Naziv igre + #NA1

Vodič za igru

Reklama
Ukloni reklame
Saznaj više o vodičima za set .

Porekla

  • Mistr postojů
    Mistr postojů
    Když vyšleš do boje Lee Sina, můžeš mu vybrat postoj Duelisty, Popravčího nebo Kolosu! Každý z postojů má jedinečnou schopnost a uděluje Lee Sinovi související vlastnost.
  • Krystalový gambit
    Krystalový gambit
    Zabíjením nepřátel a prohrami s jinými hráči získáváš krystalovou sílu. Po každém 3. boji proti jinému hráči si můžeš vybrat, jestli krystalovou sílu přeměníš na odměny, nebo zdvojnásobíš svou sázku.

    Při zdvojnásobení sázky udělují prohry o 100 % více krystalové síly, ovšem v případě výhry přijdeš o 50 % krystalové síly a zbytek se ti okamžitě proplatí.

    Generování krystalové síly se zvyšuje ve fázích 3 a 4.
    3
    ? za zabití; ? za prohru
    5
    A NAVÍC za každé ?. zabití získáš bonusovou kořist a počet potřebných zabití se změní. (Zabití: ?)
    7
    150 % odměn. Jednotky Krystalového gambitu získají 500 a 20 %
  • Hvězdný strážce
    Hvězdný strážce
    Hvězdní strážci mají jedinečný bonus Týmové práce, který získávají všichni Hvězdní strážci. Za každého Hvězdného strážce vyslaného do boje se tento bonus zvyšuje!

    Spektrální: Vyšli do boje 8 jednotek a poté utrať 18500 many.


    Spektrální: Utrať 18500 many (?)


    HVĚZDY SE PROBUDÍ.


    Rell: Jednotky získají štít o síle ? bodů.Rell: Jednotky získají štít.
    Syndra: V pravidelném intervalu 3 sek. uděluje ? k síle schopností.Syndra: Bonus k síle schopností.
    Xayah: Každý 3. útok způsobí ? (hodnota se zvyšuje dle fáze) bodů magického poškození.Xayah: Magické poškození při útoku.
    Ahri: Po seslání schopnosti udělí během 2 sek. ? many.Ahri: Po seslání schopnosti udělí manu.
    Neeko: +? % k síle léčení a štítů.Neeko: Zvyšuje účinnost léčení a štítů.
    Poppy: Při 40 % zdraví si jednotka vyléčí ? % Poppy: Léčení při poklesu zdraví.
    Jinx: +? % k rychlosti útoků. +? % po provedení likvidace, hodnota se během 3 sek. snižuje.Jinx: Bonus k rychlosti útoků.
    Seraphine: Udělí ? a ? % Seraphine: Zvýšení všech atributů.
  • Posádka
    Posádka
    Šampioni Posádky získávají 5 % ke zdraví a rychlosti útoků za každého člena Posádky vyslaného do boje.

    Každý člen Posádky se 3 hvězdami přidává dodatečný bonus.

    (1x %i:3StarEnabled%%i:3StarDisabled%): +1 Zk. za placené obnovení obchodu, pravděpodobnost jednotek Posádky se na vyšších úrovních hráče nesnižuje.
    (2x %i:3StarEnabled%%i:3StarDisabled%): +1 bezplatné obnovení za kolo.
    (3x %i:3StarEnabled%%i:3StarDisabled%): Po způsobení 280 bodů poškození vypálí raketu, která způsobí 80 bodů poškození.
    (4x %i:3StarEnabled%%i:3StarDisabled%): Výstřely raket jsou častější o 2.5 % za každou úroveň hráče.
  • Dokonalé buňky
    Dokonalé buňky
    Buňka, která v posledním boji způsobila nejvyšší poškození, je Dokonalá. Když Dokonalá buňka zemře, nastoupí na její místo ta, která má na svém kontě aktuálně nejvyšší poškození.

    Buňky získávají bonus ke zvýšení poškození. Dokonalá buňka má tento bonus vyšší a popravuje nepřátele s méně než 10 % zdraví.
    2
    8 % | 12 %
    3
    18 % | 30 %
    4
    28 % | 50 % . Získáš druhou Dokonalou buňku.
  • Duchovní bojovník
    Duchovní bojovník
    Duchovní bojovníci mají bonus ke zdraví a každou sekundu si zvyšují útočné poškození a sílu schopností, tento efekt se může nasčítat až 8x. Po dosažení maximálního počtu stupňů způsobují bonusové přímé poškození.

