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122
Derpi
#Derp
EUNE
Ranglistenplatz
663,418
(42.93% der Spitze)
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Zuletzt aktualisiert: vor 1 Woche
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Stil
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Alle gewertet
Solo/Duo (Rangliste)
Flexi (Rangliste)
Rangliste 5er
S2026 Spielstil
Alle gewertet · 95 Spiele
Spiele
95
55W 40L
Gewinnrate
58%
KDA
3.04:1
Gesamtspielzeit
49h 4m
Durchschn. 30:59
Champion-Pool
36 / 173
29%
Leistungsmetriken
Letzte 20 Spiele vs. Saisonspiele 95
Gewinnrate
45%
-13%p
Saison 58%
Durchschn. KDA
2.18
-0.86
Saison 3.04
Teilnahme töten
52%
-6%p
Saison 58%
Durchschn. Spiellänge
30:31
-0:28
Saison 30:59
Rollenverteilung
21%
20G
12%
11G
13%
12G
51%
48G
4%
4G
Bevorzugte Kurse
Schütze
48%
Magier
24%
Kämpfer
17%
Champion-Pool
Champions gespielt
36 / 173
Champion Focus
29%
Hauptfokus auf Champion
12%
Top-3-Fokus
29%
Top-5-Fokus
42%
Positionsmeister-Abdeckung
Durchschnittliche Meisterschaft
Top Lane
12 / 59
20%
Lv. 2.5
8,460
Jungle
12 / 56
21%
Lv. 2.1
5,476
Mid Lane
14 / 52
27%
Lv. 2.2
5,781
Bot Lane
13 / 39
33%
Lv. 2.3
6,795
Support
3 / 43
7%
Lv. 1.7
4,000
Nebenstatistiken
Blau
Gewinnrate
Rot
51.1%
Rot +12.9%p
64.0%
Teilen abspielen
Blau
47.4%
Rot
52.6%
Aktivitätsmuster
Gewinnrate
Wochentag
23
12
0
Mon
Die
Mit
Don
Fre
Sam
Son
Stündlich
Gewinnrate
13:00
-
-
14:00
1 Spiele
100%
15:00
3 Spiele
67%
16:00
2 Spiele
100%
17:00
4 Spiele
50%
18:00
5 Spiele
20%
19:00
6 Spiele
83%
Leistungsmetriken
KDA
Teilnahme
beenden
Schadensanteil des
Teams
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.04
Teilnahme beenden
58%
Schadensanteil des Teams
33%
DPM
1,370
CSM
7
GPM
536
VSPM
0.8
Details zum letzten Spiel
Kern
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Spiele
20
gewinnt
9
Verluste
11
Gewinnrate
45%
Durchschn. KDA
2.18
Durchschn. tötet
11.3
Durchschn. Todesfälle
8
Durchschn. hilft
6.1
Teilnahme töten
52%
Meister
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Champions gespielt
10
Hauptfokus auf Champion
40%
Top-3-Fokus
65%
Top-5-Fokus
75%
Moduskontext
Zusammenfassung des letzten Spiels
67%
Positionsspiele
20
Klassenspiele
20
Positionsvielfalt
0.9
Laning
Zusammenfassung des letzten Spiels
99%
Durchschn. Bahnwertung
57.2
Lane-Lead-Rate
75%
Früher Lane-Vorteil
16%
Durchschn. Spur CS bei 10m
46.9
Durchschn. Turmplatten
9.8
Wirtschaft
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
CSM
6.5
GPM
469
Durchschn. Champion-Level
16.3
Goldanteil
24%
Kampf
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
DPM
986
Schadensanteil des Teams
25%
Erlittener Schaden pro Minute
1,091
Schadensminderung pro Minute
738
Physischer Schadensanteil
62%
Magischer Schadensanteil
33%
Wahrer Schadensanteil
6%
Vision
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
VSPM
0.8
Schutzzauber platziert
10.8
Schutzzauber gelöscht
0.8
Kontrollzauber gekauft
0.2
Ziele
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Ziel-DPM
505
Turm-DPM
299
Durchschn. Turmdemontagen
1.9
Durchschn. Inhibitor-Takedowns
0.2
Zieldiebstahl
0
Kampfstil
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Solo-Kills
4.5
Solo-Kill-Spielrate
95%
Multikill-Spielrate
75%
CC-Punktzahl
26.2
Die Zeit ist tot
4:24
Dschungel
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Buffs gestohlen
0.2
Feindliche Dschungellager
2.6
Epische Kills in der Nähe des gegnerischen Junglers
0.1
Non-Smite epische Steals
0
Erste Schiffskontrolle
0.2
Durchschn. Dschungel CS auf 10m
10.9
Unterstützung
Zusammenfassung des letzten Spiels
80%
Ally rettet
0.3
Feindliche Immobilisierungen
21
Immobilisieren und töten
2.5
Schutzzauber bewacht
0.3
OP.GG
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. OP-Score
5.8
Durchschn. OP-Score-Rang
4.5
MVP-Anzahl
3
ACE-Anzahl
3
Beispielspiele
Kindred
Jungle · 36:07
9/13/3
Niederlage
Viego
Jungle · 30:55
21/7/4
Sieg
Locke
Top Lane · 33:09
18/10/2
Niederlage
Locke
Top Lane · 24:18
19/4/2
Sieg
Locke
Jungle · 31:43
10/11/4
Niederlage
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