Naziv igre + #NA1

Ojačanje i slabljenje

Pretraga
Ojačanje
15.2c Zakrpa
15.3 Zakrpa
  • Nejlepší obrana
    Nejlepší obrana

    Kdykoliv udělí nebo obdrží štít, přidá 150 % této hodnoty ke svému příštímu útoku jako fyzické poškození.

    Kdykoliv udělí nebo obdrží štít, přidá 175 % této hodnoty ke svému příštímu útoku jako fyzické poškození.

  • Maximální vitalita
    Maximální vitalita

    Na začátku boje získá trvale 35 zdraví. Za každý časový úsek 10 sek., který tento šampion přežije, dostane trvale ještě 10 zdraví.

    Na začátku boje získá trvale 40 zdraví. Za každý časový úsek 10 sek., který tento šampion přežije, dostane trvale ještě 12 zdraví.

  • Pěšák
    Pěšák

    Nemá-li tento šampion žádné aktivní vlastnosti, získá ?–? zdraví a ?–? % k rychlosti útoků (v závislosti na aktuální fázi).

    Nemá-li tento šampion žádné aktivní vlastnosti, získá ?–? zdraví a ?–? % k rychlosti útoků (v závislosti na aktuální fázi).

  • Robotický strážce
    Robotický strážce

    Získá ? % útočného poškození a síly schopností Mocného mecha a ? % jeho zdraví.

    Získá ? % útočného poškození a síly schopností Mocného mecha a ? % jeho zdraví.

  • Vládce ledu
    Vládce ledu

    Začátek boje: Ryze je během prvních 3 sek. boje zamrzlý. Jeho schopnost způsobuje nepřátelům na 4 sek. 20% zmrazení a protivníkům okolo cíle 20% bonusové poškození.

    Začátek boje: Ryze je během prvních 3 sek. boje zamrzlý. Jeho schopnost způsobuje nepřátelům na 4 sek. 20% zmrazení a protivníkům okolo cíle 30% bonusové poškození.

  • Ostnatý krunýř
    Ostnatý krunýř

    Získá 40 k brnění. Nepřátelé, kteří na tohoto šampiona zaútočí, utrpí fyzické poškození ve výši 25 bodů + 5 za každou fázi. (Přebíjecí doba 1 sek. u každého útočníka.)

    Získá 40 k brnění. Nepřátelé, kteří na tohoto šampiona zaútočí, utrpí fyzické poškození ve výši 25 bodů + 8 za každou fázi. (Přebíjecí doba 1 sek. u každého útočníka.)

  • Pilot mechů
    Pilot mechů

    1
    Usedne do kokpitu mecha a předá mu své atributy: 50 % , 100 % . Při 50 % zdraví se z mecha katapultuje.
    2
    Na mecha působí bonusy z pilotových vlastností.

    1
    Usedne do kokpitu mecha a předá mu své atributy: 60 % , 100 % . Při 60 % zdraví se z mecha katapultuje.
    2
    Na mecha působí bonusy z pilotových vlastností.
  • Maximální rychlost
    Maximální rychlost

    Získá 8 % k rychlosti útoků a za každé 3 likvidace obdrží trvale 1 %. (Aktuálně: ? % )

    Získá 10 % k rychlosti útoků a za každé 3 likvidace obdrží trvale 1.5 %. (Aktuálně: ? % )

  • Vrcholná magie
    Vrcholná magie

    Získá 20 % k síle schopností a za každé 2 likvidace obdrží trvale 1 %. (Aktuálně: ? % )

    Získá 22 % k síle schopností a za každé 2 likvidace obdrží trvale 1 %. (Aktuálně: ? % )

  • Přizpůsobivá kůže
    Přizpůsobivá kůže

    Při utrpění poškození získá v závislosti na jeho typu ? k brnění nebo ? k odolnosti vůči magii, a to do celkové výše ? bodů součtu bonusových odolností.

    Při utrpění poškození získá v závislosti na jeho typu ? k brnění nebo ? k odolnosti vůči magii, a to do celkové výše ? bodů součtu bonusových odolností.

  • Vílí posily
    Vílí posily

    Při seslání schopnosti vyvolá 2 víly, z nichž každá během následujících ? sek. způsobí cíli ?–? bodů magického poškození (v závislosti na fázi).