    Spektrální: Vyšli do boje 8 jednotek a poté vyhraj 10x boj.

    Spektrální: Poraz 10x v boji ostatní hráče. (?)

    MAXIMÁLNÍ DUCHOVNÍ SÍLA.
    2
    120 , 1 % , +10 % poškození
    4
    240 , 2 % , +16 % poškození
    6
    450 , 3 % , +22 % poškození
    8
    650 , 4 % , +28 % poškození
  • Šampion
    Šampion
    Vítězství šampiona proti jiným hráčům udělí tolik poro-fandů, kolik má daný šampion hvězd. V případě prohry ochrání každý z poro-fandů taktika před ztrátou 1 b. zdraví, načež o všechny poro-fandy přijdeš.
  • Cvičitel příšer
    Cvičitel příšer
    Vyber si, kterou příšeru Lulu přivolá místo sebe do boje! Příšera obdrží po každém boji zkušenosti, jež rostou v závislosti na počtu připsaných likvidací.

    Zkušenosti každé jedinečné příšery se sledují samostatně; chceš-li příšeru vyměnit, umísti Lulu na hrací plochu znovu.

    Tvoje nejsilnější aktivní příšera získá 1 % zdraví za každou úroveň. Na 15. a 30. úrovni se vylepší její schopnost!

    Příšera: ?. úroveň – ?
  • Matka růží
    Matka růží
    V závislosti na Zyřině úrovni hvězd získáš sadu 1/1/8 umístitelných rostlin. Z rostlin v předních dvou řadách vyrostou odolné Svíravé kořeny, v zadních dvou řadách z nich vyrostou Smrtící ostny.

    Rostliny Matky růží těží výhody ze Zyřiny síly schopností a rychlosti útoků.
  • Zběhlý kapitán
    Zběhlý kapitán
    Twisted Fate vylepší loď Posádky, aby způsobovala 15 % svého poškození v podobě přímého poškození, a v každém kole vytáhne karty s náhodnými odměnami.

    Po každém boji proti jinému hráči se karty s odměnami vylepší. (Kola v boji: ?)

    Aktuální karta s odměnou:
    ?
  • Mentor
    Mentor
    Tato vlastnost je aktivní, jen když máš přesně 1 nebo 4 unikátní Mentory.
    1
    Spojenci získají bonus
    4
    Mentoři získají všechny bonusy a jejich schopnosti se vylepší. Ostatní spojenci nic nezískají.
  • Přízrak
    Přízrak
    Říše stínů v pravidelném intervalu 5 sek. zasáhne 3 nejbližší nepřátele a způsobí jim celkové magické poškození ve výši určité části poškození způsobeného Přízraky od poslední aktivace.

    Tvůj Přízrak s nejnižším zdravím se léčí ve výši 18 % poškození způsobeného ostatními Přízraky a Říší stínů.
    2
    20 % poškození.
    4
    40 % poškození.
    6
    60 % poškození.
  • Bitevní akademie
    Bitevní akademie
    Šampioni Bitevní akademie vylepší své schopnosti a získají potenciál . Potenciál vylepšuje jejich schopnosti.

    Spektrální: Vyšli do boje 7 šampionů Bitevní akademie a poté získej 160 bodů vybavováním šampionů předměty.

    Spektrální: Za každý dokončený předmět, který použije šampion v boji, dostaneš 1 bod. Nasbíráním 160 bodů složíš závěrečné zkoušky. (?/160).


    Zpřístupnění pravého potenciálu: +10

    3
    3
    5
    5
    7
    7
  • Zápasník
    Zápasník
    Zápasníci získají bonus k útočnému poškození.

    Při poklesu na 50 % zdraví se Zápasníci zbaví omezujících efektů, vyléčí se a skočí zpátky do boje, čímž nepřátele v okruhu 1 pole na 1 sek. omráčí.
    2
    15 ; vyléčí si 15 %
    4
    40 ; vyléčí si 35 %
  • Mocný mech
    Mocný mech
    Získáš Mocného mecha. Mocní mechové se léčí ve výši 12.1 % poškození, které sami způsobí.

