TFT Set 18: Şampiyonlar
Şampiyonların bedellerini, özelliklerini, yeteneklerini ve manalarını incele. Dizilimini planlamak için bedele göre filtrele veya adla ara.

Alune
Ay Düşüşü
En yakındaki 3 rakip arasında bölüştürülecek şekilde her biri 58/88/500
Büyü Hasarı veren 9 ay parçası yağdırır.
Ay göstergesi doluysa parça yağdırmak yerine ayı tahtaya indirerek tüm rakipler arasında bölüştürülecek şekilde 2350/3600/7500
Büyü Hasarı verir.
Hasar: 58(
) [58 / 88 / 500]
Dolunay Hasarı: 2350(
) [2350 / 3600 / 7500]

Ashe
Ruh Yarığı
En çok rakibin bulunduğu hatta bir ok fırlatarak 465/700/1000 Fiziksel Hasar
verir. Bu hasar, isabet alan rakip başına %80/%80/%40 azalır (en az %20).
Ok 4/4/20 saniyeliğine arkasında bir iz bırakır. İz içindeki rakiplere her saniye 13/19/220
+ azami canın %1.5/%1.5/%10 kadarına eşdeğer miktarda fiziksel hasar verir ve onları %20 yavaşlatır.
Yavaşlama: Yavaşlayan birimlerin saldırı hızı azalır.
Hiçbir rakibe isabet etmezse harcanan mananın %70 kadarını iade eder.
Hasar: 465(
) [465 / 700 / 1000]
Yarık Hasarı:
[2 / 3 / 20]
Yarık Hasarı: 13 = 11(
) + 2(
) [11 / 16 / 200]
Yarığın Azami Cana Bağlı Hasarı: [%1.5 / %1.5 / %10]

Draven
Ölüm Pervanesi
Pasif: Menzildeki rasgele rakiplere saldırıp onlara kanama yükü uygular ve 12 saniye içinde 150/225/3000 Fiziksel Hasar
verir. Saldırırken %12
ihtimalle %50/%50/%900 İlave Fiziksel Hasar verir ve 2 kanama yükü uygular.
Aktif: En çok kanama yüküne sahip rakibe iki devasa balta fırlatır. Baltaların isabet ettiği rakiplere 100/150/400 Fiziksel Hasar
verir ve kanama yüklerini tüketerek kalan hasarı anında verir. Baltalar daha sonra geri dönerek isabet ettiği rakiplere 30/45/100 Fiziksel Hasar
verir. Hiçbir rakibe isabet etmezse harcanan mananın %50 kadarını iade eder.
Kanama Hasarı: 150(
) [150 / 225 / 3000]
Giden Baltaların Hasarı: 100(
) [100 / 150 / 400]
Dönen Baltaların Hasarı: 30(
) [30 / 45 / 100]

Gnar
Hiddet Geni
Pasif: Her saniye 5/5/50 Hiddet ve saldırı başına 5/5/20 Hiddet kazanır.
Aktif: Mega Gnar'a dönüşür ve 3 hücrelik bir alan içindeki en büyük rakip grubunun üstüne atlar. Ardından 2/2/10 hücrelik bir alan içindeki rakiplere 100/150/2000
Fiziksel Hasar verir, zırh ve büyü dirençlerini 15/20/250
azaltır ve onları 1/1/15 saniyeliğine sersemletir. Mega Gnar 400/600/15000 Can kazanır ve yeteneğini Tut ve Fırlat'la değiştirir.
Tut ve Fırlat: Hedefi en uzaktaki rakibe fırlatarak 380/570/9000
Fiziksel Hasar verir. Hedefin deşip geçtiği rakiplere ise 135/205/4500
Fiziksel Hasar verir. Sadece 1 rakip kaldıysa onu savaş alanının dışına fırlatır.
Sıçrama Hasarı: 100(
) [100 / 150 / 2000]
Zırh ve Büyü Direnci Azaltma: 15(
) [15 / 20 / 250]
Dönüşünce Kazanılan Can: 400 [400 / 600 / 15000]
Hasar: 380(
) [380 / 570 / 9000]
İkincil Hasar: 135(
) [135 / 205 / 4500]

Ivern
Patlartohum
Pasif: Yeteneğiyle sağladığı kalkanlar isabetlilik ile kritik vuruş yapabilir.
Aktif: 2/2/10 takım arkadaşına 6 saniyeliğine 185/350/3000
Kalkan ve %10/%15/%100 Hasar Artışı kazandırır. Ardından onların bitişiğindeki rakiplere 155/235/2000
Büyü Hasarı verir. Ayrıca yeteneği 6 kez kullandıktan sonra hedeflere birikecek şekilde %100 Saldırı Hızı kazandırır.
Kalkan Miktarı: 185(![]()
) [185 / 350 / 3000]
Hasar Artışı: [%10 / %15 / %100]
Hasar: 155(
) [155 / 235 / 2000]

Kadim Ejderha
Eşsiz Ateş
Pasif: Saldırılarıyla hedefin bitişiğindeki rakiplere %75/%75/%100 Hasar verir.
Aktif: Hasar görmez hale gelir ve havalanır. Geri döndüğünde tüm rakipleri 1.25/1.25/99 saniyeliğine sersemletir, %15/%15/%100 Mutlak Sömürü kazanır ve onları 3/3/99 saniyeliğine tutuşturur. Tutuşan rakipler her saniye azami canlarının %2/%2/%20 kadarına eşdeğer miktarda fiziksel hasarı alır. Bu yeteneği Alevli Nefes'e dönüştürür ve anında kullanır.
Alevli Nefes: Hedefini deşip geçecek şekilde en çok rakibin bulunduğu hatta ateş püskürterek 305/465/7200 Fiziksel Hasar
verir. Bu hasar ateşin deşip geçtiği her rakip için %20 azalır (en az %20). Rakipleri 3/3/99 saniyeliğine tutuşturur.
Kadim Ejderha Güçlendirmesi: Canı %12 değerinin altında olan bir rakibe hasar verdiğinde onu infaz eder.
Hasar:
[20 / 30 / 200]
Hasar: 305(
) = 285(
) + 20(
) [285 / 435 / 7000]

