Oyun Adı + #NA1

Güçlendirmeler ve Zayıflatmalar

Ara
Güçlendirme
17.4 Yama
17.5 Yama
  • Soraka'nın Şefkati
    Soraka'nın Şefkati

    Çatışma başlangıcında önceki çatışmada katledilen ilk dost birim mevcut aşamaya bağlı olarak 450 ila 800 Kalkan kazanır.

    ShieldCeiling : 800
    ShieldFloor : 450

    Çatışma başlangıcında önceki çatışmada katledilen ilk dost birim mevcut aşamaya bağlı olarak 500 ila 900 Kalkan kazanır.

    ShieldCeiling : 900
    ShieldFloor : 500
  • Düşük Can Görevi
    Düşük Can Görevi

    Strateji ustanın canı ilk kez null değerine düştüğünde 18 Altın kazanırsın.

    GoldReward : 18

    Strateji ustanın canı ilk kez null değerine düştüğünde 21 Altın kazanırsın.

    GoldReward : 21
  • Yabani Kesici
    Yabani Kesici
    AD+10%

    Kullanıcının saldırıları hedefe isabet eder ve bitişiğindeki tüm rakiplere %30 Normal Saldırı Hasarı verir. Mutlak sömürü bu hasara %150 etkiyle uygulanır.

    Briar İlavesi: Briar bu eşyaya sahipse yeteneğini kullandığında bu etki 10 kez tekrar eder.

    BriarHitsOnCast : 10
    AD+10%

    Kullanıcının saldırıları hedefe isabet eder ve bitişiğindeki tüm rakiplere %30 Normal Saldırı Hasarı verir. Mutlak sömürü bu hasara %150 etkiyle uygulanır.

    Briar İlavesi: Briar bu eşyaya sahipse yeteneğini kullandığında bu etki 15 kez tekrar eder.

    BriarHitsOnCast : 15
  • UwU Tabancası
    UwU Tabancası
    AD+25%AS+45%

    Kullanıcı her saldırıda menzilindeki rasgele hedeflere 3 lazer ateşler ve saldırı gücünün %40 kadarına eşdeğer miktarda fiziksel hasar verir.

    Önerilen Rol: SG odaklı nişancı

    AD : 0.25
    AD+30%AS+45%

    Kullanıcı her saldırıda menzilindeki rasgele hedeflere 3 lazer ateşler ve saldırı gücünün %40 kadarına eşdeğer miktarda fiziksel hasar verir.

    Önerilen Rol: SG odaklı nişancı

    AD : 0.3
  • Kavurucu Kısa Yay
    Kavurucu Kısa Yay
    AD+10%AP+40

    Kullanıcı harcadığı her 20 Mana için yakındaki bir rakibe bir atış göndererek null + yetenek gücünün %75 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir. Ayrıca rakipleri 3 saniyeliğine %1 yakar ve %33 yaralar.

    Hasar aşamaya bağlı olarak artar.
    Yakma: Yanan birimler her saniye azami canlarının belli bir oranına eşdeğer miktarda gerçek hasar alır.
    Yara: Yaralanan birimlerin aldığı iyileştirme etkileri azalır.

    Önerilen Rol: YG odaklı sahir

    AD : 0.1
    AP : 40
    AD+15%AP+45

    Kullanıcı harcadığı her 20 Mana için yakındaki bir rakibe bir atış göndererek null + yetenek gücünün %75 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir. Ayrıca rakipleri 3 saniyeliğine %1 yakar ve %33 yaralar.

    Hasar aşamaya bağlı olarak artar.
    Yakma: Yanan birimler her saniye azami canlarının belli bir oranına eşdeğer miktarda gerçek hasar alır.
    Yara: Yaralanan birimlerin aldığı iyileştirme etkileri azalır.

    Önerilen Rol: YG odaklı sahir

    AD : 0.15
    AP : 45
  • Güdümlü Nazar
    Güdümlü Nazar
    AP+15

    Kullanıcı 3 saniyede bir saldırı menzilindeki rasgele bir rakibe ok fırlatır ve null Büyü Hasarı verir.

    Aurora İlavesi: Aurora bu eşyaya sahipse ok isabet ettiğinde 9 Yetenek Gücü kazanır.

    Hasar aşamaya bağlı olarak artar.

    AuroraAPOnHit : 9
    AP+15

    Kullanıcı 3 saniyede bir saldırı menzilindeki rasgele bir rakibe ok fırlatır ve null Büyü Hasarı verir.

    Aurora İlavesi: Aurora bu eşyaya sahipse ok isabet ettiğinde 12 Yetenek Gücü kazanır.

    Hasar aşamaya bağlı olarak artar.

    AuroraAPOnHit : 12
  • Füze Sürüsü
    Füze Sürüsü
    AD+10%

    Kullanıcı harcadığı her 30 Mana için hedefine her biri %30 Fiziksel Hasar veren 4 füze fırlatır.

    Jinx İlavesi: Jinx bu eşyaya sahipse tüm yetenek mermilerini %35 daha fazla hasar veren füzelerle değiştirir.

