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Zuletzt aktualisiert: vor 2 Wochen
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Alle gewertet
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S2026 Spielstil
Alle gewertet · 12 Spiele
Spielanzahl
12
6W 6L
Gewinnrate
50%
KDA
3.27:1
Gesamtspielzeit
7h 25m
Durchschn. 37:02
Champion-Pool
10 / 173
42%
Leistungsmetriken
Letzte 12 Spiele vs. Saisonspiele 12
Gewinnrate
50%
0
Saison 50%
Durchschn. KDA
3.27
0
Saison 3.27
Teilnahme töten
49%
0
Saison 49%
Durchschn. Spiellänge
37:02
0
Saison 37:02
Rollenverteilung
0%
0G
33%
4G
0%
0G
0%
0G
67%
8G
Bevorzugte Kurse
Beherrscher
42%
Kämpfer
25%
Tank
17%
Champion-Pool
Champions gespielt
10 / 173
Champion Focus
42%
Hauptfokus auf Champion
17%
Top-3-Fokus
42%
Top-5-Fokus
58%
Positionsmeister-Abdeckung
Durchschnittliche Meisterschaft
Top Lane
3 / 60
5%
Lv. 3.2
14,679
Jungle
3 / 62
5%
Lv. 3.3
14,979
Mid Lane
2 / 59
3%
Lv. 2.3
7,406
Bot Lane
1 / 41
2%
Lv. 2.7
9,441
Support
6 / 45
13%
Lv. 3.8
19,033
Nebenstatistiken
Blau
Gewinnrate
Rot
25.0%
Rot +37.5%p
62.5%
Teilen abspielen
Blau
33.3%
Rot
66.7%
Aktivitätsmuster
Gewinnrate
Wochentag
8
4
0
Die
Mit
Fre
Sam
Stündlich
Gewinnrate
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Leistungsmetriken
KDA
Teilnahme
beenden
Schadensanteil des
Teams
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.27
Teilnahme beenden
49%
Schadensanteil des Teams
12%
DPM
521
CSM
3.2
GPM
344
VSPM
1.9
Details zum letzten Spiel
Kern
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Spiele
12
gewinnt
6
Verluste
6
Gewinnrate
50%
Durchschn. KDA
3.27
Durchschn. tötet
4.1
Durchschn. Todesfälle
5.8
Durchschn. hilft
15
Teilnahme töten
49%
Meister
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Champions gespielt
10
Hauptfokus auf Champion
17%
Top-3-Fokus
42%
Top-5-Fokus
58%
Moduskontext
Zusammenfassung des letzten Spiels
67%
Positionsspiele
12
Klassenspiele
12
Positionsvielfalt
0.6
Laning
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Bahnwertung
48.8
Lane-Lead-Rate
42%
Früher Lane-Vorteil
8%
Durchschn. Spur CS bei 10m
10.8
Durchschn. Turmplatten
7
Wirtschaft
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
CSM
3.2
GPM
344
Durchschn. Champion-Level
16.1
Goldanteil
17%
Kampf
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
DPM
521
Schadensanteil des Teams
12%
Erlittener Schaden pro Minute
1,037
Schadensminderung pro Minute
1,130
Physischer Schadensanteil
49%
Magischer Schadensanteil
40%
Wahrer Schadensanteil
11%
Vision
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
VSPM
1.9
Schutzzauber platziert
24.5
Schutzzauber gelöscht
6.5
Kontrollzauber gekauft
4.3
Ziele
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Ziel-DPM
381
Turm-DPM
61
Durchschn. Turmdemontagen
0.9
Durchschn. Inhibitor-Takedowns
0.1
Zieldiebstahl
0
Kampfstil
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Solo-Kills
0.5
Solo-Kill-Spielrate
25%
Multikill-Spielrate
8%
CC-Punktzahl
43.1
Die Zeit ist tot
3:07
Dschungel
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Buffs gestohlen
0.3
Feindliche Dschungellager
3
Epische Kills in der Nähe des gegnerischen Junglers
0.1
Non-Smite epische Steals
0
Erste Schiffskontrolle
0.3
Durchschn. Dschungel CS auf 10m
19.9
Unterstützung
Zusammenfassung des letzten Spiels
85%
Ally rettet
3.3
Feindliche Immobilisierungen
42.9
Immobilisieren und töten
10.8
Schutzzauber bewacht
0.7
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. OP-Score
5
Durchschn. OP-Score-Rang
5
MVP-Anzahl
2
ACE-Anzahl
0
Beispielspiele
Milio
Support · 38:15
2/6/26
Niederlage
Nautilus
Support · 29:04
0/7/19
Sieg
Galio
Support · 42:34
3/7/25
Sieg
Tahm Kench
Support · 31:17
3/3/16
Sieg
Volibear
Jungle · 32:27
3/5/3
Niederlage
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