Kennen
Ateş Fırtınası
Güç toplar ve her yanan rakip için %15 Yetenek Gücü kazanır. Ardından 2.5 saniyeliğine 230/300/3000
Kalkan kazanır, yakındaki bir rakip grubunu deşip geçer ve her rakibe 80/120/1500
Büyü Hasarı verir.
Atıldıktan sonra 2 hücrelik bir alanda bir ateş fırtınası koparır. Fırtına 2 saniye içinde toplam 475/715/5000
Büyü Hasarı verir ve bu hasar isabet alan tüm rakipler arasında bölüştürülür.
Kalkan: 230(
) [230 / 300 / 3000]
Hasar: 80(
) [80 / 120 / 1500]
Ateş Fırtınası Hasarı: 475(
) [475 / 715 / 5000]

Lux
Son Parıltı
Pasif: Yeteneğini kullandığında kendisiyle aynı özelliğe sahip tüm dost birimler 3/3/100
Mana kazanır.
Aktif: En büyük rakip grubuna doğru bir lazer ateşler. Lazer 375/565/6500
Büyü Hasarı verir. Bu hasar isabet alan her rakip için %25/%25/%10 azalır.

Lux (Alev)
Son Parıltı
Pasif: Yeteneğini kullandığında kendisiyle aynı özelliğe sahip tüm dost birimler 3/3/100 Mana
kazanır.
Aktif: En çok rakibin bulunduğu hatta doğru bir lazer ateşler. Lazer 375/565/6500 Büyü Hasarı
verir. Bu hasar isabet alan her rakip için %25/%25/%10 azalır (en az %40).
Alev İlavesi: Alt etme başına 10 Mana yeniler.
Hasar: 375(
) [375 / 565 / 6500]

Lux (Ay)
Son Parıltı
Pasif: Yeteneğini kullandığında kendisiyle aynı özelliğe sahip tüm dost birimler 3/3/100 Mana
kazanır.
Aktif: En çok rakibin bulunduğu hatta doğru bir lazer ateşler. Lazer 375/565/6500 Büyü Hasarı
verir. Bu hasar isabet alan her rakip için %25/%25/%10 azalır (en az %40).
Ay İlavesi: İsabet alan rakipleri 4 saniyeliğine %8 savunmasız bırakır.
Savunmasız: Savunmasız bırakılan birimler daha fazla hasar alır.
Hasar: 375(
) [375 / 565 / 6500]

Lux (Cadılar Meclisi)
Son Parıltı
Pasif: Yeteneğini kullandığında kendisiyle aynı özelliğe sahip tüm dost birimler 3/3/100 Mana
kazanır.
Aktif: En çok rakibin bulunduğu hatta doğru bir lazer ateşler. Lazer 375/565/6500 Büyü Hasarı
verir. Bu hasar isabet alan her rakip için %25/%25/%10 azalır (en az %40).
Cadılar Meclisi İlavesi: İsabet alan rakiplerin zırh ve büyü dirençlerini çatışmanın geri kalanı boyunca 8 azaltır.
Hasar: 375(
) [375 / 565 / 6500]

Lux (Güneş)
Son Parıltı
Pasif: Yeteneğini kullandığında kendisiyle aynı özelliğe sahip tüm dost birimler 3/3/100 Mana
kazanır.
Aktif: En çok rakibin bulunduğu hatta doğru bir lazer ateşler. Lazer 375/565/6500 Büyü Hasarı
verir. Bu hasar isabet alan her rakip için %25/%25/%10 azalır (en az %40).
Güneş İlavesi: %15 İlave Hasar verir. Sahaya sürülen her farklı 3 yıldızlı şampiyon için fazladan %12 İlave Hasar ver.
Hasar: 375(
) [375 / 565 / 6500]

Lux (Kadim Orman)
Son Parıltı
Pasif: Yeteneğini kullandığında kendisiyle aynı özelliğe sahip tüm dost birimler 3/3/100 Mana
kazanır.
Aktif: En çok rakibin bulunduğu hatta doğru bir lazer ateşler. Lazer 375/565/6500 Büyü Hasarı
verir. Bu hasar isabet alan her rakip için %25/%25/%10 azalır (en az %40).
Kadim Orman İlavesi: Yeteneğini kullandığında tüm takım arkadaşlarının azami canını çatışmanın geri kalanı boyunca %2.5 arttırır.
Hasar: 375(
) [375 / 565 / 6500]

Lux (Karadiken)
Son Parıltı
Pasif: Yeteneğini kullandığında kendisiyle aynı özelliğe sahip tüm dost birimler 3/3/100 Mana
kazanır.
Aktif: En çok rakibin bulunduğu hatta doğru bir lazer ateşler. Lazer 375/565/6500 Büyü Hasarı
verir. Bu hasar isabet alan her rakip için %25/%25/%10 azalır (en az %40).
Karadiken İlavesi: İsabet alan rakipleri 1 saniyeliğine sersemletir.
Hasar: 375(
) [375 / 565 / 6500]

