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Herbil010

Herbil

GramaNão elementalComum

Acha que pode consertar qualquer coisa na base do soco. Como a força de um Herbil é perfeita para uma massagem cardíaca, é verdade que às vezes consegue ressuscitar pessoas com um murro no peito.

Localizações de Pals

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HerbilHerbil
  • Dia e noite
  • Dia
  • Noite

Aptidão para trabalho

  • PlantioLv.1
  • ColetaLv.1
  • TransporteLv.1

Atributos

0★ · ±0%

  • PV80
  • Ataque75
  • Ataque corpo a corpo100
  • Defesa75
  • Suporte100
  • Velocidade de trabalho100
  • Fôlego100
  • Refeição1
  • Velocidade de caminhada lenta15
  • Velocidade de caminhada30
  • Velocidade de corrida350
  • Velocidade de disparada montado600
  • Velocidade de transporte350
  • Velocidade de natação105
  • Velocidade de impulso na água180
  • Preço541

Habilidade de companheiro

Pulso Herbil

Enquanto este Pal estiver com você, em caso de incapacitação, o poder curativo do Herbil fará com que você reviva com 30/36/42/48/60% de PV máximo.

Itens derrubados

Habilidade ativa

  • LeafNv.1

    Cortador de Vento

    Grama

    Dispara uma lâmina de vento ultraveloz que voa em linha reta na direção do inimigo.

    Potência
    40
    TR
    2s
    Alcance
    5005.000
  • LeafNv.7

    Metralhadora de Sementes

    Grama

    Lança diversas sementes rígidas para atacar o inimigo à frente.

    Potência
    80
    TR
    4s
    Alcance
    0300
  • LeafNv.15

    Tornado de Grama

    Grama

    Gera redemoinhos para os lados, lançando-os contra o inimigo.

    Potência
    200
    TR
    12s
    Alcance
    7003.000
  • NormalNv.22

    Lâmina de Ar

    Não elemental

    Lança uma lâmina de ar cortante em forma de leque.

    Potência
    160
    TR
    8s
    Alcance
    1.5005.000
  • LeafNv.30

    Pirueta de Folha

    Grama

    Habilidade exclusiva de Herbil. Depois de se preparar na pose adequada, realiza um salto mortal enquanto vai se chocando em alta velocidade contra o inimigo.

    Potência
    250
    TR
    12s
    Alcance
    5001.000
  • LeafNv.40

    Folha Refletora

    Grama

    Lança uma lâmina de vento capaz de criar uma série de ataques ao ricochetear em inimigos ou árvores. A lâmina pode ricochetear um máximo de quatro vezes.

    Potência
    400
    TR
    20s
    Alcance
    5004.000
  • LeafNv.50

    Vento Cruzado

    Grama

    Ataca cruzando as lâminas de vento que cria na frente do inimigo.

    Potência
    500
    TR
    24s
    Alcance
    05.000
  • LeafNv.70

    Rajada de Vento

    Grama

    Provoca um turbilhão de vento imenso ao seu redor, realizando um ataque de grande potência.

    Potência
    600
    TR
    30s
    Alcance
    01.200

Combinações de reprodução

Encontrar pais

Reproduzir dois Pals iguais sempre gera esse mesmo Pal.