Einzigartige Artikel Mythische einzigartige Gegenstände Aspekte Affixe Beutetabelle 291 Ergebnisse Siegel des Zweiten Horns Paladin Ring Richturteil verursacht um [100 - 150 ]%x erhöhten Schaden und hat eine Chance von 33% , zweimal zu explodieren, wenn der Eid des Richters eingesetzt wird. Siegelring des Höllenbrandmals Hexenmeister Ring Siegel des Chaos erhält die Variante "Diabolische Zurechtweisung" kostenlos und verursacht um [50 - 70 ]%x erhöhten Schaden. Silberschleier Paladin Ring Entrinnen des Gebieters löst für jeden 2 . zurückgelegten Meter eine zufällige ausgerüstete nichtkanalisierte Kernfertigkeit aus. Sonnenbefleckter Kriegskrummstab Geistgeborener Waffen Kampfstab Eure grundlegenden Fokusfertigkeiten profitieren von all ihren Aufwertungen und erhöhen den Schaden Eurer Potenzfertigkeiten für 8 Sek. um [40 - 50 ]%x, bis maximal [200 - 250 ]%x. Sonnenbrandeisen Paladin Waffen Flegel Himmelsfuror erhält 3 zusätzliche Strahlen und verursacht um [85 - 105 ]% erhöhten Schaden. Splitter Verathiels Zauberer Druide Barbar Jäger Totenbeschwörer Paladin Hexenmeister Waffen Schwert Basisfertigkeiten verursachen um [70 - 100 ]%x erhöhten Schaden, kosten aber zusätzlich 25 Primärressource. Stab der Zerae Zauberer Waffen Stab Instabile Strömung erhöht Eure Rüstung und Widerstände um +100% und für die Dauer erhöhen Tötungen Euren Schaden um [4 - 5 ]%x. Stab des Endlosen Zorns Zauberer Waffen Stab Feuerball verursacht um [140 - 180 ]%x erhöhten Schaden und jeder 3 . Einsatz schleudert 2 zusätzliche Geschosse. Stab von Kepeleke Geistgeborener Waffen Kampfstab Eure Kernfertigkeiten sind jetzt zusätzlich Basisfertigkeiten und lassen sich kostenlos wirken. Stab von Lam Esen Zauberer Waffen Stab Comboblitze verursachen um [110 - 160 ]%x erhöhten Schaden, halten 300% Sek. länger an und spüren Gegner auf. Stein von Vehemen Druide Nebenhand Totem Erhaltet 40% x auf alle Widerstände, während Ihr Steinsalve kanalisiert. Die letzte Explosion von Steinsalve verursacht insgesamt [250 - 300 ]%x Bonusschaden, der auf alle von der Explosion betroffenen Gegner verteilt wird. Steinerner Wille Druide Kopfschutz Erdspieß wird jetzt als Projektil geschleudert. Beim Einschlag fügt das Projektil dem Ziel weapon damage based Schaden zu und lässt 2 –4 zusätzliche Erdspieße erscheinen. Sternenfall-Diadem Zauberer Kopfschutz Der Einsatz von Meteor verbraucht, wenn möglich, Überwältigen, und pro 2 verbrauchtes Überwältigen wird ein zusätzlicher Meteor erzeugt. Streitkolben von König Leoric Totenbeschwörer Waffen Streitkolben Euer Golem verbraucht alle 8 Sek. einen Eurer Skelettmagier oder Skelettkrieger, heilt sich voll und erhält für 10 Sek. um [100 - 120 ]%x erhöhten Schaden. Sturmgebrüll Druide Kopfschutz Glückstreffer: Sturmfertigkeiten haben eine Chance von bis zu [15 - 35 ]%, Euch 4 Geisteskraft zu verleihen. Sturmgefährte Druide Beinschutz Eure Wolfgefährten sind von der Kraft des Sturms erfüllt, verursachen um [80 - 100 ]%x erhöhten Blitzschaden und erhalten die Fertigkeit Sturmgeheul. Tal Rashas schillernder Reif Zauberer Ring Wirkt Ihr eine Pyromanie-, Schock- oder Frostfertigkeit, erhöht sich Euer Schaden 8 Sek. lang um [10 - 20 ]%x. Einmal pro Element stapelbar. Bei erneutem Wirken werden alle Boni aktualisiert, sofern der letzte Gegner mit einem anderen Element getötet wurde. Talisman des Verbannten Fürsten Alle Klassen Amulett Nachdem Ihr 275 Eurer Primärressource ausgegeben habt, erhaltet Ihr 4 Stapel Überwältigen. Eure kritischen Treffer verursachen pro Stapel von Überwältigen um [8 - 10 ]%x erhöhten Schaden. Tassetten des Morgenhimmels Alle Klassen Beinschutz Wenn Ihr Schaden durch eine nichtphysische Schadensart erleidet, erhaltet Ihr für 6 Sek. +[130 - 160 ]% Widerstand gegen diese Schadensart. Dieser Effekt kann nur für jeweils eine Schadensart wirken. Tausendäugiger Häscher Druide Barbar Totenbeschwörer Paladin Hexenmeister Waffen Axt Bewegen gewährt Wildheit und die maximale Wildheit erhöht sich um 2 - 4 . Wildheit erhöht zudem die Bewegungsgeschwindigkeit pro Stapel um +[6 - 8 ]%. Tibaults Wille Alle Klassen Beinschutz Ihr verursacht um [15 - 20 ]%x erhöhten Schaden und erhaltet 50 Primärressourcenregeneration, während Ihr unaufhaltsam seid sowie für 5 Sek. danach. Todesmaske von Nirmitruq Jäger Kopfschutz Ihr könnt Euch beim Wirken von Klingensturm jetzt verausgaben und 3% Leben verbrauchen, wenn Ihr nicht genügend Energie besitzt. Verbraucht Ihr Leben, um Klingensturm zu wirken, erhöht sich der Schaden der Fertigkeit für 5 Sek. um [60 - 75 ]%x und Eure Angriffsgeschwindigkeit um 50% . Tor des Roten Mondes Paladin Nebenhand Schild 20% BlockchanceTrauergesang des Odiums Hexenmeister Waffen Zweihandaxt Eure Basisfertigkeiten verursachen pro Zorn, den Ihr besitzt, um [0.8 - 1 ]%x erhöhten Schaden, aber Ihr verliert pro Sek. 10% Zorn. Für jeden 50 . Zorn, den Ihr über Euer Maximum hinaus gewinnt, wird 1 Dominanz erzeugt. VorherigeSeite 10 von 13 Nächste