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Zuletzt aktualisiert: vor 3 Wochen
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Alle gewertet
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S2026 Spielstil
Alle gewertet · 20 Spiele
Spielanzahl
20
6W 14L
Gewinnrate
30%
KDA
1.27:1
Gesamtspielzeit
9h 36m
Durchschn. 28:48
Champion-Pool
9 / 173
70%
Leistungsmetriken
Letzte 20 Spiele vs. Saisonspiele 20
Gewinnrate
30%
0
Saison 30%
Durchschn. KDA
1.27
0
Saison 1.27
Teilnahme töten
33%
0
Saison 33%
Durchschn. Spiellänge
28:48
0
Saison 28:48
Rollenverteilung
35%
7G
0%
0G
50%
10G
15%
3G
0%
0G
Bevorzugte Kurse
Schütze
50%
Kämpfer
35%
Magier
10%
Champion-Pool
Champions gespielt
9 / 173
Champion Focus
70%
Hauptfokus auf Champion
35%
Top-3-Fokus
70%
Top-5-Fokus
80%
Positionsmeister-Abdeckung
Durchschnittliche Meisterschaft
Top Lane
6 / 62
10%
Lv. 3.5
22,029
Jungle
2 / 60
3%
Lv. 2
6,955
Mid Lane
3 / 52
6%
Lv. 4.3
30,005
Bot Lane
4 / 39
10%
Lv. 4.1
24,879
Support
0 / 42
0%
Lv. 1.9
4,498
Nebenstatistiken
Blau
Gewinnrate
Rot
12.5%
Rot +29.2%p
41.7%
Teilen abspielen
Blau
40.0%
Rot
60.0%
Aktivitätsmuster
Gewinnrate
Wochentag
9
5
0
Don
Fre
Sam
Son
Stündlich
Gewinnrate
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
Leistungsmetriken
KDA
Teilnahme
beenden
Schadensanteil des
Teams
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.27
Teilnahme beenden
33%
Schadensanteil des Teams
18%
DPM
638
CSM
6.7
GPM
392
VSPM
0.8
Details zum letzten Spiel
Kern
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Spiele
20
gewinnt
6
Verluste
14
Gewinnrate
30%
Durchschn. KDA
1.27
Durchschn. tötet
5.3
Durchschn. Todesfälle
7.4
Durchschn. hilft
4
Teilnahme töten
33%
Meister
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Champions gespielt
9
Hauptfokus auf Champion
35%
Top-3-Fokus
70%
Top-5-Fokus
80%
Moduskontext
Zusammenfassung des letzten Spiels
67%
Positionsspiele
20
Klassenspiele
20
Positionsvielfalt
0.8
Laning
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Bahnwertung
42.6
Lane-Lead-Rate
20%
Früher Lane-Vorteil
5%
Durchschn. Spur CS bei 10m
61.8
Durchschn. Turmplatten
8.8
Wirtschaft
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
CSM
6.7
GPM
392
Durchschn. Champion-Level
15.1
Goldanteil
20%
Kampf
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
DPM
638
Schadensanteil des Teams
18%
Erlittener Schaden pro Minute
1,006
Schadensminderung pro Minute
930
Physischer Schadensanteil
75%
Magischer Schadensanteil
14%
Wahrer Schadensanteil
11%
Vision
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
VSPM
0.8
Schutzzauber platziert
11.1
Schutzzauber gelöscht
1.1
Kontrollzauber gekauft
0.8
Ziele
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Ziel-DPM
319
Turm-DPM
223
Durchschn. Turmdemontagen
1.4
Durchschn. Inhibitor-Takedowns
0.2
Zieldiebstahl
0
Kampfstil
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Solo-Kills
1.8
Solo-Kill-Spielrate
50%
Multikill-Spielrate
25%
CC-Punktzahl
17.1
Die Zeit ist tot
3:40
Dschungel
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Buffs gestohlen
0.2
Feindliche Dschungellager
1.1
Epische Kills in der Nähe des gegnerischen Junglers
0
Non-Smite epische Steals
0
Erste Schiffskontrolle
0
Durchschn. Dschungel CS auf 10m
0
Unterstützung
Zusammenfassung des letzten Spiels
80%
Ally rettet
0
Feindliche Immobilisierungen
12.2
Immobilisieren und töten
2.4
Schutzzauber bewacht
0.2
OP.GG
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. OP-Score
3.7
Durchschn. OP-Score-Rang
7.7
MVP-Anzahl
1
ACE-Anzahl
1
Beispielspiele
Mordekaiser
Top Lane · 39:56
5/7/4
Niederlage
Garen
Top Lane · 33:02
5/11/1
Niederlage
Garen
Top Lane · 34:23
9/13/9
Niederlage
Garen
Top Lane · 28:13
20/5/2
Sieg
Garen
Top Lane · 24:02
4/3/3
Sieg
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