Lux (Peri)
Son Parıltı
Pasif: Yeteneğini kullandığında kendisiyle aynı özelliğe sahip tüm dost birimler 3/3/100 Mana
kazanır.
Aktif: En çok rakibin bulunduğu hatta doğru bir lazer ateşler. Lazer 375/565/6500 Büyü Hasarı
verir. Bu hasar isabet alan her rakip için %25/%25/%10 azalır (en az %40).
Fey İlavesi: Yüzdelik canı en düşük takım arkadaşını verdiği yetenek hasarının %18 kadarına eşdeğer miktarda iyileştirir.
Hasar: 375(
) [375 / 565 / 6500]

Lux (Çiçek)
Son Parıltı
Pasif: Yeteneğini kullandığında kendisiyle aynı özelliğe sahip tüm dost birimler 3/3/100 Mana
kazanır.
Aktif: En çok rakibin bulunduğu hatta doğru bir lazer ateşler. Lazer 375/565/6500 Büyü Hasarı
verir. Bu hasar isabet alan her rakip için %25/%25/%10 azalır (en az %40).
Çiçek İlavesi: İsabet alan ilk rakibe %10 İlave Hasar verir.
Hasar: 375(
) [375 / 565 / 6500]

Lux (İlkel)
Son Parıltı
Pasif: Yeteneğini kullandığında kendisiyle aynı özelliğe sahip tüm dost birimler 3/3/100 Mana
kazanır.
Aktif: En çok rakibin bulunduğu hatta doğru bir lazer ateşler. Lazer 375/565/6500 Büyü Hasarı
verir. Bu hasar isabet alan her rakip için %25/%25/%10 azalır (en az %40).
İlkel İlavesi: Yeteneğini kullandıktan sonra 6 saniyeliğine %60 Saldırı Hızı kazanır.
Hasar: 375(
) [375 / 565 / 6500]

Maokai
Tohumları Ek
Pasif: Engellediği her 650/650/300 Hasar için bir fide yakındaki bir rakibe sıçrar ve 81/145/2795
Büyü Hasarı verir. Katledildiğinde 3/5/10 fide dışarı sıçrar.
Aktif: Hedefe 69/124/3726
Büyü Hasarı verir ve 330/400/2000
+ eksik canının %10/%10/%100 kadarı can yeniler.
Fidan Hasarı: 81(
) [%7 / %7 / %75]
Ölünce Çıkan Fidanlar: [3 / 5 / 10]
Aktif Hasarı: 69(
) [%6 / %6 / %100]
İyileştirme: 330(
) [330 / 400 / 2000]

Taric
Zümrüt Işıltı
Pasif: Kendisinin veya eşleştiği takım arkadaşının canı ilk kez %50 değerinin altına düştüğünde hem kendisinden hem de takım arkadaşından etrafa zümrüt bir enerji yayılır. Bu enerji 3 hücrelik bir alandaki dost birimlere 3/3/99 saniyeliğine 270/501/14212
Kalkan kazandırır.
Aktif: 275/450/3000
Can yeniler. Hem kendisi hem de eşleştiği takım arkadaşı sonraki 2 saldırıda 130/200/1000
İlave Büyü Hasarı verir.
Kalkan: 270 = 195(
) + 75 [75 / 150 / 10000]
İyileştirme: 275(
) [275 / 450 / 3000]
Hasar: 130(
) [130 / 200 / 1000]

Ahri
Ruh Bombası
4 hücrelik bir alan içinde etrafında en çok rakip bulunan konuma bir ruh bombası fırlatır. Bomba 3 hücrelik bir alan içindeki rakiplere 455/685/3500
Büyü Hasarı verir. Hasar merkezden uzaklaşılan her hücre başına %21 azalır.
Hasar: 455(
) [455 / 685 / 3500]

Amumu
Sinir Krizi
Pasif: Her saniye 33/59/172
Can yeniler ve 1 hücrelik bir alan içindeki rakiplere 12/18/150
Büyü Hasarı verir.
Aktif: 2 hücrelik bir alan içindeki rakiplere 100/150/2000
Büyü Hasarı verir ve onları 1/1/6 saniyeliğine sersemletir. Hedef yanıyorsa bu süre artarak 3/3/13 saniye olur.
Yakma: Yanan birimler her saniye azami canlarının belli bir oranına eşdeğer miktarda gerçek hasar alır.
İyileştirme: 33 = 32.5(
) + 20(
) [20 / 25 / 100]
Pasif Hasarı: 12(
) [12 / 18 / 150]
Hasar: 100(
) [100 / 150 / 2000]
Sersemletme Süresi: [1 / 1 / 6]

Aphelios
Ay Işığı Kıyımı
Severum'u kuşanır ve 2 saniye içinde hedefe 5
kez saldırır. Her saldırıda 70/105/850
Fiziksel Hasar verir.
Kıyım bittikten sonra 2 hücrelik bir alandaki tüm rakipler arasında bölüştürülecek şekilde 490/735/5225
Fiziksel Hasar veren bir patlama gerçekleştirir.
Savurma Sayısı: 5 = 5 + her %20 ek
için 1 [5 / 5 / 5]
Savurma Hasarı: 70(
) [70 / 105 / 850]
Patlama Hasarı:
[40 / 60 / 225]
Patlama Hasarı: 490 = 450(
) + 40(
) [450 / 675 / 5000]

Ezreal
Orman Esintisi
Mevcut hedefinden uzağa ışınlanır, ona 270/405/1200 Fiziksel Hasar
verir ve %30/%30/%100 Saldırı Hızı
kazanır.
Her 4. kullanımda Orman Esintisi'nin sağladığı saldırı hızını tüketir ve en büyük rakip grubunu deşip geçerek 385/580/2500 Fiziksel Hasar
veren bir atış yapar. Bu hasar atışın deşip geçtiği her rakip için %25 azalır (en az %50).
Hasar: 270(
) [270 / 405 / 1200]
Saldırı Hızı: %30(
) [%30 / %30 / %100]
Güçlendirilmiş Hasar: 385(
) [385 / 580 / 2500]

