Oyun Adı + #NA1

Oyun Rehberi

Reklam
Reklamları Kaldır
Set 18 için olan rehberler hakkında bilgi edin.

Kökenler

  • Alev
    Alev
    Inferno damage Burns and Wounds enemies for 3 seconds. Inferno Burns stack with other Burns.
    2
    1% Burn, 33% Wound
    3
    After combat, 1 of your shop slots without an Inferno champion ignites, rolling a champion one tier higher
    5
    Ignite 2 shop slots, 3% Burn
    7
    Ignite 4 shop slots, 4% Burn
  • Ay
    Ay
    Ay şampiyonları ve bitişiklerindeki dost birimler saldırı hızı ve yetenek gücü kazanır. Ay şampiyonları %100 daha fazla kazanır.
    2
    %7.00001 , %7
    3
    %10 , %10
    4
    %14 , %14
    5
    %17.99999 , %18
  • Cadılar Meclisi
    Cadılar Meclisi
    Gather Essence by killing champions, plus more by losing player combat.

    Beginning at 40 Essence, choose to convert Essence to rewards or continue gathering Essence. Each reward requires increasing amounts of Essence.
    3
    2 Essence per kill, 22 Essence per loss
    4
    2 per kill, 28 per loss
    5
    3 per kill, 35 per loss
    7
    10 per kill, 60 per loss
  • Çiçek
    Çiçek
    Çatışmadan sonra ruhların güçlenir.

    Çiçek şampiyonları saldırı gücü, yetenek gücü ve %10 Azami Can kazanır.
    3
    Ruhlar gelişir. Şampiyonlar %12 kazanır.
    5
    Ruhlar her dükkân yenilemesinde çıkar. Şampiyonlar %30 kazanır.
    7
    Bir ruh aldıktan sonra 4 Altın kazanırsın. Şampiyonlar %45 kazanır.
    9
    Tur başına 2 ruh alabilirsin. Şampiyonlar %50 kazanır.
    11
    Ruhlar güçle dolup taşar. Şampiyonlar %100 kazanır.
  • Fey
    Fey
    Takımının hasar, iyileştirme ve kalkan etkileri peri çeker.

    Her peri, Fey şampiyonlarına saldırı gücü ile yetenek gücü kazandırır. Ayrıca canları %50 değerinin altına düştükten sonra her peri başına iyileşirler.
    2
    %5 kazanırlar ve %2.5 iyileşirler.
    4
    %8 kazanırlar ve %4 iyileşirler. Takımın 7 peri çektikten sonra bunların yerine altın kazandıran altın perileri çekmeye başlar.
  • Flora Fatalis
    Flora Fatalis
    Flora Fatalis şampiyonları rakipleri alt ettiklerinde onları hasat ederek şunları kazanır:
    1
    10 Mana
    2
    Ayrıca canı en düşük dost birimi azami canın %8 kadarı iyileştirir.
  • Güneş
    Güneş
    (3) Şampiyonların %5 Azami Cana eşdeğer miktarda kalkan kazanır ve %8 İlave Büyü Hasarı verir. Ayrıca her farklı 3 yıldızlı şampiyon için ilaveler kazanırlar:

    1: Kalkan miktarı ve büyü hasarı her 3 yıldızlı şampiyon için %1 artar.
    3: %15 ve 12
    5: İlave büyü hasarının %40 kadarı gerçek hasara dönüşür.
    8: Çatışmada her 4 saniyede bir 3 yıldızlı bir şampiyon 4 yıldıza yükselir.
    3
    Şampiyonların %5 Azami Cana eşdeğer miktarda kalkan kazanır ve %8 İlave Büyü Hasarı verir. Ayrıca her farklı 3 yıldızlı şampiyon için ilaveler kazanırlar:

    1: Kalkan miktarı ve büyü hasarı her 3 yıldızlı şampiyon için %1 artar.
    3: %15 ve 12
    5: İlave büyü hasarının %40 kadarı gerçek hasara dönüşür.
    8: Çatışmada her 4 saniyede bir 3 yıldızlı bir şampiyon 4 yıldıza yükselir.
  • Hasım
    Hasım
    (1) Hasımlar alt etme toplar. Başka bir Hasım'ı alt ettiklerinde 3 alt etme toplarlar.

