Po každém boji se ti v obchodě objeví Povznesené zaklínadlo. Jedná se o mocné efekty, které si můžeš koupit za zlaťáky.?
Vyvoláš Ledovou věž. Spojenci, kteří se nacházejí před ní, obdrží bonus ke zdraví a ti za ní bonus ke zvýšení poškození.
Bonus pro Freljorďany je o 150 % vyšší.
3
8 %

, 10 %

5
Dvě věže. 12 %

, 16 %

7
Věže při svém zničení na1.5 sek. omráčí nepřátele. 16 %

, 22 %

.
Po vyhraném boji proti hráči získáš náhodnou jednotku z Runeterry. Po prohraném boji dostaneš bezplatná obnovení obchodu, jejichž počet se zvyšuje v závislosti na fázi.
Když splníš zadaný úkol před skončením boje, obdržíš na začátku příštího kola nový.
3
Plněním úkolů získáváš Sluneční úlomky (

), za které si můžeš pořídit kořist!
5
Na začátku každého boje proti hráči si vyléčíš 2 body hráčova zdraví.
7
Po vítězném boji najdeš 50

a bonusovou kořist.
Azir povolá dva strážce, které lze umístit kamkoliv na bojiště. Ti se nepohybují ani neútočí a zemřou společně s Azirem.
Aurelion Sol získává o 20/60/100 % více hvězdného prachu za každého dalšího jedinečného Targoňana vyslaného do boje.
Poté, co Shyvana sešle svou schopnost, si ji nahradí Ohnivým dechem. Když je přeměněná, způsobují nepřátelské schopnosti všem spojencům o 10 % nižší poškození.
Získáš pole pilota. Začátek boje: Jednotka, která stojí na tomto poli, naskočí do T-Hexe a udělí mu 80 % svého zdraví a bonusové atributy, které se odvíjejí od jeho role a úrovně hvězd.
Tank: +15/25/40 % k léčení poškozením
Bojovník: +15/25/40 % k útočnému poškození
Střelec: +10/18/30 % ke zvýšení poškození
Sesilatel: +3/6/12 k regeneraci many
Zabiják: +30/60/100 % k šanci na kritický zásah
Sylas používá střídavě 3 různé schopnosti v závislosti na tom, která z nich je v danou chvíli nejužitečnější. Nemůže seslat stejnou schopnost dvakrát po sobě.
Lucian a Senna bojují společně a při každém seslání schopnosti se vymění. Každý z nich má vlastní jedinečnou schopnost.
Na pravé straně hrací plochy sestavíš vynález. Ten se po uplynutí 8 sek. spustí a aktivuje všechny své moduly.
1
Darkinové získají 15 % k léčení poškozením.
2
A TAKÉ se vyléčíš ve výši 25 % poškození způsobeného hráčům.
3
A TAKÉ Darkinové způsobí 2 nejbližším nepřátelům 100 bodů magického poškození, kdykoliv si obnoví 600 zdraví.
Při každém 3. útoku Kindreda proti témuž nepříteli se Vlk vrhne na cíl a způsobí mu 350% poškození.
Annie ti na střídačku přivolá Tibberse. Můžeš ho vyslat do boje, čímž zabere jednu pozici v týmu, a lze ho vybavit vlastními předměty. Jeho úroveň hvězd kopíruje tu Anniinu.
Aatrox získá bonus k útočnému poškození ve výši svého léčení poškozením.
Kai'Sina schopnost se mění v závislosti na tom, jestli má vyšší útočné poškození, nebo sílu schopností.
Získáš mutace, které mohou používat pouze šampioni z Prázdnoty. Šampioni z Prázdnoty obdrží bonus k rychlosti útoků.
2
1x mutace, 8 %

4
2x mutace, 18 %

6
3x mutace, 33 %

9
Mutace se změní na supernabité, čímž se jim zvýší síla o 100 %. 40 %

Runový mág čerpá výhody ze všech aktivních vlastností oblastí, k žádné však sám nepřispívá.
Když Settovi poprvé klesne zdraví pod 45 % maximální hodnoty, odejde ze souboje a začne dělat sedy lehy. Každý sed mu obnoví 15 % maximálního zdraví a přidá mu 60 % k rychlosti útoků a pohybu.
Jednou za plánovací fázi můžeš Tahm Kenche nakrmit libovolným šampionem, čímž mu zvýšíš zdraví, rychlost útoků nebo sílu schopností, bonus se odvíjí od role obětované jednotky a její úrovně hvězd.
Chceš-li Tahm Kenche nakrmit, přetáhni na něj zvoleného spojence ze střídačky a pusť ho, až Tahm otevře tlamu.
Kdykoliv tvůj tým přijde o 25 % maximálního zdraví, Demacijci se shromáždí a seslání schopností je bude od této chvíle stát o 10 % méně many. Demacijci získají bonus k brnění a odolnosti vůči magii.
3
12