Gözcü
Mavi Şok Dalgası
4 saniyeliğine 531/756/2505 Kalkan
kazanır. Yere vurarak en çok rakibin bulunduğu yöne doğru bir çatlak gönderir. Çatlak isabet ettiği rakipleri kısa süreliğine havaya savurur, onlara 100/150/3500 Büyü Hasarı
verir ve manalarını 10 yağmalar.
Mavi Güçlendirme: Yeteneğini her kullandığında takım arkadaşları 2 Mana Yenilenmesi kazanır.
Mana Yağmalama: Manası yağmalanan birimlerin bir sonraki yetenek kullanımlarının mana bedeli artar.
Kalkan: 531 = 156(
) + 375(
) [375 / 475 / 2000]
Hasar: 100(
) [100 / 150 / 3500]

Korkabuk
Kızıl Hiddet
Pasif: Hedef katledildiğinde sıradaki hedefin üstüne atlar ve 135/205/1000 Fiziksel Hasar
verir.
Aktif: 8 saniyeliğine %100/%100/%300 Saldırı Gücü kazanır. Bu süre boyunca %40/%40/%85 Zırh
yok sayar.
Kırmızı Güçlendirme: Saldırılarıyla rakipleri %1 yakar ve azami canının %4 kadarını yeniler.
Sıçrama Hasarı: 135(
) [135 / 205 / 1000]
İlave Saldırı Gücü: %100 [%100 / %100 / %300]

Lillia
Mışıl Mışıl
350/525/800
Can yeniler ve yakındaki rakiplere 4 kelebek gönderir. İsabet alan rakipler 90/135/2000
Büyü Hasarı alır ve 1.5/1.75/8 saniyeliğine uykuya dalar. 1000 Hasar alırlarsa uyanırlar ve azami canlarının %10 kadarına eşdeğer miktarda ilave büyü hasarı alırlar.
İyileştirme: 350(
) [350 / 525 / 800]
Hasar: 90(
) [90 / 135 / 2000]
Uyku Süresi: [1.5 / 1.75 / 8]

Malphite
Taşlaşmış Kabuk
4 saniyeliğine 750/925/2000
Kalkan kazanır ve taşlaşır. Kalkan kırıldığında karanlık bir enerji dalgası yayarak 2/2/3 hücrelik bir alan içindeki rakiplere 142/213/3399
Büyü Hasarı verir.
Kalkan: 750(
) [750 / 925 / 2000]
Hasar:
[100 / 150 / 2000]
Hasar: 142 = 100(
) + %30(
) + %30(
) [%30 / %45 / %999]

Morgana
Solduran Lanet
Pasif: %25 Mutlak Sömürü kazanır.
Aktif: Yakındaki 3 rakibe karanlık bir atış yaparak onlara 70/105/500
Büyü Hasarı verir ve onları 4 saniyeliğine lanetler. Ardından aynı süre boyunca her saniye 33/50/500
Büyü Hasarı veren hücrelik solduran bir alan oluşturur. Lanetlenen rakipler lanet başına 25/38/240
daha fazla hasar alır.
İlk Hasar: 70(
) [70 / 105 / 500]
Alan Hasarı: 33(
) [33 / 50 / 500]
Lanetten Gelen İlave Hasar: 25(
) [25 / 38 / 240]

Nidalee
Mızrak Atışı
Ahenkli
: Sonraki 3 saldırı boyunca %150 Saldırı Hızı kazanır. Bu saldırıları 195/295/2000
Büyü Hasarı veren mızraklara dönüştürür. 3. saldırıda en az eşyaya sahip en uzaktaki rakibi hedef alır ve 350/525/3000 Büyü Hasarı
verir.
Ahenkli
: Rakipleri pençeleyen yakın dövüşçü bir puma suikastçıya dönüşür.
Hasar: 195(
) [195 / 295 / 2000]
Son Vuruş Hasarı: 350(
) [350 / 525 / 3000]
SG biçiminde iyileştirme: 325/550/2000 (
)
SG biçiminde üçüncü yetenek kullanımının ilave hasarı: 140%

Sett
Balyoz Gibi
Pasif: Her çatışmada canı ilk kez azami canının %40'ının altına düştüğünde 100 Mana kazanır.
Aktif: Güçlü bir yumruk hazırlar. Bu sırada hızla %12
+ 250/300/2000
Can yeniler ve ardından koni şeklindeki geniş bir alana 222/355/5233
Fiziksel Hasar verir.
İyileştirme: %12(
) + 250(
) [250 / 300 / 2000]
Hasar: 222 = 72
+ 150(
) [150 / 225 / 5000]

Sivir
Bıçaklı Bumerang
Mevcut hedefe 235/350/1150
Fiziksel Hasar veren ve yakındaki rakipler arasında 8 kez sekerek her sekmede 42/63/460
Fiziksel Hasar veren büyük bir bıçak fırlatır. Bu saldırı bir rakibi katlettiğinde bıçak 3/3/6 kez daha seker.
Hasar:
[15 / 20 / 100]
Hasar: 235 = 220(
) + 15(
) [220 / 330 / 1050]
Seken Saldırı Hasarı: 42 = 235 değerinin %18 kadarı [%18 / %18 / %40]