    Alt etmeler Kha'Zix'i geliştirir ve İnfazcı, Bombardımancı, Tahripkâr ve Sihirkâr arasından seçtiğin özelliği ona kalıcı olarak kazandırır.

    Rengar her 8 alt etmede 2/3/5 Altın kazandırır. 30 alt etmenin ardından takımın %5 Saldırı Gücü ve her ilave alt etme başına %0.2 Saldırı Gücü kazanır.

    Kha'Zix'in Alt Etmesi: 0/0
    Rengar'ın Alt Etmesi: 0
    Kazanılan Altın: 0
    (2) Hasımlar birlikte ileri sürülebilir ve yetenekleri birbirlerine ilave kazandırır.
    1
    Hasımlar alt etme toplar. Başka bir Hasım'ı alt ettiklerinde 3 alt etme toplarlar.

    Alt etmeler Kha'Zix'i geliştirir ve İnfazcı, Bombardımancı, Tahripkâr ve Sihirkâr arasından seçtiğin özelliği ona kalıcı olarak kazandırır.

    Rengar her 8 alt etmede 2/3/5 Altın kazandırır. 30 alt etmenin ardından takımın %5 Saldırı Gücü ve her ilave alt etme başına %0.2 Saldırı Gücü kazanır.

    Kha'Zix'in Alt Etmesi: 0/0
    Rengar'ın Alt Etmesi: 0
    Kazanılan Altın: 0
    2
    Hasımlar birlikte ileri sürülebilir ve yetenekleri birbirlerine ilave kazandırır.
  • İlkel
    İlkel
    Dört İlkel lütuftan birini seçersin.
    2
    ?
    4
    ?
  • Kadim Orman
    Kadim Orman
    Yerleştirilebilir Kadim Orman bitkileri kazanırsın.
    3
    Bir Taşkabuk Ağacı ve bir Cançiçeği kazanırsın.
    5
    İkinci bir Taşkabuk Ağacı kazanırsın ve Taşkabuk Ağaçları 200 Can kazanır.
    7
    Ayrıca Derin Orman Koruyucusu'nu kazanırsın.
    9
    Bitkiler 2 yıldıza yükselir.
    11
    Bitkiler 3 yıldıza yükselir ve orman canlanır.
  • Karadiken
    Karadiken
    Karadiken hücresindeki dost birim çatışma öncesinde feda edilir ve şampiyonlarına can kazandırır.

    Karadiken şampiyonları feda edilen birimin rolüne, yıldız seviyesine ve bedeline bağlı olarak ilave nitelikler kazanır.
    2
    175 kazanırlar.
    4
    350 kazanırlar ve ilave %30 daha güçlü olur.
    6
    600 kazanırlar ve ilave %60 daha güçlü olur.
  • Tutulma
    Tutulma
    Çatışma başladıktan 10 saniye sonra Tutulma birimleri, canı en düşük olan rakibi katleder. Bu etki her 3.5 saniyede bir tekrarlanır.
  • Vadi Canavarı
    Vadi Canavarı
    (3) Bir Vadi Canavarı'na kendisine özel güçlendirmesini kazandırmak için Alfa İşareti'ni kullan.
    (5) Her 3 çatışmada bir, sonraki dükkânın Vadi Canavarlarının istilasına uğrar.
    (7) Çatışma başlangıcında ve her 5 saniyede bir Vadi Canavarları büyüyerek %5 %5 %5 +5 +5 +50 +1 kazanır.
    (10) 2 Azami Takım Boyutu kazanırsın.
    3
    Bir Vadi Canavarı'na kendisine özel güçlendirmesini kazandırmak için Alfa İşareti'ni kullan.
    5
    Her 3 çatışmada bir, sonraki dükkânın Vadi Canavarlarının istilasına uğrar.
    7
    Çatışma başlangıcında ve her 5 saniyede bir Vadi Canavarları büyüyerek %5 %5 %5 +5 +5 +50 +1 kazanır.
    10
    2 Azami Takım Boyutu kazanırsın.
  • Zıpırgil
    Zıpırgil
    Büyük tüylü dostu kazanırsın. Binicisini seçmek için büyük tüylü dostun üzerine bir Zıpırgil bırak.
    3
    Binici %15 ve %15 kazanır.
    5
    %40 , %35 ve büyük tüylü dostun yeteneğinin %50 kadarı Zıpırgil şampiyonlarına uygulanır.
    7
    %45 , %45 ve büyük tüylü dostun yeteneğinin %100 kadarı Zıpırgil şampiyonlarına uygulanır.

