Po prohraném boji proti hráči získáš 20x kus techniky plus bonus k technice ve výši 5násobku své série proher. Za každou likvidaci, kterou provedou jednotky Animy, navíc dostaneš 2 techniky.
Pokaždé, když jednotky Animy získají 100 kusů techniky, vytvoří prototypy nových zbraní Anima. Ty si můžeš vzít, nebo si techniku uložit a příště získat silnější zbraně.
Hvězdopravci zmapují v každém zápase jiné souhvězdí. Tato hra: Fontána.
Spojenci stojící na posílených polích získají 1 k regeneraci many. Hvězdopravci stojící na posílených polích obdrží výraznější bonus a svými schopnostmi léčí spojence s nejnižším zdravím.
3
1 , léčení ve výši 18 % poškození způsobeného schopností
5
5 , léčení ve výši 25 % poškození způsobeného schopností
Hvězdopravec (Had)
Hvězdopravci zmapují v každém zápase jiné souhvězdí. Tato hra: Had.
Spojenci stojící na posílených polích získají 5 % k odolnosti. Hvězdopravci stojící na posílených polích obdrží výraznější bonus a otráví nepřátele, čímž jim v průběhu 3 sek. zopakují část způsobeného poškození v podobě magického poškození.
3
5 % , 25% poškození jedem
5
10 % , 40% poškození jedem
7
15 % , 60% poškození jedem
Hvězdopravec (Hora)
Hvězdopravci zmapují v každém zápase jiné souhvězdí. Tato hra: Hora
Po každém 5. boji proti hráči získáš Emblém Hvězdopravce. Hvězdopravci stojící na posílených polích získávají různé bonusy.
(Zbývající boje: ?)
3
Získají 12 % zdraví
4
A TAKÉ 12 % k útočnému poškození a síle schopností
5
A TAKÉ 12 k brnění a odolnosti vůči magii
6
A TAKÉ 12 % k rychlosti útoků
7
A TAKÉ 6 % k odolnosti
8
A TAKÉ se všechny ostatní bonusy zvýší o 10 %
Hvězdopravec (Kanec)
Hvězdopravci zmapují v každém zápase jiné souhvězdí. Tato hra: Kanec.
Po vyhraném boji proti hráči získáš zlaťáky. Spojenci stojící na posílených polích získají 8 % ke zdraví, útočnému poškození a síle schopností. Bonus pro Hvězdopravce je výraznější.
(Získané zlaťáky: ?)
3
1x zlaťák, 2 % , 10 %
4
2x zlaťák, 8 % , 15 %
5
4x zlaťák, 15 % , 25 %
6
6x zlaťák, 22 % , 30 %
Hvězdopravec (Lovkyně)
Hvězdopravci zmapují v každém zápase jiné souhvězdí. Tato hra: Lovkyně.
Začátek boje: Na nepřátelé s nejvyšším zdravím se umístí značka.
Spojenci stojící na posílených polích získají 15 % k rychlosti útoků. Hvězdopravci stojící na posílených polích obdrží výraznější bonus, a když zemře označený nepřítel, vyléčí si 10 % maximálního zdraví.
3
10 % , 3 označení
5
30 % , 5 označení
7
45 % , 7 označení
Hvězdopravec (Medailon)
Hvězdopravci zmapují v každém zápase jiné souhvězdí. Tato hra: Medailon.
3
Spojenci stojící na posílených polích získají 12 % ke zvýšení poškození, tato hodnota se zvyšuje o 6.5 % za každého 3hvězdičkového spojence.
Hvězdopravec (Oltář)
Hvězdopravci zmapují v každém zápase jiné souhvězdí. Tato hra: Oltář.
3
Když KTERÝKOLIV šampion zemře, je obětován na oltáři. Spojenci stojící na posílených polích získají 8 % zdraví a 8 % k rychlosti útoků.Po provedení 60 obětí získají Hvězdopravci na posílených polích dodatečných 20 % a 18 % Oběti: (? / 60)
Automaticky: Mechové se mohou přeměnit do své ultimátní podoby, čímž si vylepší schopnost a získají 50 % zdraví. Přeměnění Mechové zabírají dvě pozice a do vlastnosti Mech se počítají dvakrát.
Miplíci přitahují mipy, kteří svým mipovským způsobem posilují schopnosti Miplíků. Rovněž získají bonusové zdraví.
3
2 , 100
5
3 , 400
7
4 , 400 . Vytvoříš si na střídačce klonovací pozici. Po dokončení klonování získáš zlaťáky a jednohvězdičkovou kopii šampiona, který se na dané pozici nacházel.
Space Groove units can enter the Groove state. While in Groove, their bonuses scale with the number of Space Groove allies and grow stronger at higher trait tiers.
1
Jednotkám Rytmu se může aktivovat efekt Space Groove. Po dobu jeho působení získají bonus k rychlosti útoků a regeneraci maximálního zdraví, který se zvyšuje za každou jednotku Rytmu ve tvém týmu.
3
Všem jednotkám Rytmu se po zahájení boje aktivuje na 3 sek. efekt Space Groove
5
Každá sekunda strávená v efektu Space Groove uděluje 5 % k útočnému poškození a síle schopností, tento bonus se nasčítává.
Odpadlíci získají bonus k útočnému poškození a síle schopností. Když jim zdraví poprvé klesne pod 50 %, rozplynou se ve stínech. Nepřátelé, kteří na ně útočili, se místo nich zaměří na jinou nedalekou jednotku, přednost dávají tankům.
Tvůj tým získá 10 % k rychlosti útoků. Vyzyvatelé získají bonus k rychlosti útoků. Když jejich cíl zemře, Vyzyvatelé se vrhnou k novému cíli a zvýší si na 2.5 sek. bonus k rychlosti útoků o 50 %.
Tvůj tým získá 5 % k léčení poškozením. Bonus pro Žoldnéře k léčení poškozením je vyšší, mají zvýšené útočné poškození a jejich přebytečné léčení z léčení poškozením se mění na štít (až do výše 25 % maximálního zdraví).
Když vyšleš Miss Fortune do boje, můžeš jí vybrat jeden ze tří režimů – Prostředník, Vyzyvatel nebo Replikátor. Zvolený režim určuje, jakou jedinečnou schopnost bude Miss Fortune mít, a zároveň s ním získá související vlastnost.
Vyvoláš relikvii, kterou můžeš umístit, kam potřebuješ. Na začátku boje poskytne sousedním spojencům štít o síle 10 % jejich maximálního zdraví a 10 % k rychlosti útoků.
Jednou za boj po poklesu pod 45 % zdraví získá nezaměřitelnost a začne si opravovat 15 % maximálního zdraví za sekundu. Do boje se vrátí, jakmile dosáhne plného zdraví, nebo pokud už na bojišti nezbývají žádní jiní spojenci. Stihne-li se plně vyléčit, získá Blitzcrank do konce boj efekt Space Groove a pasivní složka Pařmena střílí výboje čtyřikrát rychleji.
Sona ti v každém 2. kole udělí náhodný modifikační příkaz, s jehož pomocí můžeš změnit způsob, jímž se spojenec chová během boje. Modifikační příkazy působí po dobu 2 bojů proti hráčům, a to i v případě, že nejsou používány.
Když vyšleš Miss Fortune do boje, můžeš jí vybrat jeden ze tří režimů – Prostředník, Vyzyvatel nebo Replikátor. Zvolený režim určuje, jakou jedinečnou schopnost bude Miss Fortune mít, a zároveň s ním získá související vlastnost.