Soraka
Yıldız Yağmuru
Mevcut hedefin üstüne gökten bir yıldız indirir. Yıldız hedefe 235/355/1000
Büyü Hasarı verir. Hedefin üstüne daha önce bir yıldız düştüyse her biri 110/165/1000
Büyü Hasarı veren 3 ilave yıldız çağırır.
Hasar: 235(
) [235 / 355 / 1000]
İkincil Hasar: 110(
) [110 / 165 / 1000]

Zyra
Aşırı Büyüme
Savaş alanında en yakındaki rakibe 10 kez saldıran 2/2/4 bitki ortaya çıkarır. Her saldırı 35/53/225
Büyü Hasarı verir.
Hasar: 35(
) [35 / 53 / 225]

Anne Gaga
Kalabalık Aile
Yakınına 5
saniyeliğine hedef alınamayan 4 Minik Gaga çağırır. Anne Gaga her saldırdığında Minik Gagalar da aynı rakibe saldırarak 20/30/50 Fiziksel Hasar
verir.
Turuncu Güçlendirme: Fiziksel hasar vermek rakibin zırhını 2 azaltır.
Süre: 5(
) [5 / 5 / 5]
Hasar: 20(
) [20 / 30 / 50]

Azir
İleri!
%150 Saldırı Hızı kazanır ve sonraki 6 saldırı için 2 asker çağırır. Bu saldırılarını her askere saldırı başına 43/65/105
Büyü Hasarı vermesini emreden komutlarla değiştirir.
Hasar: 43(
) [43 / 65 / 105]

Cassiopeia
Zehirli Patlama
Hedefi ve en yakınındaki zehirlenmemiş rakibi zehirleyerek onlara 15 saniye içinde 425/630/1020
Büyü Hasarı verir. Zehirler birikir.
Hasar: 425(
) [425 / 630 / 1020]

Diana
Solgun Bariyer
2 saniyeliğine 150/275/500 Kalkan kazanır ve 2 hücrelik bir alan içindeki rakiplere 75/115/180 Büyü Hasarı
veren 6 ay ışığı küresi fırlatır.
Hasar: 75(
) [75 / 115 / 180]
Kalkan: 150 [150 / 275 / 500]

Fiddlesticks
Hasat
En yakındaki 3 rakibin büyü direncini 10 azaltır. Ardından 2 saniye boyunca onların canını sömürerek 410/485/850
Can yeniler ve bu süre boyunca her birine 70/105/170
Büyü Hasarı verir.
İyileştirme: 410(
) [410 / 485 / 850]
Hasar: 70(
) [70 / 105 / 170]

Hecarim
Dehşetin Ruhu
3 saniyeliğine 50 Zırh ile Büyü Direnci kazanır ve bu süre boyunca 375/475/685
Can yeniler. En yakınındaki 3 rakibe hayalet biniciler göndererek 80/120/195
Büyü Hasarı verir ve onları 1.5/1.5/1.75 saniyeliğine sersemletir.
İyileştirme: 375(
) [375 / 475 / 685]
Hasar: 80(
) [80 / 120 / 195]
Sersemletme Süresi: [1.5 / 1.5 / 1.75]

Kayacıl
Sert Kaya
Pasif: Katledildiğinde 182/338/608 Cana
sahip iki minik kayacıla bölünür. Kayacıllar rakipleri anında kışkırtarak kendilerine saldırmaya zorlar.
Aktif: 175/225/325 Azami Can
kazanır, ardından hedefine doğru yuvarlanarak ona 223/358/620 Hasar
verir.
Arduvaz Güçlendirme: Katledildiğinde kayacıl ve minik kayacıllar dost birimlere %8 Azami Cana eşdeğer miktarda kalkan kazandırır.
Minik Kayacıl Canı: 182 = 132(
) + 50 [50 / 100 / 180]
İlave Can: 175(
) [175 / 225 / 325]
Hasar: 223 = 88(
) + 135(
) [135 / 200 / 335]

Kha'Zix
Korkularından Beslen
3 hücrelik bir alan içindeki en uzak rakibin üstüne atlayıp 230/310/450 Büyü Hasarı
verir. Rakibin bitişiğinde bir dost birim yoksa 250/350/530 Büyü Hasarı
verir ve 10 Mana kazanır.
Hasar: 230(
) [230 / 310 / 450]
Yalnız Hedefe Hasar: 250(
) [250 / 350 / 530]

Kog'Maw
Havan Yağmuru
Ahenkli
: Hedefe ve en yakındaki rakibe asit fırlatarak 165/250/425 Fiziksel Hasar
verir. Canı azami canının %50'sinden az olan rakiplere 231/350/595 Fiziksel Hasar
verir.
Ahenkli
: Rakiplere zamanla hasar verir.
Hasar:
[20 / 30 / 50]
Hasar: 165 = 145(
) + 20(
) [145 / 220 / 375]
Canı Az Rakiplere Hasar: 231 = 165 değerinin %140 kadarı [%140 / %140 / %140]

Master Yi
Wuju Stili
Pasif: Her üçüncü saldırısını bir çift saldırıya dönüştürür. Alt etme halinde anlık bir hareket hızı artışı kazanır.
Ahenkli
: Çift saldırılardan birikecek şekilde %15
Saldırı Hızı kazanır.
Ahenkli
: Çift saldırılarla ilave hasar verir ve can yeniler.
Saldırı Hızı: %15 = %12 + %3(
) [%3 / %3 / %3]

Rammus
Tortop
Rakipleri kışkırtarak kendisine saldırmaya zorlar. 4 saniyeliğine 400/550/700
Kalkan ve 60 Zırh ile Büyü Direnci kazanır.
Kalkan kırıldığında 2 hücrelik bir alan içindeki rakiplere 50/75/120
Fiziksel Hasar verir.
Kalkan: 400(
) [400 / 550 / 700]
Hasar: 50 = 25(
) + 25(
) [%50 / %75 / %120]