Sınıflar

  • Ahenkli
    Ahenkli
    Karakteristik: Ahenkli yetenekleri, saldırı gücü veya yetenek gücü değerlerinden hangisinin daha yüksek olduğuna göre değişir.

    Ahenkliler, hangisi daha yüksekse ona göre yetenek gücü veya saldırı gücü kazanır.
    2
    %25 VEYA
    3
    %35 VEYA
    4
    %50 VEYA
  • Avcı
    Avcı
    Hunters gain Attack Damage. If a Hunter hasn't swapped targets for 3 seconds, they gain 10% Damage Amp.
    2
    20%
    3
    30%
    4
    40%
    5
    60%
  • Bombardımancı
    Bombardımancı
    Takımın %10 Saldırı Hızı kazanır. Bombardımancılar her saldırılarında daha fazlasını kazanır. Bu ilave 10 defaya kadar birikebilir.
    2
    Saldırı başına +%3
    3
    Saldırı başına +%5
    4
    Saldırı başına +%8
    5
    Saldırı başına +%12
  • Dövüşçü
    Dövüşçü
    Takımın 120 Azami Can kazanır. Dövüşçüler daha fazlasını kazanır.
    2
    %25
    4
    %40
    6
    %65
  • Efendi
    Efendi
    Efendiler çağırdıkları birimleri farklı şekillerde güçlendirir.

    Yorick: +%30 Can
    Azir: +%20 Hasar
    Anne Gaga: +%45 Hasar
    Zyra: +4 Bitki Saldırısı
    2
    Çağrılan birimler güçlenir.
    3
    Her bir etki %50 artar.
  • Ezergeçer
    Ezergeçer
    Takımın dayanıklılık kazanır. Ezergeçerler daha fazlasını kazanır.
    2
    %4 veya %20
    4
    %6 veya %33
    6
    %8 veya %45
  • İnfazcı
    İnfazcı
    (2) İnfazcılar isabetlilik ve %15 Kritik Vuruş İhtimali kazanır.
    (3) Ayrıca rakipler 3 saniye boyunca kanayarak %30 İlave Gerçek Hasar alır.
    (4) Kanama hasarı artarak %40 olur.
    2
    İnfazcılar isabetlilik ve %15 Kritik Vuruş İhtimali kazanır.
    3
    Ayrıca rakipler 3 saniye boyunca kanayarak %30 İlave Gerçek Hasar alır.
    4
    Kanama hasarı artarak %40 olur.
  • Manabaz
    Manabaz
    Your team gains Mana Regen, increased for Invokers.
    2
    1 | 3
    3
    1 | 4
    4
    2 | 6
    5
    2 | 8
  • Öncü
    Öncü
    Öncüler çatışma başlangıcında ve canları %50 değerinin altına düştüğünde 10 saniyeliğine azami canlarına bağlı olarak kalkan kazanır.
    2
    Azami canlarının %18 kadarı kalkan kazanırlar.
    4
    Azami canlarının %30 kadarı kalkan kazanırlar.
    6
    Azami canlarının %40 kadarı kalkan kazanırlar. Kalkana sahipken %5 Dayanıklılık kazanırlar.
  • Savunucu
    Savunucu
    Your team gains 12 Armor and Magic Resist. Defenders gain more.
    2
    25
    4
    60
    6
    115
  • Sihirkâr
    Sihirkâr
    Takımın %10 Yetenek Gücü kazanır. Sihirkârlar daha fazlasını kazanır. Bir Sihirkâr yetenek kullandığında tüm Sihirkârlar fazladan yetenek gücü kazanır.
    2
    %10 , kullanım başına +%1
    4
    %30 , kullanım başına +%1
    6
    %55 , kullanım başına +%2
  • Tahripkâr
    Tahripkâr
    Tahripkârlar %10 Mutlak Sömürü kazanır. Ayrıca Tahripkârlar ilave hasar verir ve bu hasar canı %50 değerinin altındaki birimlere karşı ikiye katlanır.
    2
    %12 İlave Hasar
    4
    %25 İlave Hasar
    6
    %40 İlave Hasar