    Při seslání schopnosti vyvolá 2 víly, z nichž každá během následujících ? sek. způsobí cíli ?–? bodů magického poškození (v závislosti na fázi).

  • Pronásledování
    Pronásledování

    Lucianova schopnost aktivuje přeběh, vystřeluje o +1 více projektilů a do konce boje přidává 5 k síle schopností.

    Lucianova schopnost aktivuje přeběh, vystřeluje o +1 více projektilů a do konce boje přidává 8 k síle schopností.

  • Opatrovník
    Opatrovník

    Při seslání schopnosti získá spojenec s nejnižším procentem zdraví na ? sek. štít o síle ? () bodů.

    Při seslání schopnosti získá spojenec s nejnižším procentem zdraví na ? sek. štít o síle ? () bodů.

  • Přízrak
    Přízrak
    Kayle
    Zac
    Jhin
    Malzahar
    K'Sante
    Varus

    Říše stínů v pravidelném intervalu 5 sek. zasáhne 3 nejbližší nepřátele a způsobí jim celkové magické poškození ve výši určité části poškození způsobeného Přízraky od poslední aktivace.

    Tvůj Přízrak s nejnižším zdravím se léčí ve výši 18 % poškození způsobeného ostatními Přízraky a Říší stínů.

    2
    18 % poškození.
    4
    36 % poškození.
    6
    50 % poškození.
    Kayle
    Zac
    Jhin
    Malzahar
    K'Sante
    Varus

    Říše stínů v pravidelném intervalu 5 sek. zasáhne 3 nejbližší nepřátele a způsobí jim celkové magické poškození ve výši určité části poškození způsobeného Přízraky od poslední aktivace.

    Tvůj Přízrak s nejnižším zdravím se léčí ve výši 18 % poškození způsobeného ostatními Přízraky a Říší stínů.

    2
    20 % poškození.
    4
    40 % poškození.
    6
    60 % poškození.
  • Singularita
    Singularita

    Přemění se na singularitu o velikosti 2 pole/í, která způsobuje každou sekundu magické poškození ve výši 1 % (). Z nepřátel, kteří v této oblasti zemřou, získá trvale 8 zdraví. (Celkem: ? )

    Přemění se na singularitu o velikosti 2 pole/í, která způsobuje každou sekundu magické poškození ve výši 1 % (). Z nepřátel, kteří v této oblasti zemřou, získá trvale 10 zdraví. (Celkem: ? )

  • Supergénius
    Supergénius

    V pravidelném intervalu 1.5 sek. získá bonus k síle schopností ve výši regenerace many.

    V pravidelném intervalu 2 sek. získá bonus k síle schopností ve výši regenerace many.

  • Sdílení esence
    Sdílení esence

    Při seslání schopnosti získají 2 nejbližší spojenci ? % spotřebované many.

    Při seslání schopnosti získají 2 nejbližší spojenci ? % spotřebované many.

  • Buchar
    Buchar

    Útoky a schopnosti ignorují 35 % protivníkova brnění.

    Útoky a schopnosti ignorují 40 % protivníkova brnění.

  • Zápasník
    Zápasník
    Gnar
    Dr. Mundo
    Volibear
    Braum

    Zápasníci získají bonus k útočnému poškození.

    Při poklesu na 50 % zdraví se Zápasníci zbaví omezujících efektů, vyléčí se a skočí zpátky do boje, čímž nepřátele v okruhu 1 pole na 1 sek. omráčí.

    2
    15 ; vyléčí si 20 %
    4
    40 ; vyléčí si 50 %
    Gnar
    Dr. Mundo
    Volibear
    Braum

    Zápasníci získají bonus k útočnému poškození.

    Při poklesu na 50 % zdraví se Zápasníci zbaví omezujících efektů, vyléčí se a skočí zpátky do boje, čímž nepřátele v okruhu 1 pole na 1 sek. omráčí.

    2
    15 ; vyléčí si 25 %
    4
    40 ; vyléčí si 50 %
  • Stůjme při sobě
    Stůjme při sobě

    Shenova schopnost navíc uděluje spojenci s nejnižším zdravím štít o síle 40 % jeho vlastního štítu a poskytuje při seslání nasčítávající se bonus ve výši 10 k odolnosti vůči magii.

