123Dazemu
Este Pal dá um passo adiante e esquece de seus receios; dá dois passos e esquece de suas tristezas; dá três passos e então esquece de seus medos, sendo capaz de enfrentar qualquer inimigo que seja.
Atributos
- PV95
- Ataque90
- Ataque corpo a corpo100
- Defesa80
- Suporte100
- Velocidade de trabalho100
- Fôlego100
- Refeição3
- Velocidade de corrida900
- Velocidade de disparada1,200
- Preço896
Habilidade de companheiro
Corrida de Areia
Você pode montar nas suas costas para se locomover.
Enquanto estiver sobre a areia, a velocidade de movimento aumenta em 50%.
Itens derrubados
Habilidade ativa
- Lv.1
Disparo de LamaPotência 40 · TR 2sDispara uma lama pegajosa na direção do inimigo.
- Lv.7
Tiro de PoderPotência 80 · TR 4sCarrega energia para dispará-la como um projétil.
- Lv.15
Rajada de PedraPotência 80 · TR 4sDispara inúmeras pedras pequenas para a frente.
- Lv.22
Canhão de PedraPotência 120 · TR 8sRetira uma rocha do solo à sua frente e a dispara na direção do inimigo.
- Lv.30
Corrida TerrestrePotência 250 · TR 12sHabilidade exclusiva de Dazemu. Acelera subitamente, avançando em alta velocidade.
- Lv.40
Estouro de RochasPotência 300 · TR 16sEstremece a terra e faz voar um grande aglomerado de rochas pelos arredores.
- Lv.50
Furacão de AreiaPotência 500 · TR 24sGera vários redemoinhos de areia que rodopiam continuamente como que traçando um círculo no ar.
- Lv.70
Batida de PedraPotência 600 · TR 30sEstremece o solo e faz levitar uma rocha gigantesca.
Combinações de reprodução
Encontrar paisReproduzir dois Pals iguais sempre gera esse mesmo Pal.