Tvůj tým se zvětší, získá 200 zdraví a 10 % k maximálnímu zdraví.
Your team becomes large, gaining 225 Health and 10% max Health.
Začátek boje: Šampioni udělí ostatním sousedním šampionům 6 k brnění a odolnosti vůči magii. Tento efekt se může nasčítávat.
Combat start: Champions grant other adjacent champions 7 Armor and Magic Resist. This effect stacks.
Začátek boje: Šampioni udělí ostatním sousedním šampionům 9 k brnění a odolnosti vůči magii. Tento efekt se může nasčítávat.
Combat start: Champions grant other adjacent champions 10 Armor and Magic Resist. This effect stacks.
Získáš 2 Menší duplikátory šampionů. Získáš 4 zl.
Gain 2 Lesser Champion Duplicators. Gain 6 gold.
Šampioni ve tvých 2 zadních řadách získají 10 % k síle schopností a 9 % k útočnému poškození za každého šampiona začínajícího boj ve tvé přední řadě.
Champions in your back 2 rows gain 11% Ability Power and 11% Attack Damage for each champion that starts combat in your front row.
Tvůj tým získá 10 % k šanci na kritický zásah a efekt Přesnost.
Přesnost: Poškození ze schopnosti může způsobit kritický zásah. Dodatečná Přesnost přidává 10 % k poškození kritickým zásahem.
Your team gains 15% Critical Strike Chance and
Získáš Otisk duše. Otisk duše v pravidelném intervalu 5 sek. vyléčí spojencům v okruhu 1 pole/í 7.5 % chybějícího zdraví.
Gain a Spirit Visage. Every 5 seconds, Spirit Visage heals allies within 1 hex for 9% of their missing Health.
Zakoupení Zk. stojí o 1 zl. méně. Kdykoliv postoupíš na novou úroveň, získáš 2 zdraví a 1x bezplatné obnovení obchodu.
Buying XP costs 1 less. Gain 2 Health and 2 Shop rerolls whenever you level up.
Tvůj tým získá 5 % k útočnému poškození a síle schopností. Po každém boji proti hráči se tato hodnota zvýší o 1 %. Bonus pro šampiony za 1 zlaťák je dvojnásobný.
Your team gains 3% Attack Damage & Ability Power. This increases by 1% after each player combat. 1-cost champions gain double.
Po každém 4. útoku, který zasáhne tvého spojence, způsobí 30–90 bodů magického poškození (v závislosti na aktuální fázi) okolním nepřátelům (přebíjecí doba 1 sek.).
Every 4 attacks an ally takes, they deal 25-80 (based on current Stage) magic damage to nearby enemies (1 second cooldown).
Tvůj taktik přijde o 20 zdraví, ale po 5 bojích proti hráčům získáš 3x šampiona za 4 zlaťáky a 8 zl.
Your Tactician loses 20 Health, but after 5 player combats, gain 3 4-cost champions and 5 gold.
Získáš 2x Ruku spravedlnosti. Spojenci s Rukou spravedlnosti získají efekt Přesnost a 25 % k šanci na kritický zásah.
Přesnost: Poškození ze schopnosti může způsobit kritický zásah. Dodatečná Přesnost přidává 10 % k poškození kritickým zásahem.
Gain 2 Hands of Justice. Allies equipped with Hand of Justice gain
Poté, co si poprvé vylepšíš šampiona na 3 hvězdy, budeš až do konce zápasu na začátku každého kola dostávat jednu jeho kopii. Pokud si vylepšíš téhož šampiona na 3 hvězdy znovu, budeš dostávat jeho další kopie. Získáš Menší duplikátor šampionů a Drobounký duplikátor šampionů.
The first time you 3-star a champion, gain a copy of them each round for the rest of the game. 3-starring the same champion again grants additional copies. Gain a Lesser Champion Duplicator.
Při prvních 4 obětováních šampionů na poli Trnového získáš kopii náhodného základního předmětu, který měla daná jednotka u sebe. Získáš Veigara a Rek'Sai.
The first 3 times you sacrifice a champion in the Blackthorn hex, gain a copy of a random component they're holding. Gain an Azir, Veigar, and a Rek'Sai.
Získáš Magnátovu zbroj. Po 8 bojích proti hráčům dostaneš Hráčovu čepel.
Gain a Gambler's Blade. After 6 player combats, gain a Mogul's Mail.