Gather Essence by killing champions, plus more by losing player combat.
Beginning at 40 Essence, choose to convert Essence to rewards or continue gathering Essence. Each reward requires increasing amounts of Essence.
Získávej esenci zabíjením šampionů, po prohraném boji proti hráči jí obdržíš víc.
Po nasbírání 40 jednotek esence se můžeš rozhodnout, zda ji vyměníš za odměnu, nebo budeš pokračovat v jejím hromadění. Každá odměna vyžaduje větší množství esence než ta předchozí.
Your team's damage, healing, and shielding attracts Pixies.
Each Pixie grants Fae champions Attack Damage and Ability Power, and after they fall below 50% Health, they heal for each Pixie.
Poškození, léčení a štíty vytvořené tvým týmem přitahují skřítky.
Každý skřítek zvyšuje tvým Vílám útočné poškození a sílu schopností, a pokud jim klesne zdraví pod 50 %, vyléčí se za každého skřítka.
Hunters gain Attack Damage. If a Hunter hasn't swapped targets for 4 seconds, they gain 10% Damage Amp.
Lovci získávají bonus k útočnému poškození. Pokud Lovec po dobu 3 sek. nezmění cíl, získá 10 % ke zvýšení poškození.
Inferno damage Burns and Wounds enemies for 3 seconds. Inferno Burns stack with other Burns.
Poškození od Ohnivých způsobuje nepřátelům popálení a zranění trvající 3 sek. Popálení od Ohnivých lze kombinovat s ostatními typy popálení.
Your team gains 10% Attack Speed. Rapidfire champions gain more on every attack, up to 10 stacks.
Tvůj tým získává 10 % k rychlosti útoků. Bonus pro Rychlostřelce se s každým útokem zvyšuje, tento efekt se u nich může nasčítat až 10x.
Innate: Adaptor abilities change depending on if their Attack Damage or Ability Power is higher.
Adaptors gain Ability Power or Attack Damage, depending on which is higher.
Automaticky: Schopnosti Adaptátora se mění podle toho, jestli má vyšší útočné poškození, nebo sílu schopností.
Adaptátoři získávají bonus k síle schopností nebo útočnému poškození podle toho, která z těchto hodnot je vyšší.
Your strongest Alune cycles to a new phase of the moon after each cast. While the moon is at or below half full, your team gains 7% Durabilty. While above, your team gains 7% Damage Amp.?
Tvoje nejsilnější Alune přejde po každém seslání do nové měsíční fáze. Když je měsíc plný z půlky nebo méně, získává tvůj tým 7 % k odolnosti. Je-li zaplněnější, získává tvůj tým 7 % ke zvýšení poškození.
Elder Dragon takes up 2 team slots and grants +2 to the Riftbeast trait.
Starší drak zabírá v týmu 2 pozice a přidává +2 k vlastnosti Žlebová bestie.
Monoliths gain 10 Armor and Magic Resist for each enemy targeting them.
Monolity získávají +10 k hodnotám brnění a odolnosti vůči magii za každého nepřítele, který je zaměřil.
After combat, your Wisps are empowered.
Blossom champions gain Attack Damage, Ability Power, and 10% max Health.
Tvé bludičky se po boji posílí.
Šampioni Kvítku získávají bonus k útočnému poškození, síle schopností a 10 % k maximálnímu zdraví.
Your team gains 120 max Health. Brawlers gain more.
Tvůj tým získá 120 k maximálnímu zdraví. Bonus pro Rváče je výraznější.
Caustic damage 30% Shreds and Sunders enemies for 4 seconds.
Shred: Reduce Magic Resist
Sunder: Reduce Armor
Poškození od Žíravých způsobuje na 4 sek. 30% ochromení obrany a rozpolcení zbroje.
Ochromení obrany: Snižuje odolnost vůči magii.
Rozpolcení zbroje: Snižuje hodnotu brnění.
Your team gains 12 Armor and Magic Resist. Defenders gain more.
Tvůj tým získá +12 k hodnotám brnění a odolnosti vůči magii. Bonus pro Obránce je výraznější.
