitze)
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Zuletzt aktualisiert: vor 2 Tagen
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Alle gewertet
Solo/Duo (Rangliste)
Flexi (Rangliste)
Rangliste 5er
S2026 Spielstil
Alle gewertet · 104 Spiele
Spiele
104
75W 29L
Gewinnrate
72%
KDA
4.48:1
Gesamtspielzeit
44h 45m
Durchschn. 25:49
Champion-Pool
19 / 173
60%
Leistungsmetriken
Letzte 20 Spiele vs. Saisonspiele 104
Gewinnrate
75%
+3%p
Saison 72%
Durchschn. KDA
4.71
+0.23
Saison 4.48
Teilnahme töten
67%
+1%p
Saison 65%
Durchschn. Spiellänge
25:12
-0:37
Saison 25:49
Rollenverteilung
0%
0G
94%
98G
3%
3G
0%
0G
3%
3G
Bevorzugte Kurse
Kämpfer
57%
Schlächter
25%
Magier
13%
Champion-Pool
Champions gespielt
19 / 173
Champion Focus
60%
Hauptfokus auf Champion
38%
Top-3-Fokus
60%
Top-5-Fokus
72%
Positionsmeister-Abdeckung
Durchschnittliche Meisterschaft
Top Lane
7 / 62
11%
Lv. 1.7
3,414
Jungle
15 / 54
28%
Lv. 2.5
8,027
Mid Lane
7 / 53
13%
Lv. 2.1
8,498
Bot Lane
0 / 31
0%
Lv. 1
560
Support
4 / 51
8%
Lv. 1.4
1,997
Nebenstatistiken
Blau
Gewinnrate
Rot
61.8%
Rot +21.9%p
83.7%
Teilen abspielen
Blau
52.9%
Rot
47.1%
Aktivitätsmuster
Gewinnrate
Wochentag
32
16
0
Mon
Die
Mit
Don
Fre
Sam
Son
Stündlich
Gewinnrate
10:00
10 Spiele
80%
11:00
9 Spiele
56%
12:00
3 Spiele
33%
13:00
9 Spiele
89%
14:00
8 Spiele
100%
15:00
6 Spiele
33%
16:00
5 Spiele
60%
Leistungsmetriken
KDA
Teilnahme
beenden
Schadensanteil des
Teams
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
4.48
Teilnahme beenden
65%
Schadensanteil des Teams
29%
DPM
1,204
CSM
7.7
GPM
549
VSPM
1.4
Details zum letzten Spiel
Kern
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Spiele
20
gewinnt
15
Verluste
5
Gewinnrate
75%
Durchschn. KDA
4.71
Durchschn. tötet
14.2
Durchschn. Todesfälle
5.1
Durchschn. hilft
9.6
Teilnahme töten
67%
Meister
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Champions gespielt
9
Hauptfokus auf Champion
20%
Top-3-Fokus
55%
Top-5-Fokus
75%
Moduskontext
Zusammenfassung des letzten Spiels
67%
Positionsspiele
20
Klassenspiele
20
Positionsvielfalt
0.1
Laning
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Bahnwertung
61.7
Lane-Lead-Rate
80%
Früher Lane-Vorteil
35%
Durchschn. Spur CS bei 10m
9
Durchschn. Turmplatten
8.2
Wirtschaft
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
CSM
7.9
GPM
580
Durchschn. Champion-Level
15.1
Goldanteil
25%
Kampf
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
DPM
1,260
Schadensanteil des Teams
30%
Erlittener Schaden pro Minute
1,228
Schadensminderung pro Minute
1,438
Physischer Schadensanteil
58%
Magischer Schadensanteil
34%
Wahrer Schadensanteil
8%
Vision
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
VSPM
1.4
Schutzzauber platziert
11.3
Schutzzauber gelöscht
3.5
Kontrollzauber gekauft
7.2
Ziele
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Ziel-DPM
1,105
Turm-DPM
220
Durchschn. Turmdemontagen
1.6
Durchschn. Inhibitor-Takedowns
0.6
Zieldiebstahl
1
Kampfstil
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Solo-Kills
2.7
Solo-Kill-Spielrate
95%
Multikill-Spielrate
75%
CC-Punktzahl
23.9
Die Zeit ist tot
2:32
Dschungel
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Buffs gestohlen
1.7
Feindliche Dschungellager
20.5
Epische Kills in der Nähe des gegnerischen Junglers
0.4
Non-Smite epische Steals
0.1
Erste Schiffskontrolle
1.1
Durchschn. Dschungel CS auf 10m
69.2
Unterstützung
Zusammenfassung des letzten Spiels
80%
Ally rettet
0
Feindliche Immobilisierungen
13.9
Immobilisieren und töten
4.6
Schutzzauber bewacht
0.7
OP.GG
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. OP-Score
8
Durchschn. OP-Score-Rang
2.2
MVP-Anzahl
13
ACE-Anzahl
2
Beispielspiele
Lee Sin
Jungle · 28:19
7/11/6
Niederlage
Locke
Jungle · 27:09
18/2/12
Sieg
Wukong
Jungle · 20:11
19/3/7
Sieg
Wukong
Jungle · 20:40
20/2/3
Sieg
Locke
Jungle · 27:00
15/4/1
Niederlage
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