Rengar
Yabani
3 hücrelik bir alan içindeki yüzdelik canı en düşük rakibin üstüne atlar ve onu bıçaklayarak 255/385/650 Fiziksel Hasar
verir. Ardından 60/90/90 Can
yeniler. Bu miktar rakibin eksik canına bağlı olarak en fazla 120/180/180 Can
olacak şekilde artar.
Hasar: 255(
) [255 / 385 / 650]
Asgari İyileştirme: 60(
) [60 / 90 / 90]
Azami İyileştirme: 120(
) [120 / 180 / 180]

Tristana
Patlayıcı Yük
Hedefe 4 saniye boyunca varlığını koruyan bir patlayıcı yük yapıştırır. Etkinken sınırsız menzil ve %60
Saldırı Hızı kazanır. Süre sona erince yük patlar ve 2 hücrelik bir alan içindeki tüm rakiplerin arasında bölüştürülecek şekilde 175/265/420
Fiziksel Hasar + kullanım sırasındaki her saldırı için 12/18/28
Hasar verir.
Üstünde patlayıcı yük bulunan bir rakip katledilirse yük yeni hedefe yapışır.
Saldırı Hızı: %60 = %40 + %20(
) [%20 / %20 / %20]
Hasar: 175(
) [175 / 265 / 420]
Saldırı Başına İlave Hasar: 12(
) [12 / 18 / 28]

Vi
Hiddetli Yumruklar
Pasif: Saldırdığında 22/40/71 Can
yeniler.
Aktif: Vahşi bir kükremeyle 200/265/360 Can
yeniler. Ardından %85/%100/%125 Saldırı Hızı ile %15 Dayanıklılık kazanır ve 3 saniyeliğine durdurulamaz hale gelir.
Pasif İyileştirmesi: 22(
) [%2 / %2 / %2]
İyileştirme: 200(
) [200 / 265 / 360]
Saldırı Hızı: [%85 / %100 / %125]

Alacakurt
Parçalayan Pençeler
3 hücrelik bir alan içindeki en düşük cana sahip rakibin üstüne atlayıp 500/1050/2250 Fiziksel Hasar
verir. Sonraki 2 saldırısında %175 Saldırı Hızı kazanır ve bu saldırılarla 65/100/180 İlave Fiziksel Hasar
verir.
Gri Güçlendirme: İsabetlilik ve %25 Kritik Vuruş İhtimali kazanır. Bu ilave, eksik cana bağlı olarak en fazla %75 olacak şekilde artar.
Hasar:
[20 / 30 / 45]
Hasar: 500 = 100(
) + 20(
) [100 / 150 / 225]
Güçlendirilmiş Hasar: 65(
) [65 / 100 / 180]

Alistar
Zafer Narası
Nara atarak 306/437/646
Can yeniler, hareketsiz bırakma etkilerinden arınır ve yüzdelik canı en düşük iki takım arkadaşını 80/105/130
iyileştirir. Ardından mevcut hedefine sertçe vurarak ona 180/270/420
Büyü Hasarı verir ve onu 1.5 saniyeliğine sersemletir.
İyileştirme: 306 = 76(
) + 230(
) [230 / 300 / 400]
Takım Arkadaşı İyileştirmesi: 80(
) [80 / 105 / 130]
Hasar: 180(
) [180 / 270 / 420]

Caitlyn
Tam Kafadan
Pasif: Her üçüncü saldırısını 220/330/535
Fiziksel Hasar veren bir Tam Kafadan ile değiştirir.
Hasar:
[20 / 30 / 45]
Hasar: 220 = 200(
) + 20(
) [200 / 300 / 490]

Elise
Örümcek Kraliçe
Örümceğe dönüşür ve 375/475/725 Azami Can kazanır. Örümcek halindeki saldırılarıyla 35/50/80
İlave Büyü Hasarı verir ve 55/90/170
Can yeniler. Sonraki kullanımlarda 4 saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde %175 Saldırı Hızı kazanır.
Örümcek Canı: [375 / 475 / 725]
Hasar: 35(
) [35 / 50 / 80]
İyileştirme: 55(
) [55 / 90 / 170]

Gromp
Boğucu Baloncuk
Ahenkli
: Geğirerek mevcut hedefe doğru zehirli bir baloncuk gönderir. Baloncuk bir rakibe isabet ettiğinde patlar ve 225/340/535 Büyü Hasarı
verir. Patlamanın 1 hücre yakınındaki rakipler 3 saniye içinde 160/240/375 Büyü Hasarı
alır.
Ahenkli
: Hedefi büyük ölçüde yavaşlatır.
Mor Güçlendirme: Her 5 saniyede bir %30 Yetenek Gücü kazanır.
Hasar: 225(
) [225 / 340 / 535]
Alan Hasarı: 160(
) [160 / 240 / 375]

Kayle
Güneş Yargısı
Pasif: Yıldız seviyesine bağlı olarak yükselir ve birikecek şekilde ilaveler kazanır.
1. Yükseliş: Saldırılarıyla 65/97/110
İlave Büyü Hasarı verir.
2. Yükseliş: Saldırılarının isabet ettiği rakipleri 2 saniyeliğine %20 örseler.
3. Yükseliş: Saldırılarıyla dalgalar göndererek isabet alan tüm diğer birimlere 35
Büyü Hasarı verir.
4. Yükseliş: Sınırsız menzil kazanır. Her 3. dalga çok daha büyük olur.
Örseleme: Örselenen birimlerin büyü direnci azalır.
Hasar: 65(
) [65 / 97 / 110]
İkincil Hasar: 35(
) [35 / 35 / 35]