    Shenova schopnost navíc uděluje spojenci s nejnižším zdravím štít o síle 50 % jeho vlastního štítu a poskytuje při seslání nasčítávající se bonus ve výši 25 k odolnosti vůči magii.

  • Mocný mech
    Mocný mech
    Aatrox
    Lucian
    Gangplank
    Senna
    Jarvan IV.
    Karma
    Yone

    Získáš Mocného mecha. Mocní mechové se léčí ve výši 10 % poškození, které sami způsobí.

    Odemkneš si Mocného mecha

    3
    Dorazí Mocný mech
    5
    Protokol čepelí: 1. úroveň
    7
    Protokol čepelí: 2. úroveň
    Aatrox
    Lucian
    Gangplank
    Senna
    Jarvan IV.
    Karma
    Yone

    Získáš Mocného mecha. Mocní mechové se léčí ve výši 12.1 % poškození, které sami způsobí.

    Odemkneš si Mocného mecha

    3
    Dorazí Mocný mech
    5
    Protokol čepelí: 1. úroveň
    7
    Protokol čepelí: 2. úroveň
Slabljenje
15.2c Zakrpa
15.3 Zakrpa
  • Nezastavitelnost
    Nezastavitelnost

    Získá 300 zdraví a imunitu vůči omezujícím efektům. K novým cílům se přesouvá tryskem a nepřátele, kterými projde, na 1 sek. omráčí.

    Získá 150 zdraví a imunitu vůči omezujícím efektům. K novým cílům se přesouvá tryskem a nepřátele, kterými projde, na 1 sek. omráčí.

  • Krystalový gambit
    Krystalový gambit
    Syndra
    Janna
    Vi
    Swain
    Ashe
    Zyra

    Zabíjením nepřátel a prohrami s jinými hráči získáváš krystalovou sílu. Po každém 3. boji proti jinému hráči si můžeš vybrat, jestli krystalovou sílu přeměníš na odměny, nebo zdvojnásobíš svou sázku.

    Při zdvojnásobení sázky udělují prohry o 100 % více krystalové síly, ovšem v případě výhry přijdeš o 50 % krystalové síly a zbytek se ti okamžitě proplatí.

    Generování krystalové síly se zvyšuje ve fázích 3 a 4.

    3
    ? za zabití; ? za prohru
    5
    A NAVÍC za každé ?. zabití získáš bonusovou kořist a počet potřebných zabití se změní. (Zabití: ?)
    7
    150 % odměn. Jednotky Krystalového gambitu získají 500 a 30 %
    Syndra
    Janna
    Vi
    Swain
    Ashe
    Zyra

    Zabíjením nepřátel a prohrami s jinými hráči získáváš krystalovou sílu. Po každém 3. boji proti jinému hráči si můžeš vybrat, jestli krystalovou sílu přeměníš na odměny, nebo zdvojnásobíš svou sázku.

    Při zdvojnásobení sázky udělují prohry o 100 % více krystalové síly, ovšem v případě výhry přijdeš o 50 % krystalové síly a zbytek se ti okamžitě proplatí.

    Generování krystalové síly se zvyšuje ve fázích 3 a 4.

    3
    ? za zabití; ? za prohru
    5
    A NAVÍC za každé ?. zabití získáš bonusovou kořist a počet potřebných zabití se změní. (Zabití: ?)
    7
    150 % odměn. Jednotky Krystalového gambitu získají 500 a 20 %
  • Kolos
    Kolos

    Zabírá dvě pozice pro jednotky. Získá bonus ke zdraví, odolnosti a zvýšení poškození.

    1
    1000 ; 20 % ; 10 % .
    2
    1400 ; 25 % ; 30 % .

    Zabírá dvě pozice pro jednotky. Získá bonus ke zdraví, odolnosti a zvýšení poškození.

    1
    900 ; 20 % ; 10 % .
    2
    1250 ; 25 % ; 20 % .
  • Hvězdný strážce
    Hvězdný strážce
    Rell
    Syndra
    Xayah
    Ahri
    Neeko
    Jinx
    Poppy
    Seraphine

    Hvězdní strážci mají jedinečný bonus Týmové práce, který získávají všichni Hvězdní strážci. Za každého Hvězdného strážce vyslaného do boje se tento bonus zvyšuje!

    Spektrální: Vyšli do boje 8 jednotek a poté utrať 20000 many.


