Marjinaller mutlak sömürü ve saldırı gücü kazanır. Canı %50 değerinin altındaki rakiplere saldırırken %40 Saldırı Hızı kazanırlar.
Marjinaller mutlak sömürü ve saldırı gücü kazanır. Canı %50 değerinin altındaki rakiplere saldırırken %40 Saldırı Hızı kazanırlar.
Lux'ın yeteneği, iki kullanımda bir 2 hücrelik bir alan içinde patlayarak fazladan %10 Hasar versin.
Lux'ın yeteneği, iki kullanımda bir 2 hücrelik bir alan içinde patlayarak fazladan %20 Hasar versin.
%10 Saldırı Hızı kazansın ve her 3 alt etmede bir kalıcı olarak %1 Saldırı Hızı daha kazansın. (Mevcut: %? )
%15 Saldırı Hızı kazansın ve her 3 alt etmede bir kalıcı olarak %1 Saldırı Hızı daha kazansın. (Mevcut: %? )
Bu şampiyon son sıradaki özelliğinden %? daha fazla yararlansın.
Bu şampiyon son sıradaki özelliğinden %? daha fazla yararlansın.
? Can ve %? Saldırı Gücü kazansın. Her tur ? Strateji Ustası Canı karşılığında ? ve ?
kazanabilsin.
? Can ve %? Saldırı Gücü kazansın. Her tur ? Strateji Ustası Canı karşılığında ? ve ?
kazanabilsin.
Azami canının %4 kadarına eşdeğer miktarda saldırı hızı kazansın. Saldırıları 5 İlave Mana yenilesin.
Azami canının %5 kadarına eşdeğer miktarda saldırı hızı kazansın. Saldırıları 5 İlave Mana yenilesin.
Saldırılar birikecek şekilde %3 Saldırı Hızı sağlasın.
Saldırılar birikecek şekilde %3.5 Saldırı Hızı sağlasın.
2 hücrelik bir alanı kaplayan bir kara deliğe dönüşerek her saniye %1 () Büyü Hasarı versin. Rakipler bu alanda katledilince kalıcı olarak 10 Can kazansın. (Toplam: ?
)
2 hücrelik bir alanı kaplayan bir kara deliğe dönüşerek her saniye %1 () Büyü Hasarı versin. Rakipler bu alanda katledilince kalıcı olarak 15 Can kazansın. (Toplam: ?
)
Birikim altını kazandığında toplanan altın başına kalıcı olarak 1.5 Saldırı Gücü kazansın. (Mevcut İlave: ? )
Birikim altını kazandığında toplanan altın başına kalıcı olarak %2 Saldırı Gücü kazansın. (Mevcut İlave: %? )
İleri sürülen her 1 Altınlık birim için %6 Can ve 10 Yetenek Gücü kazansın. Birimler 3 yıldızlıysa bu ilavenin iki katını kazansın.
İleri sürülen her 1 Altınlık birim için %7 Can ve 10 Yetenek Gücü kazansın. Birimler 3 yıldızlıysa bu ilavenin iki katını kazansın.
Katletmeler ve mağlubiyetler oyuncu çatışmalarında cevher gücü kazandırır. Oyunculara karşı her 3 çatışmada bir cevher gücünü ödüle çevirmeyi veya ödülleri katlamayı seçebilirsin.
Ödülleri katlamayı seçince mağlubiyet başına +%100 cevher gücü kazanırsın, galibiyet başınaysa %50 cevher gücü kaybedip anında ödülleri alırsın.
Katletmeler ve mağlubiyetler oyuncu çatışmalarında cevher gücü kazandırır. Oyunculara karşı her 3 çatışmada bir cevher gücünü ödüle çevirmeyi veya ödülleri katlamayı seçebilirsin.
Ödülleri katlamayı seçince mağlubiyet başına +%100 cevher gücü kazanırsın, galibiyet başınaysa %50 cevher gücü kaybedip anında ödülleri alırsın.
Çatışma Başlangıcında: Ryze çatışmanın ilk 3 saniyesi boyunca donsun. Yeteneği 4 saniye boyunca rakiplerin %20 buz tutmasına sebep olsun ve hedefin bitişiğindeki rakiplere %25 İlave Hasar versin.
Çatışma Başlangıcında: Ryze çatışmanın ilk 3 saniyesi boyunca donsun. Yeteneği 1 saniye boyunca rakiplerin %20 buz tutmasına sebep olsun ve onlara %20 İlave Hasar versin.
Mürettebat şampiyonları ileri sürülen her Mürettebat üyesi için %5 Can ve Saldırı Hızı kazanır.
Her 3 yıldızlı Mürettebat şampiyonu fazladan bir ilave kazandırır.
Mürettebat şampiyonları ileri sürülen her Mürettebat üyesi için %5 Can ve Saldırı Hızı kazanır.
Her 3 yıldızlı Mürettebat şampiyonu fazladan bir ilave kazandırır.
%20 Kritik Vuruş İhtimali kazansın. Kritik vuruş yapan saldırılar %? İlave Büyü Hasarı versin.
%20 Kritik Vuruş İhtimali kazansın. Kritik vuruş yapan saldırılar %? İlave Büyü Hasarı versin.
Xayah ve Rakan birbirlerinin yıldız seviyesine bağlı olarak ilave nitelikler kazansın.
Xayah ve Rakan birbirlerinin yıldız seviyesine bağlı olarak ilave nitelikler kazansın.
Her 12. saldırının ardından en yakınındaki rakiplere normal saldırı hasarının %140 kadarını fiziksel hasar olarak veren beş atış gerçekleştirsin.
Her 8. saldırının ardından en yakınındaki rakiplere normal saldırı hasarının %100 kadarını fiziksel hasar olarak veren beş atış gerçekleştirsin.
Çatışma Başlangıcında: Bitişiğindeki hücreleri 4 turluğuna işaretlesin. İşaretli hücrelerdeki takım arkadaşları %10 Hasar Artışı ve 120 Can kazansın. Bu şampiyon bu ilavenin %200 kadarını kazansın.
Çatışma Başlangıcında: Bitişiğindeki hücreleri işaretlesin. İşaretli hücrelerdeki takım arkadaşları %6 Hasar Artışı ve 60 Can kazansın. Bu şampiyon bu ilavenin %300 kadarını kazansın.