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Jom
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Zuletzt aktualisiert: vor 1 Woche
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Alle gewertet
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S2026 Spielstil
Alle gewertet · 10 Spiele
Spielanzahl
10
5W 5L
Gewinnrate
50%
KDA
3.07:1
Gesamtspielzeit
5h 3m
Durchschn. 30:18
Champion-Pool
9 / 173
40%
Leistungsmetriken
Letzte 10 Spiele vs. Saisonspiele 10
Gewinnrate
50%
0
Saison 50%
Durchschn. KDA
3.07
0
Saison 3.07
Teilnahme töten
47%
0
Saison 47%
Durchschn. Spiellänge
30:18
0
Saison 30:18
Rollenverteilung
10%
1G
10%
1G
10%
1G
20%
2G
50%
5G
Bevorzugte Kurse
Beherrscher
50%
Kämpfer
30%
Magier
10%
Champion-Pool
Champions gespielt
9 / 173
Champion Focus
40%
Hauptfokus auf Champion
20%
Top-3-Fokus
40%
Top-5-Fokus
60%
Positionsmeister-Abdeckung
Durchschnittliche Meisterschaft
Top Lane
2 / 60
3%
Lv. 3.1
11,008
Jungle
2 / 62
3%
Lv. 2.9
9,368
Mid Lane
2 / 56
4%
Lv. 3.8
15,366
Bot Lane
2 / 42
5%
Lv. 3.9
18,047
Support
4 / 46
9%
Lv. 3.4
12,188
Nebenstatistiken
Blau
Gewinnrate
Rot
33.3%
Rot +41.7%p
75.0%
Teilen abspielen
Blau
60.0%
Rot
40.0%
Aktivitätsmuster
Gewinnrate
Wochentag
8
4
1
Sam
Son
Stündlich
Gewinnrate
19:00
-
-
20:00
-
-
21:00
1 Spiele
0%
22:00
-
-
23:00
-
-
00:00
-
-
01:00
-
-
Leistungsmetriken
KDA
Teilnahme
beenden
Schadensanteil des
Teams
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.07
Teilnahme beenden
47%
Schadensanteil des Teams
16%
DPM
524
CSM
3.8
GPM
357
VSPM
1.1
Details zum letzten Spiel
Kern
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Spiele
10
gewinnt
5
Verluste
5
Gewinnrate
50%
Durchschn. KDA
3.07
Durchschn. tötet
4
Durchschn. Todesfälle
4.2
Durchschn. hilft
8.9
Teilnahme töten
47%
Meister
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Champions gespielt
9
Hauptfokus auf Champion
20%
Top-3-Fokus
40%
Top-5-Fokus
60%
Moduskontext
Zusammenfassung des letzten Spiels
67%
Positionsspiele
10
Klassenspiele
10
Positionsvielfalt
0.9
Laning
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Bahnwertung
51.6
Lane-Lead-Rate
70%
Früher Lane-Vorteil
0%
Durchschn. Spur CS bei 10m
33.6
Durchschn. Turmplatten
7.7
Wirtschaft
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
CSM
3.8
GPM
357
Durchschn. Champion-Level
14.9
Goldanteil
18%
Kampf
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
DPM
524
Schadensanteil des Teams
16%
Erlittener Schaden pro Minute
787
Schadensminderung pro Minute
785
Physischer Schadensanteil
52%
Magischer Schadensanteil
39%
Wahrer Schadensanteil
9%
Vision
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
VSPM
1.1
Schutzzauber platziert
13.6
Schutzzauber gelöscht
3
Kontrollzauber gekauft
1.4
Ziele
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Ziel-DPM
244
Turm-DPM
140
Durchschn. Turmdemontagen
0.9
Durchschn. Inhibitor-Takedowns
0.1
Zieldiebstahl
0
Kampfstil
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Solo-Kills
0.3
Solo-Kill-Spielrate
20%
Multikill-Spielrate
10%
CC-Punktzahl
34.2
Die Zeit ist tot
1:56
Dschungel
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Buffs gestohlen
0.3
Feindliche Dschungellager
2.5
Epische Kills in der Nähe des gegnerischen Junglers
0.3
Non-Smite epische Steals
0
Erste Schiffskontrolle
0.1
Durchschn. Dschungel CS auf 10m
5.8
Unterstützung
Zusammenfassung des letzten Spiels
80%
Ally rettet
0
Feindliche Immobilisierungen
31.3
Immobilisieren und töten
7.4
Schutzzauber bewacht
0.1
OP.GG
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. OP-Score
5.3
Durchschn. OP-Score-Rang
5.2
MVP-Anzahl
1
ACE-Anzahl
2
Beispielspiele
Zoe
Support · 27:41
5/6/9
Sieg
Bard
Support · 38:26
2/6/19
Sieg
Ezreal
Bot Lane · 26:28
2/3/2
Niederlage
Rakan
Support · 29:40
1/8/6
Niederlage
Zaahen
Top Lane · 39:53
6/8/6
Niederlage
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