LeBlanc
Ayna Görüntüsü
Pasif: En güçlü LeBlanc birimin oyunculara karşı çatışmalardan sonra %10/%15/%40 ihtimalle tahtandaki bir dost birimin bir kopyasını oluşturur. Bu ihtimal alt etme başına %4 artar.
Aktif: Mevcut hedefe bir ayna görüntüsü göndererek 260/390/615
, bitişiğindeki rakiplere ise 100/150/230
Büyü Hasarı verir.
Kopyalama İhtimali: %10 [%10 / %15 / %40]
Hasar: 260(
) [260 / 390 / 615]
İkincil Hasar: 100(
) [100 / 150 / 230]

Sejuani
Güneşin Gazabı
4 saniyeliğine 315/412/567 Kalkan
kazanır. Ardından koni şeklindeki bir alanı biçerek 90/135/205 Büyü Hasarı
verir ve düz bir hatta saldırarak isabet alan rakiplere 120/180/270 Büyü Hasarı
verir.
Kalkan: 315 = 90(
) + 225(
) [225 / 250 / 275]
Koni Hasarı: 90(
) [90 / 135 / 205]
Çizgisel Hasar: 120(
) [120 / 180 / 270]

Shen
Ki Kalkanı
4 saniyeliğine kendisine 375/450/575
, yakınındaki hasar almış bir dost birimeyse 225/300/400
Kalkan kazandırır. Hem kendisinin hem de dost birimin sonraki 3 saldırısı %40 Saldırı Hızı kazanır ve 35/55/80
İlave Büyü Hasarı verir.
Kendine Kalkan: 375(
) [375 / 450 / 575]
Takım Arkadaşı Kalkanı: 225(
) [225 / 300 / 400]
Hasar: 35(
) [35 / 55 / 80]

Teemo
Aramızdaki Mantar
En yakındaki 3 rakibe 55/82/155 Büyü Hasarı
veren 2 mantar kümesi fırlatır. Ardından hedefe 135/200/310 Büyü Hasarı
veren dev bir mantar fırlatır.
Her yetenek kullanımında %10/%12/%15 ihtimalle fazladan bir mantar bulur. Bu mantarlar ilave etkiler için toplanabilir.
Kırmızı: 1 Yenileme Hakkı (Toplanan Kırmızılar: )
Yeşil: 1 Strateji Ustası Canı (Toplanan Yeşiller: )
Sarı: 2 XP (Toplanan Sarılar: )
Hasar: 55(
) [55 / 82 / 155]
Dev Mantar Hasarı: 135(
) [135 / 200 / 310]
Mantar Bulma İhtimali: [%10 / %12 / %15]

Warwick
Cani Diş
Mevcut hedefi ısırarak 230/345/535
Fiziksel Hasar verir ve verdiği hasarın %25
kadarına eşdeğer miktarda can yeniler. Çatışmanın geri kalanı boyunca %20 Saldırı Hızı kazanır.
Hasar: 230(
) [230 / 345 / 535]
İyileştirme: %25(
) [%25 / %25 / %25]

Yampiri Yengeç
Ritimci Yengeç
Pasif: Saldırılarını bitişiğindeki tüm rakiplere 50/75/113 Fiziksel Hasar
veren bir dansla değiştirir.
Aktif: Yeraltına girerek 3 saniyeliğine %15 Dayanıklılık kazanır ve bu süre boyunca 325/400/675 Can
yeniler.
Yeşil Güçlendirme: Dost birimler, canları %50 değerinin altına düştüğünde azami canlarının %15 kadarını yeniler.
Hasar: 50(
) [50 / 75 / 112.5]
İyileştirme: 325(
) [325 / 400 / 675]

Yunara
Ruh Filizleri
Atılır ve sonrasında mevcut hedefe 170/255/395
Fiziksel Hasar veren bir küre fırlatır. Bu küre bölünerek yakındaki 2 rakibe 60/89/138
Fiziksel Hasar verir.
Hasar:
[10 / 15 / 25]
Hasar: 170 = 160(
) + 10(
) [160 / 240 / 370]
İkincil Hasar: 60 = 170 değerinin %35 kadarı [%35 / %35 / %35]

Akali
Kunai Saldırısı
Ahenkli
: Hedefe bir dizi kunai fırlatarak 155/235/405
Fiziksel Hasar verir. Hedef yanıyorsa fazladan 35/52/80
Hasar verir.
Ahenkli
: Yetenek hedefi katlederse yeteneği yeniden kullanır.
Hasar:
[10 / 15 / 25]
Hasar: 155 = 145(
) + 10(
) [145 / 220 / 380]
İlave Hasar: 35(
) [35 / 52 / 80]

Camille
Savunma Çelmesi
Hedefi biçerek 160/240/425
Fiziksel Hasar verir ve 2 saniyeliğine 60/90/200 Kalkan kazanır.
Hasar:
[10 / 15 / 25]
Hasar: 160 = 150(
) + 10(
) [150 / 225 / 400]
Kalkan: [60 / 90 / 200]

Karma
Karma Bağı
Mevcut hedefe bağlanarak 1.5 saniye içinde 280/420/630
Büyü Hasarı verir. Ardından hedefin etrafında bir güç patlaması gerçekleştirerek 1 hücrelik bir alandaki tüm rakiplere 125/185/300
Büyü Hasarı verir ve onları 2 saniyeliğine %30 yavaşlatır.
Yavaşlama: Yavaşlayan birimlerin saldırı hızı azalır.
Hasar: 280(
) [280 / 420 / 630]
Enerji Dalgası Hasarı: 125(
) [125 / 185 / 300]

