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Zuletzt aktualisiert: vor 3 Wochen
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Alle gewertet
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Flexi (Rangliste)
S2026 Spielstil
Alle gewertet · 15 Spiele
Spielanzahl
15
9W 6L
Gewinnrate
60%
KDA
1.9:1
Gesamtspielzeit
7h 26m
Durchschn. 29:45
Champion-Pool
2 / 173
100%
Leistungsmetriken
Letzte 15 Spiele vs. Saisonspiele 15
Gewinnrate
60%
0
Saison 60%
Durchschn. KDA
1.9
0
Saison 1.9
Teilnahme töten
39%
0
Saison 39%
Durchschn. Spiellänge
29:45
0
Saison 29:45
Rollenverteilung
100%
15G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
Bevorzugte Kurse
Schütze
67%
Kämpfer
20%
Tank
13%
Champion-Pool
Champions gespielt
2 / 173
Champion Focus
100%
Hauptfokus auf Champion
93%
Top-3-Fokus
100%
Top-5-Fokus
100%
Positionsmeister-Abdeckung
Durchschnittliche Meisterschaft
Top Lane
2 / 61
3%
Lv. 2
9,171
Jungle
1 / 62
2%
Lv. 1.2
1,498
Mid Lane
1 / 59
2%
Lv. 1.7
8,114
Bot Lane
0 / 42
0%
Lv. 1.2
1,190
Support
0 / 45
0%
Lv. 1.3
1,612
Nebenstatistiken
Blau
Gewinnrate
Rot
54.6%
Rot +20.5%p
75.0%
Teilen abspielen
Blau
73.3%
Rot
26.7%
Aktivitätsmuster
Gewinnrate
Wochentag
13
7
0
Die
Sam
Stündlich
Gewinnrate
18:00
2 Spiele
50%
19:00
-
-
20:00
-
-
21:00
-
-
22:00
-
-
23:00
-
-
00:00
-
-
Leistungsmetriken
KDA
Teilnahme
beenden
Schadensanteil des
Teams
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.9
Teilnahme beenden
39%
Schadensanteil des Teams
25%
DPM
951
CSM
6.3
GPM
439
VSPM
0.8
Details zum letzten Spiel
Kern
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Spiele
15
gewinnt
9
Verluste
6
Gewinnrate
60%
Durchschn. KDA
1.9
Durchschn. tötet
9.6
Durchschn. Todesfälle
7.3
Durchschn. hilft
4.3
Teilnahme töten
39%
Meister
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Champions gespielt
2
Hauptfokus auf Champion
93%
Top-3-Fokus
100%
Top-5-Fokus
100%
Moduskontext
Zusammenfassung des letzten Spiels
67%
Positionsspiele
15
Klassenspiele
15
Positionsvielfalt
0
Laning
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Bahnwertung
50.3
Lane-Lead-Rate
47%
Früher Lane-Vorteil
33%
Durchschn. Spur CS bei 10m
64
Durchschn. Turmplatten
11.9
Wirtschaft
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
CSM
6.3
GPM
439
Durchschn. Champion-Level
16.9
Goldanteil
21%
Kampf
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
DPM
951
Schadensanteil des Teams
25%
Erlittener Schaden pro Minute
1,436
Schadensminderung pro Minute
1,439
Physischer Schadensanteil
74%
Magischer Schadensanteil
7%
Wahrer Schadensanteil
19%
Vision
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
VSPM
0.8
Schutzzauber platziert
9.3
Schutzzauber gelöscht
1.2
Kontrollzauber gekauft
0
Ziele
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Ziel-DPM
525
Turm-DPM
397
Durchschn. Turmdemontagen
2.8
Durchschn. Inhibitor-Takedowns
0.2
Zieldiebstahl
0
Kampfstil
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Solo-Kills
4.6
Solo-Kill-Spielrate
100%
Multikill-Spielrate
60%
CC-Punktzahl
38
Die Zeit ist tot
4:14
Dschungel
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Buffs gestohlen
0.1
Feindliche Dschungellager
1.3
Epische Kills in der Nähe des gegnerischen Junglers
0
Non-Smite epische Steals
0
Erste Schiffskontrolle
0
Durchschn. Dschungel CS auf 10m
0.3
Unterstützung
Zusammenfassung des letzten Spiels
80%
Ally rettet
0
Feindliche Immobilisierungen
0.2
Immobilisieren und töten
0.1
Schutzzauber bewacht
0.7
OP.GG
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. OP-Score
5.1
Durchschn. OP-Score-Rang
5.9
MVP-Anzahl
4
ACE-Anzahl
0
Beispielspiele
Garen
Top Lane · 33:35
6/16/6
Niederlage
Garen
Top Lane · 16:34
1/7/0
Niederlage
Garen
Top Lane · 35:44
4/10/2
Niederlage
Garen
Top Lane · 31:41
14/1/1
Sieg
Garen
Top Lane · 23:55
12/5/2
Sieg
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