    Spektrální: Utrať 20000 many (?)


    HVĚZDY SE PROBUDÍ.


    Rell: Jednotky získají štít o síle ? bodů.Rell: Jednotky získají štít.
    Syndra: V pravidelném intervalu 3 sek. uděluje ? k síle schopností.Syndra: Bonus k síle schopností.
    Xayah: Každý 3. útok způsobí ? (hodnota se zvyšuje dle fáze) bodů magického poškození.Xayah: Magické poškození při útoku.
    Ahri: Po seslání schopnosti udělí během 2 sek. ? many.Ahri: Po seslání schopnosti udělí manu.
    Neeko: +? % k síle léčení a štítů.Neeko: Zvyšuje účinnost léčení a štítů.
    Poppy: Při 40 % zdraví si jednotka vyléčí ? % Poppy: Léčení při poklesu zdraví.
    Jinx: +? % k rychlosti útoků. +? % po provedení likvidace, hodnota se během 3 sek. snižuje.Jinx: Bonus k rychlosti útoků.
    Seraphine: Udělí ? a ? % Seraphine: Zvýšení všech atributů.

    Rell
    Syndra
    Xayah
    Ahri
    Neeko
    Jinx
    Poppy
    Seraphine

    Hvězdní strážci mají jedinečný bonus Týmové práce, který získávají všichni Hvězdní strážci. Za každého Hvězdného strážce vyslaného do boje se tento bonus zvyšuje!

    Spektrální: Vyšli do boje 8 jednotek a poté utrať 18500 many.


    Spektrální: Utrať 18500 many (?)


    HVĚZDY SE PROBUDÍ.


    Rell: Jednotky získají štít o síle ? bodů.Rell: Jednotky získají štít.
    Syndra: V pravidelném intervalu 3 sek. uděluje ? k síle schopností.Syndra: Bonus k síle schopností.
    Xayah: Každý 3. útok způsobí ? (hodnota se zvyšuje dle fáze) bodů magického poškození.Xayah: Magické poškození při útoku.
    Ahri: Po seslání schopnosti udělí během 2 sek. ? many.Ahri: Po seslání schopnosti udělí manu.
    Neeko: +? % k síle léčení a štítů.Neeko: Zvyšuje účinnost léčení a štítů.
    Poppy: Při 40 % zdraví si jednotka vyléčí ? % Poppy: Léčení při poklesu zdraví.
    Jinx: +? % k rychlosti útoků. +? % po provedení likvidace, hodnota se během 3 sek. snižuje.Jinx: Bonus k rychlosti útoků.
    Seraphine: Udělí ? a ? % Seraphine: Zvýšení všech atributů.

  • Přesnost
    Přesnost

    Rychlost útoků je pevně nastavená na ?. Převádí si atributy v poměru ? % rychlosti útoků na ? % útočného poškození. Útoky způsobují o ? % vyšší poškození a udělují o +? více many.

    TFT15_MechanicTrait_Precision_Desc

  • Závaží
    Závaží

    Dostane 10 závaží. Má-li alespoň 1, pohybuje se a útočí o 50 % pomaleji. Po výhře proti jinému hráči odhodí 1 závaží, v případě prohry 2. Po odhození všech se pohybuje rychleji a získá 60 % k rychlosti útoků a 18 % ke snížení poškození. (Zbývající závaží: ?)

    Dostane 10 závaží. Má-li alespoň 1, pohybuje se a útočí o 50 % pomaleji. Po výhře proti jinému hráči odhodí 1 závaží, v případě prohry 2. Po odhození všech se pohybuje rychleji a získá 60 % k rychlosti útoků a 12 % ke snížení poškození. (Zbývající závaží: ?)

  • Druhé kolo
    Druhé kolo

    Když zemře, vyvolá cvičnou loutku vybavenou týmiž předměty. Ta má ? % zdraví původní jednotky.

    Když zemře, vyvolá cvičnou loutku vybavenou týmiž předměty. Ta má ? % zdraví původní jednotky.

  • Kouzelný klobouček
    Kouzelný klobouček

    Získá 20 % k útočnému poškození a síle schopností. Každá likvidace přidá klobouček, který obě tyto hodnoty zvyšuje o 0.75 %. Při smrti se počet kloboučků sníží o 50 %. (Aktuální počet kloboučků: ?)

