123Dazemu
Este Pal dá um passo adiante e esquece de seus receios; dá dois passos e esquece de suas tristezas; dá três passos e então esquece de seus medos, sendo capaz de enfrentar qualquer inimigo que seja.
Localizações de Pals
Ver tudo- Dia e noite
- Dia
- Noite
Aptidão para trabalho
ColetaLv.2
Atributos
0★ · ±0%
- PV95
- Ataque90
- Ataque corpo a corpo100
- Defesa80
- Suporte100
- Velocidade de trabalho100
- Fôlego100
- Refeição3
- Velocidade de caminhada lenta80
- Velocidade de caminhada160
- Velocidade de corrida900
- Velocidade de disparada montado1,200
- Velocidade de transporte—
- Velocidade de natação270
- Velocidade de impulso na água360
- Preço896
Habilidade de companheiro
Itens derrubados
Habilidade ativa
- Potência
- 40
- TR
- 2s
- Alcance
- 500–5.000
- Potência
- 80
- TR
- 4s
- Alcance
- 600–3.000
- Potência
- 80
- TR
- 4s
- Alcance
- 500–4.000
- Potência
- 120
- TR
- 8s
- Alcance
- 500–2.500
Nv.30Corrida Terrestre
TerraHabilidade exclusiva de Dazemu. Acelera subitamente, avançando em alta velocidade.
- Potência
- 250
- TR
- 12s
- Alcance
- 300–3.500
Nv.40- Potência
- 300
- TR
- 16s
- Alcance
- 0–1.200
Nv.50- Potência
- 500
- TR
- 24s
- Alcance
- 0–5.000
- Potência
- 600
- TR
- 30s
- Alcance
- 0–5.000
Combinações de reprodução
Encontrar paisReproduzir dois Pals iguais sempre gera esse mesmo Pal.
Lamball+
Turtacle Terra→
Dazemu
Lamball+
Mammorest→
Dazemu
Lamball+
Incineram Noct→
Dazemu
Lamball+
Blazehowl→
Dazemu
Lamball+
Nitemary Botan→
Dazemu
ANÚNCIO
Remover Anúncios