Psylocke

Sai

  • Papel :Duelista
  • Dificuldade :
  • Tipo de Ataque :Heróis Hitscan
  • Equipe :X-Men, Mutantes

A guerreira psíquica conhecida como Sai tem a habilidade Mutante de conjurar uma variedade de armas com o poder de sua mente. Deslizando graciosamente pelo campo de batalha, esta ninja treinada pode despedaçar as defesas inimigas com um único pensamento.

Psylocke

História

Uma guerreira errante no Japão feudal, a ninja telepática conhecida como Sai se dedicou a derrubar demônios e monstros antigos. Com seu lobo Logan ao seu lado, Psylocke não descansará até que todos os Yokai tenham caído por sua lâmina psíquica. Sai foi arrancada de sua realidade pelo Emaranhamento do Fluxo Temporal e colocada em exibição pelo Colecionador. Junto com novos aliados, ela escapou de sua jaula e soube que outros guerreiros familiares ainda podem estar por aí. Sua nova missão é reunir esses heróis, acabar com este conflito e voltar para casa.

Habilidades

    • Besta Psíquica
      Besta Psíquica
      KeyClique Esquerdo
      Ammo16
      Damage12 de dano por disparo
      CastingProjétil duplo com dispersão
      Fire RateO intervalo entre tiros é de 0,2s, com um intervalo de 0,6s entre cada sequência de disparos
      Critical HitSim
      Damage FalloffA queda de dano começa aos 15m, diminuindo para 60% aos 30m
      Critical Damage150%
      Bullets Fired Each Cast4
      Cooldown Reduction On Hit0.25s por acerto
      Crosshair Spread Radius (at 10m)0.2m
    • Shurikens Alados
      Shurikens Alados
      KeyClique Direito
      Damage12 por acerto
      CastingProjétil que dispara em trajetória reta.
      Cooldown8s
      Bonus Health10 de Vida Bônus por disparo
      Firing Phase 
      Recall Phase 
      Spread Angle0.86°
      Recall Window3s
      Damage FalloffA redução começa aos 15m, diminuindo para 80% aos 25m
      Maximum Distance25m
      Projectile Speed120 m/s
      Special MechanicQuando o projétil for chamado de volta, ele se moverá por 20s em direção à mira antes de retornar à Psylocke
      Number of Projectiles5
    • Investida da Psi-Lâmina
      Investida da Psi-Lâmina
      KeyShift
      Damage50
      Charges2
      Cooldown12s
      Average Speed43 m/s
      Maximum Distance12m
      Special MechanicAo conjurar esta habilidade, os Shurikens Alados serão chamados de volta automaticamente. Os shurikens primeiro viajarão até a posição inicial da Psylocke antes de retornar a ela
    • Furtividade Psíquica
      Furtividade Psíquica
      KeyE
      Cooldown15s
      Duration2s
      Movement Boost50%
      Special MechanicAo ser atacada enquanto estiver em furtividade, Psylocke permanecerá em furtividade, mas ficará brevemente visível por um curto período
    • Dança da Borboleta
      Dança da Borboleta
      KeyQ
      RangeRaio esférico de 10m
      Damage150 de dano por acerto
      Duration4s
      Slow Rate-30%
      Energy Cost2800
      Attack Interval2 acertos por segundo
      Special MechanicPsylocke cortará um inimigo aleatório, priorizando aquele que foi menos atingido
  • Habilidades de Parceria

    • Ecos Psíquicos
      Ecos Psíquicos
      KeyC
      Cooldown30s
      Special EffectAo ativar, Magneto e sua Ilusão Duplicada ficam invisíveis. O dano causado pela projeção é reduzido e ela se dissipa após receber uma quantidade específica de dano
      Invisibility Duration1s
      Duplicate Damage Reduction80%
      Duplicate Max Damage Received150
    • Disco Psíquico
      Disco Psíquico

Trajes

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