    Získá 16 % k útočnému poškození a síle schopností. Každá likvidace přidá klobouček, který obě tyto hodnoty zvyšuje o 0.75 %. Při smrti se počet kloboučků sníží o 50 %. (Aktuální počet kloboučků: ?)

  • Vyšívání
    Vyšívání

    Při každém 1. a 2. seslání vystřelí sadu 2 bonusových jehel, které způsobují 50% poškození.

    Při každém 1. a 2. seslání vystřelí sadu 2 bonusových jehel, které způsobují 45% poškození.

  • Stínový klon
    Stínový klon

    Vytvoří dokonalou kopii tohoto šampiona se stejnými předměty, která způsobuje ?% poškození a má ? % zdraví.

    Vytvoří dokonalou kopii tohoto šampiona se stejnými předměty, která způsobuje ?% poškození a má ? % zdraví.

  • Vysoký výkon
    Vysoký výkon

    Seslání schopnosti stojí o 20 b. many méně.

    Seslání schopnosti stojí o 15 b. many méně.

  • Zvýšená odolnost
    Zvýšená odolnost

    Každé jednotlivé utrpěné poškození se sníží o ?.

    Každé jednotlivé utrpěné poškození se sníží o ?.

  • Ještě není po všem
    Ještě není po všem

    Poté, co tento šampion 8x zemře, získá ? % zdraví, ? % k léčení poškozením a ? % ke zvýšení poškození. (Smrti: ?)

    Poté, co tento šampion 8x zemře, získá ? % zdraví, ? % k léčení poškozením a ? % ke zvýšení poškození. (Smrti: ?)

  • Bitevní akademie
    Bitevní akademie
    Ezreal
    Garen
    Katarina
    Rakan
    Caitlyn
    Jayce
    Leona
    Yuumi

    Šampioni Bitevní akademie vylepší své schopnosti a získají potenciál . Potenciál vylepšuje jejich schopnosti.

    Spektrální: Vyšli do boje 7 šampionů Bitevní akademie a poté získej 175 bodů používáním předmětů.

    Spektrální: Za každý dokončený předmět, který použije šampion v boji, dostaneš 1 bod. Nasbíráním 175 bodů složíš závěrečné zkoušky. (?/175).


    Zpřístupnění pravého potenciálu: +10

    3
    3
    5
    5
    7
    7
    Ezreal
    Garen
    Katarina
    Rakan
    Caitlyn
    Jayce
    Leona
    Yuumi

    Šampioni Bitevní akademie vylepší své schopnosti a získají potenciál . Potenciál vylepšuje jejich schopnosti.

    Spektrální: Vyšli do boje 7 šampionů Bitevní akademie a poté získej 160 bodů vybavováním šampionů předměty.

    Spektrální: Za každý dokončený předmět, který použije šampion v boji, dostaneš 1 bod. Nasbíráním 160 bodů složíš závěrečné zkoušky. (?/160).


    Zpřístupnění pravého potenciálu: +10

    3
    3
    5
    5
    7
    7
  • Umělecký knockout
    Umělecký knockout

    Každý 4. útok způsobí o 40 % vyšší poškození. Poškození přebývající v případě zabití cíle se přenese na nejbližšího nepřítele.

    Každý 4. útok způsobí o 35 % vyšší poškození. Poškození přebývající v případě zabití cíle se přenese na nejbližšího nepřítele.

Prilagodi
15.2c Zakrpa
15.3 Zakrpa
  • Robotický meč
    Robotický meč

    Získá bonus k rychlosti útoků ve výši 3 % maximálního zdraví. Útoky dávají +2 bonusové many.

    Získá bonus k rychlosti útoků ve výši 2 % maximálního zdraví. Útoky dávají +5 bonusové many.

  • Celebrita
    Celebrita

    Začátek boje: Na dobu 3 kol označí okolní pole. Spojenci, kteří se nacházejí na označených polích, získají 12 % ke zvýšení poškození a 200 zdraví. Tento šampion dostane 200 % uvedeného bonusu.

    Začátek boje: Na dobu 5 kol označí okolní pole. Spojenci, kteří se nacházejí na označených polích, získají 12 % ke zvýšení poškození a 150 zdraví. Tento šampion dostane 200 % uvedeného bonusu.