Eşsiz

  • Avatar
    Avatar
    Yedek kulübesinde veya tahtanda bir Avatar bulundurmak, dükkânındaki diğer tüm Avatarları o Avatar'ın özelliğine dönüştürür.

    Avatar'ın seçilen özelliği özellik ilaveleri için iki defa sayılır.
  • Dikenli Leydi
    Dikenli Leydi
    Takımın %5 Dayanıklılık kazanır. En az 6 Zyra bitkisi hayattaysa bu ilave artarak %10 olur.
  • Doğasever Baba
    Doğasever Baba
    En güçlü Ivern birimin yetenek kullandığında 1 tohum kazanırsın. Ayrıca her çatışmada 3 tane kazanırsın. Ivern 5 tohumu kullanarak tahtanda bir hücre yetiştirir. Bu hücre üzerindeki birime bir ilave kazandırır.

    Tohum: 0/5

    Mevcut Biyom:
  • Harmoni
    Harmoni
    En güçlü Alune birimin her yetenek kullanımından sonra yeni bir ay evresine geçer. Ay, yarım veya yarıma yakınken takımın %7 Dayanıklılık kazanır. Ay, yarımı geçtiyse takımın %7 Hasar Artışı kazanır.
  • Kadim Büyüme
    Kadim Büyüme
    3 hücre içindeki bir rakip katledildiğinde en güçlü Kadim Büyüme şampiyonun kalıcı olarak 30 Azami Can kazanır.

    Mevcut: 0
  • Monolit
    Monolit
    Monolitler kendilerini hedef alan her rakip başına 10 Zırh ve Büyü Direnci kazanır.
  • Ödül Avcısı
    Ödül Avcısı
    Bir görev seçersin. En güçlü Draven birimin görevi ilerleterek ödül kazanabilir. Bir görevi tamamladığında başka bir tane seçersin.
  • Üstün Yırtıcı
    Üstün Yırtıcı
    Kadim Ejderha takımında 2 birimlik yer kaplar ve Vadi Canavarı özelliğine +2 katkı sağlar.
  • Yıpratıcı
    Yıpratıcı
    Yıpratıcı hasarı, rakipleri 4 saniyeliğine %30 aşındırır ve örseler.

    Örseleme: Örselenen birimlerin büyü direnci azalır.
    Aşındırma: Aşındırılan birimlerin zırhı azalır.
  • Zümrüt Suret
    Zümrüt Suret
    Bir dost birimi en güçlü Taric biriminin üzerine sürükleyerek onunla eşleştir ve Taric'in yeteneğiyle bu birime güçlü ilaveler kazandırmasını sağla.
Reklam
Reklamları Kaldır