    Odemkneš si Mocného mecha
    3
    Dorazí Mocný mech
    5
    Protokol čepelí: 1. úroveň
    7
    Protokol čepelí: 2. úroveň

Klase

  • Popravčí
    Popravčí
    Popravčí mají bonus k šanci na kritický zásah a k poškození kritickým zásahem. Jejich schopnost může způsobit kritický zásah.
    2
    25 % ; 10 %
    3
    35 % ; 12 %
    4
    50 % ; 18 %
    5
    55 % ; 28 %
  • Vládce čepele
    Vládce čepele
    Vládci čepele obdrží bonus k léčení poškozením a útočnému poškození. Když útočí na nepřátele, kteří mají méně než 50 % zdraví, získají 40 % k rychlosti útoků.
    2
    10 % , 15 %
    4
    12 % , 35 %
    6
    15 % , 55 %
  • Odstřelovač
    Odstřelovač
    Odstřelovači získávají bonus ke zvýšení poškození, který se zvyšuje se vzdáleností cíle.
    2
    13 % ; +3 %  za každé pole
    3
    16 % ; +5 %  za každé pole
    4
    22 % ; +7 %  za každé pole
    5
    25 % ; +10%   za každé pole
  • Těžká váha
    Těžká váha
    Tvůj tým získá 100 zdraví.

    Těžké váhy dostanou dodatečné bonusové zdraví a útočné poškození ve výši určitého procenta zdraví.
    2
    20 % | 0.20000000298023224 % na
    4
    40 % | 0.4000000059604645 % na
    6
    60 % | 0.6000000238418579 % na
  • Čaroděj
    Čaroděj
    Čarodějové získávají bonus k síle schopností.

    Když nepřítel zemře poté, co ho poškodil Čaroděj, způsobí poškození jinému nepříteli ve výši určitého procenta maximálního zdraví daného protivníka.
    2
    20 ; 8 % maximálního
    4
    50 ; 10 % maximálního
    6
    80 ; 12 % maximálního 2 nepřátelům
  • Duelista
    Duelista
    Duelisté získávají za každý útok bonus k rychlosti útoků, ten se může nasčítat až 12 x.
    2
    4 % 
    4
    7 % 
    6
    10 % ; Duelisté získají 12 % 
  • Stratég
    Stratég
    Začátek boje: Spojenci v předních 2 řadách získají na 15 sek. štít. Spojenci v zadních 2 řadách získávají bonus ke zvýšení poškození. Bonus pro Stratégy je třikrát vyšší.
    2
    Štít o síle 150 bodů; 4 %
    3
    Štít o síle 225 bodů; 6 %
    4
    Štít o síle 350 bodů; 10 %
    5
    Štít o síle 450 bodů; 14 %
  • Bašta
    Bašta
    Tvůj tým získá 10 k brnění a odolnosti vůči magii.

    Bašty získávají více a během prvních 10 sek. boje se tato hodnota zvyšuje na dvojnásobek.
    2
    18
    4
    40
    6
    75 ; jiné jednotky než Bašty získají dalších 25 .
  • Mladý génius
    Mladý génius
    Tvůj tým získá bonus k regeneraci many. Bonus pro Mladé génie je vyšší.
    2
    1 %i:TFTManaRegen% | 3 %i:TFTManaRegen%
    3
    1 %i:TFTManaRegen% | 4 %i:TFTManaRegen%
    4
    2 %i:TFTManaRegen% | 6 %i:TFTManaRegen%
    5
    3 %i:TFTManaRegen% | 7 %i:TFTManaRegen% | Schopnosti Mladých géniů léčí spojence ve výši 12 % způsobeného poškození.
  • Ochránce
    Ochránce
    Jednotky chráněné štítem mají 5 % k odolnosti.

    Jednou za souboj, když Ochráncům klesne zdraví na 50 %, vytvoří sobě a svému nejbližšímu spojenci štít o síle určitého procenta svého maximálního zdraví. Štíty se sčítají.
    2
    Štít o síle 20 %
    4
    Štít o síle 40 %
    6
    Štít o síle 60 %

Udruživanje

    Reklama
    Ukloni reklame