Einzigartige Artikel Mythische einzigartige Gegenstände Aspekte Affixe Beutetabelle 64 Ergebnisse Anhänger des Todes{d}sprechers Totenbeschwörer Amulett Blutwoge löst bei Euren Dienern eine Mini-Nova aus, die weapon damage based Schaden verursacht. Der Schaden wird für jedes Ziel, das bei der ursprünglichen Wirkung getroffen wurde, um 10% erhöht, bis maximal 50% . Ausdauernder Glaube Alle Klassen Handschuhe Wenn Ihr Schaden in Höhe von mindestens 30 % Eures maximalen Lebens auf einmal erleiden würdet, wird er stattdessen auf die nächsten 4 Sek. verteilt und um [15 - 20 ]% verringert. Beinschienen der Leeren Gruft Totenbeschwörer Stiefel Schnitter hinterlässt Entheiligten Boden, der über 2 Sek. hinweg weapon damage based Verderbnisschaden verursacht. Beinschienen der Reue Alle Klassen Stiefel Ihr seid dauerhaft ungehindert und hinterlasst eine Spur aus Frost, die Gegner unterkühlt. Blauzorn Zauberer Druide Barbar Jäger Totenbeschwörer Paladin Hexenmeister Waffen Schwert Sobald sie nicht mehr eingefroren sind, explodieren Gegner und verursachen dabei [100 - 120 ]% des Schadens, den Ihr ihnen im eingefrorenen Zustand zugefügt habt. Blutige Fußstapfen Totenbeschwörer Stiefel Blutnebel löst bei Leichen in der Nähe Leichenexplosion aus. Wenn Blutnebel eine Leiche sprengt, verringert sich seine Abklingzeit um 1 Sek. und Eure Bewegungsgeschwindigkeit ist für 3 Sek. um +[50 - 60 ]% erhöht. Blutloser Schrei Totenbeschwörer Waffen Zweihandsense Eure Dunkelheitsfertigkeiten unterkühlen Gegner um bis zu 100% und fügen eingefrorenen Gegnern und Bossen um [200 - 250 ]%x erhöhten Schaden zu. Blutmondbeinlinge Totenbeschwörer Beinschutz Eure Herbeirufungen haben eine Chance von [7 - 10 ]%, zufällig Altern oder Eiserne Jungfrau auszulösen, wenn sie Schaden verursachen. Blutrünstiger Götze Alle Klassen Amulett Ihr seid dauerhaft im Berserkermodus, aber erleidet im Verlauf von 8 Sek. um 200% x erhöhten Schaden in Form von Verbrennung. Während Ihr brennt, erhöht sich Euer Schaden im Berserkermodus um weitere [120 - 150 ]%x. Cruors Umarmung Totenbeschwörer Handschuhe Das Wirken von Blutwoge hebt 4 Blutkugeln in Eurer Umgebung auf und erzeugt kleine Blutnovae, die [80 - 100 ]% des normalen Schadens verursachen. Der Schutz des Schwermuts Totenbeschwörer Nebenhand Schild 20% BlockchanceDer Zunichtemacher Totenbeschwörer Kopfschutz Die Dauer von Seelenriss wird für jede 30 . während seiner Dauer verbrauchten Essenz um 0.5 Sek. erhöht, bis zu max. 8 Sek. Die Hand von Naz Totenbeschwörer Handschuhe Eure maximale Anzahl von Skelettkriegern ist um 1 erhöht und sie werden zu Erzmagiern aufgewertet. Die Mortacrux Totenbeschwörer Waffen Dolch Verbraucht Ihr eine Leiche, besteht eine Chance von [40 - 50 ]%, außerdem ein vermoderndes Skelett-Simulakrum zu erzeugen, das Gegner aufspürt, aber nicht angreifen kann. Wenn es stirbt, explodiert es und verursacht weapon damage based Schattenschaden. Die Unterkrone Totenbeschwörer Kopfschutz Euer Maximum an Skelettkriegern und Skelettmagiern ist um 4 erhöht und Euer Herbeirufungsschaden ist um [15 - 25 ]%x erhöht. Ebenstecher Totenbeschwörer Amulett Pest feuert zusätzlich 4 kleinere Geschosse ab, die [40 - 50 ]% des Flächenschadens von Pest verursachen. Fäuste des Schicksals Alle Klassen Handschuhe Eure Angriffe verursachen zufällig zwischen 100% und [250 - 300 ]% ihres normalen Schadens. Flickerschritt Alle Klassen Stiefel Jeder Gegner, durch den Ihr entrinnt, reduziert die aktive Abklingzeit Eurer Ultimativen Fertigkeit um [3 - 4 ] Sek., bis zu 10 Sek. Frostbrand Alle Klassen Handschuhe Glückstreffer: Chance von bis zu 50% , Gegner für 1 Sek. einzufrieren. Gebrüll aus den Tiefen Totenbeschwörer Handschuhe Anstatt sofort zu explodieren, ruft Leichenexplosion ein Unberechenbares Skelett herbei, das auf einen zufälligen Gegner zustürmt und explodiert. Gottestöterkrone Alle Klassen Kopfschutz Wenn Ihr versucht, einen Gegner handlungsunfähig zu machen, werden er und alle Gegner in der Umgebung markiert sowie herangezogen und sie erleiden um [7.5 - 10 ]%x erhöhten Schaden. Griff des Todes Totenbeschwörer Handschuhe Euer Maximum an Skelettkriegern ist um 1 erhöht. Die Angriffe Eurer Skelettkrieger spalten jetzt und verursachen um [40 - 50 ]%x erhöhten Schaden. Hackbeil des Schlächters Druide Barbar Totenbeschwörer Paladin Hexenmeister Waffen Axt Eure Angriffe treffen verletzte Gegner kritisch. Wenn Ihr Elitegegner tötet, erfüllt Ihr Gegner in der Nähe mit Furcht und verlangsamt sie für 2 Sek. um [85 - 95 ]%. Hand des Grabwandlers Totenbeschwörer Handschuhe Eure Essenzerzeugung ist um [30 - 40 ]% erhöht. Eure Knochenfertigkeiten verursachen um 50% x erhöhten Schaden für jeden Essenzpunkt, den Ihr beim Wirken besitzt, bis zu einem Maximum von [60 - 80 ]%x. VorherigeSeite 1 von 3 Nächste