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768
KOF Cellus
#KOF
BR
Ranglistenplatz
291,173
(25.51% der Spitze)
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Zuletzt aktualisiert: vor 3 Wochen
Zusammenfassung
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Alle gewertet
Solo/Duo (Rangliste)
Flexi (Rangliste)
S2026 Spielstil
Alle gewertet · 110 Spiele
Spielanzahl
110
65W 45L
Gewinnrate
59%
KDA
2.79:1
Gesamtspielzeit
56h 41m
Durchschn. 30:55
Champion-Pool
33 / 173
41%
Leistungsmetriken
Letzte 20 Spiele vs. Saisonspiele 110
Gewinnrate
60%
+1%p
Saison 59%
Durchschn. KDA
2.83
+0.04
Saison 2.79
Teilnahme töten
50%
-0%p
Saison 50%
Durchschn. Spiellänge
29:31
-1:24
Saison 30:55
Rollenverteilung
11%
12G
31%
34G
52%
57G
5%
5G
2%
2G
Bevorzugte Kurse
Magier
75%
Tank
11%
Kämpfer
7%
Champion-Pool
Champions gespielt
33 / 173
Champion Focus
41%
Hauptfokus auf Champion
25%
Top-3-Fokus
41%
Top-5-Fokus
52%
Positionsmeister-Abdeckung
Durchschnittliche Meisterschaft
Top Lane
14 / 61
23%
Lv. 8.1
61,813
Jungle
13 / 60
22%
Lv. 6.8
50,013
Mid Lane
16 / 49
33%
Lv. 7.3
54,977
Bot Lane
9 / 39
23%
Lv. 6
40,248
Support
7 / 42
17%
Lv. 6.4
43,253
Nebenstatistiken
Blau
Gewinnrate
Rot
58.0%
Rot +2%p
60.0%
Teilen abspielen
Blau
45.5%
Rot
54.5%
Aktivitätsmuster
Gewinnrate
Wochentag
37
19
1
Mon
Die
Mit
Don
Fre
Sam
Son
Stündlich
Gewinnrate
21:00
22 Spiele
68%
22:00
18 Spiele
67%
23:00
10 Spiele
60%
00:00
2 Spiele
100%
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
Leistungsmetriken
KDA
Teilnahme
beenden
Schadensanteil des
Teams
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.79
Teilnahme beenden
50%
Schadensanteil des Teams
28%
DPM
1,113
CSM
6.7
GPM
468
VSPM
0.7
Details zum letzten Spiel
Kern
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Spiele
20
gewinnt
12
Verluste
8
Gewinnrate
60%
Durchschn. KDA
2.83
Durchschn. tötet
10.9
Durchschn. Todesfälle
6.3
Durchschn. hilft
6.8
Teilnahme töten
50%
Meister
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Champions gespielt
7
Hauptfokus auf Champion
50%
Top-3-Fokus
80%
Top-5-Fokus
90%
Moduskontext
Zusammenfassung des letzten Spiels
67%
Positionsspiele
20
Klassenspiele
20
Positionsvielfalt
0.4
Laning
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Bahnwertung
62.3
Lane-Lead-Rate
85%
Früher Lane-Vorteil
40%
Durchschn. Spur CS bei 10m
71
Durchschn. Turmplatten
14
Wirtschaft
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
CSM
6.7
GPM
469
Durchschn. Champion-Level
16.2
Goldanteil
22%
Kampf
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
DPM
1,198
Schadensanteil des Teams
30%
Erlittener Schaden pro Minute
739
Schadensminderung pro Minute
490
Physischer Schadensanteil
11%
Magischer Schadensanteil
84%
Wahrer Schadensanteil
5%
Vision
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
VSPM
0.6
Schutzzauber platziert
8.7
Schutzzauber gelöscht
1.3
Kontrollzauber gekauft
0.6
Ziele
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Ziel-DPM
497
Turm-DPM
377
Durchschn. Turmdemontagen
2.3
Durchschn. Inhibitor-Takedowns
0.4
Zieldiebstahl
0
Kampfstil
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Solo-Kills
5.7
Solo-Kill-Spielrate
95%
Multikill-Spielrate
35%
CC-Punktzahl
37.3
Die Zeit ist tot
3:21
Dschungel
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Buffs gestohlen
0.1
Feindliche Dschungellager
0.7
Epische Kills in der Nähe des gegnerischen Junglers
0
Non-Smite epische Steals
0
Erste Schiffskontrolle
0
Durchschn. Dschungel CS auf 10m
0
Unterstützung
Zusammenfassung des letzten Spiels
80%
Ally rettet
0.2
Feindliche Immobilisierungen
33.2
Immobilisieren und töten
4.8
Schutzzauber bewacht
0.2
OP.GG
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. OP-Score
6.4
Durchschn. OP-Score-Rang
3.6
MVP-Anzahl
7
ACE-Anzahl
5
Beispielspiele
Veigar
Top Lane · 28:30
4/7/4
Niederlage
Lux
Mid Lane · 25:16
21/1/4
Sieg
Lux
Support · 33:02
6/13/11
Niederlage
Veigar
Mid Lane · 30:57
4/3/7
Sieg
Yorick
Top Lane · 22:40
4/5/1
Niederlage
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