Začátek boje: Udělí 20 many.
Záchrana: Při 40 % zdraví udělí jednotce 20 many a štít o síle 45 % maximálního zdraví.
Začátek boje: Udělí 20 many.
Při 40 % zdraví udělí jednotce 20 many a štít o síle 45 % maximálního zdraví.
Útoky a schopnosti způsobují nepřátelům na 5 sek. 2% popálení a 33% zranění.
Popálení: Způsobuje každou sekundu přímé poškození ve výši určitého procenta maximálního zdraví cíle.
Zranění: Snižuje účinnost přijatého léčení.
Útoky a schopnosti způsobují nepřátelům na 5 sek. 2% popálení a 33% zranění.
Popálení: Způsobuje každou sekundu přímé poškození ve výši určitého procenta maximálního zdraví cíle.
Zranění: Snižuje účinnost přijatého léčení.
Při boji proti tankům přidává navíc 25 % ke zvýšení poškození.
Při boji proti tankům přidává navíc 25 % ke zvýšení poškození.
Po seslání schopnosti získá vlastník na 8 sek. 60 % k rychlosti útoků.
tft_item_description_LeviathanRadiant
Ze všech zdrojů získává o 30 % více many. Vlastník má dodatečný bonus, který se odvíjí od jeho role:
Tank/bojovník: Získá 60 k brnění a odolnosti vůči magii.
Střelec/sesilatel: Získá 30 k útočnému poškození a síle schopností.
Ze všech zdrojů získává o 30 % více many. Vlastník má dodatečný bonus, který se odvíjí od jeho role:
Tank/bojovník: Získá 75 k brnění a odolnosti vůči magii.
Střelec/sesilatel: Získá 45 k útočnému poškození a síle schopností.
Při boji proti tankům přidává navíc 15 % ke zvýšení poškození.
Při boji proti tankům přidává navíc 15 % ke zvýšení poškození.
Po seslání schopnosti získá vlastník na 5 sek. 30 % k rychlosti útoků.
tft_item_description_Leviathan
Útoky a schopnosti způsobují nepřátelům na 5 sek. 1% popálení a 33% zranění.
Popálení: Způsobuje každou sekundu přímé poškození ve výši určitého procenta maximálního zdraví cíle.
Zranění: Snižuje míru obdrženého léčení.
Útoky a schopnosti způsobují nepřátelům na 5 sek. 1% popálení a 33% zranění.
Popálení: Způsobuje každou sekundu přímé poškození ve výši určitého procenta maximálního zdraví cíle.
Zranění: Snižuje míru obdrženého léčení.
Esence golema sršící magickým potenciálem.
tft_item_description_TFT_Item_BlueBuff
Předmět poskytuje imunitu vůči omráčení a vlastníkovy útoky na 0.800000011920929 sek. omračují zasažené cíle. Převádí 1 % utrpěného poškození na manu.
Předmět poskytuje imunitu vůči omráčení a vlastníkovy útoky na 0.800000011920929 sek. omračují zasažené cíle.
Likvidace zvyšují vlastníkovy hodnoty brnění, odolnosti vůči magii a síly schopností o 15, při zabití jednotky o 20.
Likvidace zvyšují vlastníkovy hodnoty brnění, odolnosti vůči magii a síly schopností o 15, při zabití jednotky o 20.
Začátek boje: Poskytne na 45 sek. imunitu vůči omezujícím efektům. Po dobu 18 sek. získáš každé 2 sek. 7 % k rychlosti útoků.
[Jedinečný – šampion může mít jen 1]
Začátek boje: Poskytne na 45 sek. imunitu vůči omezujícím efektům.
Každou sekundu udělí nasčítávající se bonus ve výši 6 % k rychlosti útoků.
Požehnání od duší golemů, poskytující záplavu magické energie.
tft_item_description_TFT_Item_BlueBuffRadiantRR
Každou sekundu získá nasčítávající se bonus ve výši 14 % k rychlosti útoků.
Každou sekundu získá nasčítávající se bonus ve výši 12 % k rychlosti útoků.
Při 60 % zdraví se vlastník na chvíli stane nezaměřitelným, zbaví se negativních efektů a vyléčí si veškeré chybějící zdraví.
Začátek boje: Získá na 8 sek. štít o síle 50 % maximálního zdraví.
Až štít vyprší jeho životnost, získá vlastník 50 k síle schopností.
Začátek boje: Udělí na 8 sek. štít o síle 50 % maximálního zdraví.
Až štítu vyprší jeho životnost, získá vlastník 50 k síle schopností.
Útoky dávají 10 jednotek bonusové many.
Útoky dávají 10 jednotek bonusové many.
Schopnosti mohou způsobit kritický zásah.
Pokud vlastníkovy schopnosti již mohou způsobit kritický zásah, získá místo toho 10 % k šanci na kritický zásah.
Schopnosti mohou způsobit kritický zásah.
Pokud vlastníkovy schopnosti již mohou způsobit kritický zásah, získá místo toho 10 % k šanci na kritický zásah.
Každou sekundu získá nasčítávající se bonus ve výši 7 % k rychlosti útoků.
Každou sekundu získá nasčítávající se bonus ve výši 6 % k rychlosti útoků.
Útoky dávají 5 jednotek bonusové many.
Útoky dávají 5 jednotek bonusové many.
Začátek boje: Získá na 8 sek. štít o síle 25 % maximálního zdraví.
Až štítu vyprší životnost, získá vlastník 25 k síle schopností.
Začátek boje: Udělí na 8 sek. štít o síle 25 % maximálního zdraví.
Až štítu vyprší jeho životnost, získá vlastník 25 k síle schopností.
Útoky poskytují nasčítávající se bonus ve výši 7 % k rychlosti útoků. Každý 5. útok navíc přidá 4 k útočnému poškození a 5 k síle schopností.
Útoky poskytují nasčítávající se bonus ve výši 6 % k rychlosti útoků. Každý 5. útok navíc přidá 4 k útočnému poškození a 5 k síle schopností.
Začátek boje: Poskytne na 18 sek. imunitu vůči omezujícím efektům. Během této doby uděluje v pravidelném intervalu 2 sek. 3 % k rychlosti útoků.
[Jedinečný – šampion může mít jen 1]
Začátek boje: Poskytne na 18 sek. imunitu vůči omezujícím efektům.
Každou sekundu udělí nasčítávající se bonus ve výši 3 % k rychlosti útoků.