5
35


7
35


. Při shromáždění způsobí nepřátelům poškození ve výši 5 % maximálního zdraví.
11
150


. BITVA ZA DEMACII!
V každém boji proti hráči získáš určité množství stříbrných hadů (

) navýšené o 2 za každou likvidaci provedenou Bilgewaterem.
Stříbrné hady lze utrácet na černém trhu a získávat tak bonusové atributy pro šampiony z Bilgewateru a speciální kořist. Na vyšších úrovních se zpřístupní vzácnější kořist.
3
15

5
35

, vylepšená kořist
7
65

, nejlepší kořist
10
150

, x2 k atributům, OHNIVÁ DĚLA!
Baron Nashor zabírá v týmu 2 pozice a přidává +2 k vlastnosti Prázdnota.
Targoňané jsou dětmi hvězd. Nepřispívají k žádným vlastnostem, ale jsou silnější než běžní šampioni.
Shurimané získávají každou sekundu 2 % k rychlosti útoků a obnovují si 20 zdraví. Na začátku boje obdrží dodatečné efekty.
2
20 % k maximálnímu zdraví
3
50 k brnění a odolnosti vůči magii
4
V pravidelném intervalu 3 sek. dosáhne jeden Shuriman BOŽSTVÍ.
Po každém boji proti hráči, kterého se tvůj nejsilnější Ornn zúčastní, pokročí ve výrobě artefaktu.
Každý předmět, který má ve svém inventáři, mu uděluje 250/450/2000 maximálního zdraví. Artefakty mu přidávají o 300 % více.
Kdykoliv zemře během boje proti hráči LIBOVOLNÝ šampion, získáš duši (

). Schopnosti šampionů ze Stínových ostrovů získávají jedinečné posílení podle toho, kolik duší se ti podařilo nasbírat.
Šampioni Stínových ostrovů získávají bonus k útočnému poškození a síle schopností.
Kdykoliv zemře nepřátelský šampion, získají 10 many. Sesílání schopností nestojí žádnou manu.
Když nemáš v týmu Xin Zhaa, získává Zaahen vlastnosti Ionie, Demacie a Strážce.
Galia nelze vyslat do boje. Místo toho se jeho vlastnosti počítají ze střídačky a zapojí se do bitvy, až se Demacijci shromáždí.
Poté, co nepřátelský tým přijde o 15 % zdraví, vyvoláš Atakhana, Nositele zkázy. Jeho síla se zvyšuje za každou úroveň hvězd tvých šampionů z Noxu.
3
Sekne po nepřátelích a způsobí jim magické poškození.
5
Čím déle je naživu, tím silnější jsou tvoji Noxijci.
7
Při seslání schopnosti vysává duše nepřátel.
10
Po uplynutí 10 sek. ROZPOUTÁ ZKÁZU.
2
Yordlové získají 40 zdraví a 5 % k rychlosti útoků za každého jedinečného Yordla vyslaného do boje. Yordlové se 3 hvězdami udělují o 50 % více!
4
A NAVÍC tvůj první obchod v každém kole obsahuje Yordla!
6
A NAVÍC získáš v každém kole 1x bezplatné obnovení obchodu!
8
A NAVÍC získáš v každém kole Yordlí dárkovou tašku!
Po uplynutí 4 sek. budou Zauňané prodchnutí třpytem, díky čemuž získají na 4 sek. 10 % k odolnosti a postupně ubývající 90% bonus k rychlosti útoků.
Po krátké přebíjecí době obdrží efekt prodchnutí třpytem znovu.
5
Při 60 % zdraví si Zauňané obnoví během 3 sek. 25 % zdraví a okamžitě získají efekt prodchnutí třpytem.
7
Bonusy prodchnutí třpytem jsou o 50 % vyšší. K jejich obnovení dojde za 3 sek.
Po každém 2. seslání schopnosti si Strážce času uloží 1 Zk. Pokud je uložené množství dostatečné pro postup na vyšší úroveň, předá ti potřebné množství Zk.
Jestliže už jsi na 10. úrovni, získá místo toho 15 % ke zvýšení poškození.
Ioňané získávají štít a bonus k útočnému poškození a síle schopností. V každé hře se vydají jinou cestou.
?
Když je tvá nejsilnější Neeko naživu, nelze tvou nejsilnější Nidalee zaměřit základními útoky a ona sama navíc získá 50 % k odolnosti.