Kobuko
Hayat Dansı
2 saniye içinde 349/438/709
Can yeniler. Sonraki saldırısını 140/231/377
Büyü Hasarı veren bir darbeyle değiştirir.
İyileştirme: 349 = 49(
) + 300(
) [300 / 350 / 550]
Hasar: 140 = 70(
) + 70(
) [70 / 105 / 150]

Közcük
Jilet Yapraklar
Mevcut hedefin üzerinde birleşen jilet gibi keskin beş yaprak çağırarak toplam 340/510/770 Fiziksel Hasar
verir. Ayrıca 4 saniyeliğine %20 yaralar ve %1 yakar.
Kızıl Güçlendirme: Közcük her kullanımda %22 Saldırı Gücü kazanır.
Yara: Yaralanan birimlerin aldığı iyileştirme etkileri azalır.
Yakma: Yanan birimler her saniye azami canlarının belli bir oranına eşdeğer miktarda gerçek hasar alır.
Hasar:
[30 / 45 / 70]
Hasar: 340 = 310(
) + 30(
) [310 / 465 / 700]

Leona
Kalkan Darbesi
Pasif: Çatışmaya 12 saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde 60/80/100
İlave Zırh ve Büyü Direnciyle başlar.
Aktif: Mevcut hedefe sertçe vurarak ona 60/108/162
Büyü Hasarı verir ve onu 1.5 saniyeliğine sersemletir.
Zamanla Azalan Zırh ve Büyü Direnci: 60(
) [60 / 80 / 100]
Hasar: 60(
) [%150 / %270 / %405]

Ornn
Harlı Ateş
Aktif: 4 saniyeliğine 400/460/550 Kalkan
kazanır ve koni şeklindeki bir alandaki rakiplere 200/300/450 Büyü Hasarı
verir.
Görev: Ornn oyunculara karşı çatışmalarda engellediği hasarı Ocak Gücü olarak biriktirir. 3 yıldızlıyken bu miktar %85 artar. Yeteri kadar Ocak Gücü biriktirdiğinde bir yadigâr eşya örsü kazanırsın. (Ocak Gücü: /)
Kalkan: 400(
) [400 / 460 / 550]
Hasar: 200(
) [200 / 300 / 450]
İkinci yadigâr eşya eşiği: 140.000 Ocak Gücü

Rakan
Büyüleyici Dans
4 saniyeliğine 290/340/435
Kalkan kazanır. Ardından bu çatışmada en fazla hasar veren takım arkadaşına 4 saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde %90/%100/%130
Saldırı Hızı kazandırır.
Kalkan: 290(
) [290 / 340 / 435]
Saldırı Hızı: %90(
) [%90 / %100 / %130]

Rek'Sai
Köklerini Kazı
Pasif: Her saniye 17/29/47
Can yeniler. Yetenek kullandıktan sonraki 3 saniye boyunca bu miktar üçe katlanır.
Aktif: Yerden dışarı fırlayarak bitişiğindeki rakipleri 1 saniyeliğine sersemletir ve onlara 70/105/160
Büyü Hasarı verir.
İyileştirme: 17 = 7(
) + 10 [10 / 16 / 24]
Hasar: 70(
) [70 / 105 / 160]

Varus
Deşen Ok
Güç topladıktan sonra hedefin hizasındaki en çok rakibin bulunduğu hatta bir ok fırlatır. Ok isabet ettiği rakiplere 445/670/1070
Fiziksel Hasar verir. Bu hasar okun deşip geçtiği her rakip için %40 azalır (en az %40).
Hasar:
[30 / 45 / 70]
Hasar: 445 = 415(
) + 30(
) [415 / 625 / 1000]

Veigar
Ezeli Patlama
Hedefe devasa bir patlama göndererek 190/285/430
Büyü Hasarı verir. Hedefin canı azami canının %30'undan azsa bu hasar artarak 285/430/640
olur.
Hedef katledilirse kalıcı olarak %2 Yetenek Gücü kazanır.
Mevcut İlave: %
Hasar: 190(
) [190 / 285 / 430]
Canı Az Rakiplere Hasar: 285(
) [285 / 430 / 640]

Xayah
Amansız Hiddet
Sonraki 5 saldırı boyunca %50 Saldırı Hızı kazanır. Bu saldırılarla 73/108/165
Fiziksel Hasar veren ve 2
Zırh azaltan tüyler fırlatır.
Hasar: 73(
) [73 / 108 / 165]
Zırh Azaltma: 2(
) [2 / 2 / 2]

Yorick
Son Dua
Pasif: Katledildiğinde 330/634/1171 Azami Cana
sahip bir Ruh Gezgini ortaya çıkarır. Ruh Gezgini rakipleri anında kışkırtarak kendisine saldırmaya zorlar.
Aktif: 280/325/435 Can
yeniler ve hedefe saldırarak 150/225/340 Fiziksel Hasar
verir.
Ruh Gezgini Canı: 330 = 130(
) + 200 [200 / 400 / 750]
Hasar: 150(
) [150 / 225 / 340]
İyileştirme: 280(
) [280 / 325 / 435]

Çakıl
Mavi Lazer
Her saniye %35 Azami Mana tüketmeye ve yoğunlaşarak hedefe bir lazer göndermeye başlar. Kullanım sırasında her saniye hedefe 160/240/360 Büyü Hasarı
verir ve hedefin büyü direncini 3 azaltır.
Turkuvaz Güçlendirme: Yoğunlaştığı her 4 saniye için 2 Mana Yenilenmesi kazanır.
Hasar: 160(
) [160 / 240 / 360]




