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Zuletzt aktualisiert: vor 4 Wochen
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Alle gewertet
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Flexi (Rangliste)
S2026 Spielstil
Alle gewertet · 8 Spiele
Spielanzahl
8
2W 6L
Gewinnrate
25%
KDA
1.84:1
Gesamtspielzeit
4h 12m
Durchschn. 31:28
Champion-Pool
8 / 173
38%
Leistungsmetriken
Letzte 8 Spiele vs. Saisonspiele 8
Gewinnrate
25%
0
Saison 25%
Durchschn. KDA
1.84
0
Saison 1.84
Teilnahme töten
29%
0
Saison 29%
Durchschn. Spiellänge
31:28
0
Saison 31:28
Rollenverteilung
75%
6G
13%
1G
13%
1G
0%
0G
0%
0G
Bevorzugte Kurse
Magier
38%
Tank
25%
Kämpfer
25%
Champion-Pool
Champions gespielt
8 / 173
Champion Focus
38%
Hauptfokus auf Champion
13%
Top-3-Fokus
38%
Top-5-Fokus
63%
Positionsmeister-Abdeckung
Durchschnittliche Meisterschaft
Top Lane
6 / 60
10%
Lv. 3.7
17,132
Jungle
4 / 62
6%
Lv. 3.1
13,554
Mid Lane
3 / 56
5%
Lv. 3.2
13,513
Bot Lane
0 / 42
0%
Lv. 3.6
16,290
Support
1 / 46
2%
Lv. 2.8
10,740
Nebenstatistiken
Blau
Gewinnrate
Rot
0.0%
Rot +50%p
50.0%
Teilen abspielen
Blau
50.0%
Rot
50.0%
Aktivitätsmuster
Gewinnrate
Wochentag
5
3
0
Mon
Die
Sam
Son
Stündlich
Gewinnrate
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
-
-
16:00
-
-
17:00
-
-
Leistungsmetriken
KDA
Teilnahme
beenden
Schadensanteil des
Teams
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.84
Teilnahme beenden
29%
Schadensanteil des Teams
14%
DPM
581
CSM
5.7
GPM
344
VSPM
0.9
Details zum letzten Spiel
Kern
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Spiele
8
gewinnt
2
Verluste
6
Gewinnrate
25%
Durchschn. KDA
1.84
Durchschn. tötet
3.4
Durchschn. Todesfälle
5.6
Durchschn. hilft
7
Teilnahme töten
29%
Meister
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Champions gespielt
8
Hauptfokus auf Champion
13%
Top-3-Fokus
38%
Top-5-Fokus
63%
Moduskontext
Zusammenfassung des letzten Spiels
67%
Positionsspiele
8
Klassenspiele
8
Positionsvielfalt
0.5
Laning
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Bahnwertung
40.5
Lane-Lead-Rate
13%
Früher Lane-Vorteil
0%
Durchschn. Spur CS bei 10m
45.6
Durchschn. Turmplatten
5.3
Wirtschaft
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
CSM
5.7
GPM
344
Durchschn. Champion-Level
16.8
Goldanteil
17%
Kampf
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
DPM
581
Schadensanteil des Teams
14%
Erlittener Schaden pro Minute
957
Schadensminderung pro Minute
1,106
Physischer Schadensanteil
42%
Magischer Schadensanteil
50%
Wahrer Schadensanteil
8%
Vision
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
VSPM
0.9
Schutzzauber platziert
10.6
Schutzzauber gelöscht
2.3
Kontrollzauber gekauft
2
Ziele
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Ziel-DPM
184
Turm-DPM
116
Durchschn. Turmdemontagen
0.8
Durchschn. Inhibitor-Takedowns
0.1
Zieldiebstahl
0
Kampfstil
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Solo-Kills
0.9
Solo-Kill-Spielrate
50%
Multikill-Spielrate
13%
CC-Punktzahl
22.1
Die Zeit ist tot
2:36
Dschungel
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Buffs gestohlen
0.1
Feindliche Dschungellager
1.3
Epische Kills in der Nähe des gegnerischen Junglers
0
Non-Smite epische Steals
0
Erste Schiffskontrolle
0
Durchschn. Dschungel CS auf 10m
6.3
Unterstützung
Zusammenfassung des letzten Spiels
80%
Ally rettet
0
Feindliche Immobilisierungen
12.3
Immobilisieren und töten
2.1
Schutzzauber bewacht
0.4
OP.GG
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. OP-Score
3.5
Durchschn. OP-Score-Rang
7.6
MVP-Anzahl
0
ACE-Anzahl
0
Beispielspiele
Ekko
Jungle · 27:47
2/6/4
Niederlage
Mordekaiser
Top Lane · 24:17
2/6/2
Niederlage
Trundle
Top Lane · 28:20
1/8/5
Niederlage
Garen
Top Lane · 41:29
4/7/13
Niederlage
Warwick
Top Lane · 28:41
4/5/10
Sieg
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