    AD : 0.1
    JinxPercentIncrease : 35%
    AD+15%

    Kullanıcı harcadığı her 30 Mana için hedefine her biri %30 Fiziksel Hasar veren 4 füze fırlatır.

    Jinx İlavesi: Jinx bu eşyaya sahipse tüm yetenek mermilerini %40 daha fazla hasar veren füzelerle değiştirir.

    AD : 0.15
    JinxPercentIncrease : 40%
  • Yok Edici
    Yok Edici
    AD+20%AP+30

    Kullanıcı verdiği hasarın %20 kadarını depolar. Katledildiğinde veya çatışmada 16 saniye geçtikten sonra kullanıcı depoladığı hasarı tüm rakiplere gerçek hasar olarak verir. Bu hasar merkeze olan uzaklığa bağlı olarak her hücre için %15 azalır.

    Önerilen Roller: SG veya YG odaklı sahir

    DamageStore : 20%
    ManaRegen : 3
    AD+20%AP+30

    Kullanıcı verdiği hasarın %25 kadarını depolar. Katledildiğinde veya çatışmada 16 saniye geçtikten sonra kullanıcı depoladığı hasarı tüm rakiplere gerçek hasar olarak verir. Bu hasar merkeze olan uzaklığa bağlı olarak her hücre için %15 azalır.

    Önerilen Roller: SG veya YG odaklı sahir

    DamageStore : 25%
    ManaRegen : 5
  • Gelişmiş Koryay
    Gelişmiş Koryay
    AD+40%AP+40

    Kullanıcı harcadığı her 15 Mana için yakındaki bir rakibe bir atış göndererek null + yetenek gücünün %50 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir. Ayrıca rakipleri 10 saniyeliğine %1 yakar ve %33 yaralar.

    Her atış arkasında rakiplere her saniye null Büyü Hasarı veren kalıcı bir alan bırakır.

    Hasar aşamaya bağlı olarak artar.
    Yakma: Yanan birimler her saniye azami canlarının belli bir oranına eşdeğer miktarda gerçek hasar alır.
    Yara: Yaralanan birimlerin aldığı iyileştirme etkileri azalır.

    Önerilen Roller: YG odaklı sahir

    AP : 40
    AD+40%AP+45

    Kullanıcı harcadığı her 15 Mana için yakındaki bir rakibe bir atış göndererek null + yetenek gücünün %50 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir. Ayrıca rakipleri 10 saniyeliğine %1 yakar ve %33 yaralar.

    Her atış arkasında rakiplere her saniye null Büyü Hasarı veren kalıcı bir alan bırakır.

    Hasar aşamaya bağlı olarak artar.
    Yakma: Yanan birimler her saniye azami canlarının belli bir oranına eşdeğer miktarda gerçek hasar alır.
    Yara: Yaralanan birimlerin aldığı iyileştirme etkileri azalır.

    Önerilen Roller: YG odaklı sahir

    AP : 45
Zayıflatma
17.4 Yama
17.5 Yama
  • Işıltılı Rabadon'un Şapkası
    Işıltılı Rabadon'un Şapkası
    AP+110

    Yeri geldi mucizelere, yeri geldi musibetlere yol açtı.

    ?

    AP : 110
    AP+100

    Yeri geldi mucizelere, yeri geldi musibetlere yol açtı.

    ?

    AP : 100
  • Mogul'un Zırhı
    Mogul'un Zırhı
    Health+300

    Kullanıcı hasar aldığında 1 Zırh, 1 Büyü Direnci ve 8 Can kazanır. Bu etki en fazla 35 defa birikir.

    Azami yüke ulaştığında 1 Altın kazanırsın. Ayrıca her 11 saniyede bir 1 Altın kazanırsın.

    Bu Oyunda Kazanılan Altın: ?

    [Özel - şampiyon başına sadece bir adet]

    BaseHealthPerStack : 8
    Health+300

    Kullanıcı hasar aldığında 1 Zırh, 1 Büyü Direnci ve 5 Can kazanır. Bu etki en fazla 35 defa birikir.

    Azami yüke ulaştığında 1 Altın kazanırsın. Ayrıca her 11 saniyede bir 1 Altın kazanırsın.

    Bu Oyunda Kazanılan Altın: ?

    [Özel - şampiyon başına sadece bir adet]

    BaseHealthPerStack : 5
  • Altın Toplayıcı
    Altın Toplayıcı
    AD+40%CritChance+20%

    Kullanıcının saldırıları ve yeteneği azami canı %12 değerinin altındaki rakipleri infaz eder. İnfazlar %33 ihtimalle 1 Altın kazandırır.

    Toplanan Altın: Altın
    [Özel - şampiyon başına sadece bir adet]

    AD : 0.4
    AD+35%CritChance+20%

    Kullanıcının saldırıları ve yeteneği azami canı %12 değerinin altındaki rakipleri infaz eder. İnfazlar %33 ihtimalle 1 Altın kazandırır.

    Toplanan Altın: Altın
    [Özel - şampiyon başına sadece bir adet]

    AD : 0.35