Choose a bounty. Your strongest Draven can progress on the bounty to earn its reward. Upon completing a bounty, choose another.
?
Vyber si cíl. Tvůj nejsilnější Draven může plnit zvolený cíl a získat související odměnu. Po splnění cíle si vybereš další.
After 10 seconds of combat, the Eclipse kills the lowest Health enemy, repeating every 3.5 seconds.
Po uplynutí 10 sek. boje zabije Zatmění nepřítele s nejnižším zdravím, tento efekt se opakuje v pravidelném intervalu 3.5 sek.
Gain placeable Elderwood plants.
Získáš umístitelné rostliny Pralesního.
The ally on the Blackthorn hex is sacrificed before combat, granting your champions Health.
Blackthorn champions gain additional stats based on the sacrifice's Role, Star Level, and Cost.
?
Spojenec na poli Trnového bude před začátkem boje obětován a zvýší zdraví tvým šampionům.
Trnoví šampioni získají dodatečné atributy, které se odvíjejí od role, úrovně hvězd a ceny obětované jednotky.
Drag an ally onto your strongest Taric to pair them, granting the ally powerful bonuses from Taric's Ability.
Přetáhni spojence na svého nejsilnějšího Tarica a spáruj je, spojenec tak získá z Taricovy schopnosti mocné bonusy.
Executioners gain Precision and 15% Critical Strike Chance.
Additionally, enemies bleed for 30% bonus true damage over 3 seconds.
Bleed damage increased to 40%.
(2) Popravčí získají efekt Přesnost a 15 % k šanci na kritický zásah.
(3) Nepřátelé navíc krvácejí, čímž utrpí 30% bonusové přímé poškození rozložené do 3 sek.
(4) Poškození krvácením se zvýší na 40 %.
Flora Fatalis champions harvest enemies on takedown, gaining:
Šampioni Flory Fatalis sklízejí zlikvidované nepřátele a získávají:
Gain 1 seed when your strongest Ivern casts, plus 3 every combat. Ivern uses 5 seeds to grow a hex on your board that grants a bonus to its occupant.
Seeds: ? / 5
Current Biome: ?
?
?
?
Když tvůj nejsilnější Ivern sešle svou schopnost, získáš 1x semínko, za každý boj pak dostaneš ještě 3. Pomocí 5 semínek vypěstuje Ivern na tvé hrací ploše pole, které poskytne bonus umístěné jednotce.
Semínka: 0 / 5
Aktuální biom:
Your team gains Mana Regen, increased for Invokers.
Tvůj tým získá bonus k regeneraci many, který je v případě Kouzelníků ještě vyšší.
Having an Avatar on your bench or board transforms all other Avatars in your shop to the Trait of that Avatar.
An Avatar's chosen Trait is counted twice for Trait bonuses.
Pokud máš na střídačce nebo na hrací ploše nějakého Avatara, přejmou všichni ostatní Avataři ve tvém obchodě jeho živel.
Zvolená vlastnost Avatara se pro účely bonusů vlastnosti započítává dvakrát.
Lunar champions and adjacent allies gain Attack Speed and Ability Power. Lunar champions gain 100% more.
Měsíční šampioni a okolní spojenci získávají bonus k rychlosti útoků a síle schopností. Tento bonus je pro Měsíční šampiony o 100 % vyšší.
Whenever an enemy within 3 hexes dies, your strongest Old Growth champion gains 30 permanent max Health.
Current: ?
Kdykoliv zemře nepřítel v okruhu 3 polí, tvůj nejsilnější šampion Starého hvozdu získá trvale +30 k maximálnímu zdraví.
Aktuálně: 0
Choose one of four Primal Blessings.
Vyber si jedno ze čtyř požehnání Divokého.
Use the Alpha Mark to grant a Riftbeast their unique Buff
Every 3 combats, your next shop is overrun with Riftbeasts.
On combat start and every 5 seconds Riftbeasts grow gaining
6%
6%
6% ![]()
+5
+5
+50
+1 ![]()
+2 maximum team size
(3) Použij Znamení alfy a uděl tak Žlebové bestii její jedinečný buff
(5) Po každém 3. boji se tvůj příští obchod zaplní Žlebovými bestiemi
(7) Na začátku boje a každých 5 sek. Žlebové bestie vyrostou a získají
5 %
5 %
5 % ![]()
+5
+5
+50
+1
(10) +2 k maximální velikosti týmu
Only active while fielding 1 Rival.
Rivals collect takedowns, gaining 3 if they takedown another Rival.?
(1) Soupeřům se počítají provedené likvidace, likvidace jiného Soupeře se počítá za 3.
Kha'Zix se prováděním likvidací vylepšuje a trvale získá vlastnost Popravčí, Rychlostřelec, Plenitel nebo Čarotvůrce (dle tvého výběru).
Rengar při každé 8. provedené likvidaci udělí 2/3/5 zl. Po 30 likvidacích získá tvůj tým 5 % k útočnému poškození plus 0.2 %
za každou další likvidaci.
Kha'Zixovy likvidace: 0 / 0
Rengarovy likvidace: 0
Získané zlaťáky: 0
(2) Soupeře lze vyslat do boje společně, svými schopnostmi si navzájem udělují bonusy.
Your team gains Durability. Juggernauts gain more.
Tvůj tým získává bonus k odolnosti. Bonus pro Kolosy je výraznější.
Ravagers gain 10% Omnivamp. Additionally, Ravagers deal bonus damage, doubled against units below 50% Health.
Plenitelé získávají 10 % k léčení poškozením. Plenitelé navíc způsobují bonusové poškození, které se vůči jednotkám s méně než 50 % zdraví zdvojnásobuje.
Your team gains 10% Ability Power. Spellweavers gain more, plus extra Ability Power whenever a Spellweaver casts an Ability.
Tvůj tým získává 10 % k síle schopností. Bonus pro Čarotvůrce je výraznější, ti navíc získávají sílu schopností i při každém seslání schopnosti některým z Čarotvůrců.
Gain the Big Furry Friend. Drop a Sprykin on the BFF to pick its Rider.
Získáš velkého huňatého kámoše. Umístěním Úskočníka na huňatého kámoše mu vybereš jezdce.
Summoners empower their summons in different ways.
Yorick: +30% Health
Azir: +20% Damage
Mama Beak: +45% Damage
Zyra: +4 Plant Attacks
Vyvolávači posilují své vyvolané jednotky různými způsoby.
Yorick: +30 % zdraví
Azir: +20 % k poškození
Matka hnízda: +45 % k poškození
Zyra: +4x útok rostlin
Your champions gain a 5% max Health shield and deal 7% bonus magic damage. Gain additional bonuses for each unique 3-star ☆☆☆ champion:
1 ☆☆☆: Increase shield and magic damage by 1.5% for each 3-star.
3 ☆☆☆: 18%
and 15 ![]()
![]()
5 ☆☆☆: Convert 40% of the bonus magic damage to true damage.
8 ☆☆☆: Every 4 seconds of combat, a 3-star champion ascends to 4-star.
(3) Tvoji šampioni získají štít o síle 5 % maximálního zdraví a způsobují 8% bonusové magické poškození. Za každého jedinečného šampiona se 3 hvězdami získáš dodatečné bonusy:
1: Hodnoty štítů a magického poškození se zvyšují o 1 % za každou jednotku se 3 hvězdami.
3: 15 %
a 12 ![]()
![]()
5: 40 % bonusového magického poškození se převede na přímé poškození.
8: Vždy po uplynutí 4 sek. boje se jeden tvůj 3hvězdičkový šampion vylepší na 4hvězdičkového.
At Combat Start and after dropping below 50% Health, Vanguards gain a max Health Shield for 10 seconds.
Na začátku boje a při poklesu pod 50 % zdraví získají jednotky Předvoje na 10 sek. štít, jehož síla se odvíjí od maximálního zdraví.
Your team gains 5% Durability, increased to 10% if 6 or more Zyra plants are alive.
Tvůj tým získá 5 % k odolnosti. Je-li naživu alespoň 6 Zyřiných rostlin, zvyšuje se tento bonus na 10 %.