Namor

Namor Mckenzie

  • Papel :Duelista
  • Dificuldade :
  • Tipo de Ataque :Heróis de Projéteis
  • Equipe :Vingadores, Mutantes, Vilões

O incomparável Rei dos Mares, Namor surfa para a batalha em uma onda poderosa com um exército de ferozes criaturas aquáticas em seu rastro. Quando as antigas trombetas de guerra soam, a devastação logo segue enquanto águas mortais engolfam a arena.

Namor

História

Nascido de uma união entre um humano e um atlante, Namor sempre foi um homem de dois mundos. Mas enquanto governa orgulhosamente aqueles que habitam sob as ondas, aqueles que vivem na superfície há muito despertaram a ira de Namor. Após décadas de tensão crescente, Namor finalmente decidiu que chegou a hora de atacar o mundo da superfície. Ele buscou a ajuda de seus aliados Mutantes vivendo no futuro em Krakoa para ajudá-lo enquanto mira em um novo prêmio: a Ilha de Jeju.

Habilidades

    • Tridente de Netuno
      Tridente de Netuno
      KeyClique Esquerdo
      AmmoInfinita
      Damage75
      CastingProjétil com trajetória em arco
      Fire Rate1,09 tiros por segundo
      Critical HitSim
      Projectile Speed150 m/s
      Aquatic Dominion Charge Per Hit0.084
    • Ira dos Sete Mares
      Ira dos Sete Mares
      KeyClique Direito
      Range3m de raio esférico
      CastingProjétil em arco que gera um campo mágico ao impacto
      Cooldown6s
      Projectile Speed150 m/s
      Projectile Damage40
      Spell Field Damage60
      Spell Field Damage Falloff50% de redução a 3m
      Enhanced Monstro Spawn Projectile Speed120 m/s
      Enhanced Monstro Spawn Projectile Damage60
    • Bênção das Profundezas
      Bênção das Profundezas
      KeySHIFT
      Cooldown20s
      Maximum Duration3s
      Vertical Moving Distance7m
    • Queda da Maré
      Queda da Maré
    • Domínio Aquático
      Domínio Aquático
      KeyE
      CastingTrajetória em arco (Invocar Monstro Spawn), Acerto Direto (Monstro Spawn)
      Charges2
      Default 
      Duration2s
      Enhanced 
      Monstro Spawn Damage11
      Monstro Spawn Health100
      Default Charging Speed0.083/s
      Monstro Spawn Fire Rate5 tiros por segundo
      Monstro Spawn Attack Range40m
      Monstro Spawn Damage FalloffA redução começa aos 20m, diminuindo para 30% aos 40m
      Monstro Spawn Maximum Duration8s
      Monstro Spawn Maximum Quantity2
      Projectile Speed (Summon Monstro Spawn)30 m/s
    • Chifre de Proteu
      Chifre de Proteu
      KeyQ
      RangeCampo de magia cilíndrico com raio do círculo interno de 3,5m, raio do círculo externo de 9m e altura de 3m
      DamageDano do Círculo Interno: 500; Dano do Círculo Externo: 180
      CastingCampo Mágico Cilíndrico
      Hit Delay1.5s
      Energy Cost3100
      Maximum Distance30m
      Immobilize Duration1.5s
  • Habilidades de Parceria

    • Spawn Congelado
      Spawn Congelado
    • Gamma Monstro
      Gamma Monstro
      KeyC
      CastingTrajetória em arco (Invocar Gamma Monstro), Acerto Direto (Gamma Monstro)
      Default 
      Cooldown20s
      Duration2s
      Enhanced 
      Special EffectAo atacar continuamente o mesmo alvo, o dano aumentará gradualmente até 1,5X ao longo de 5 segundos
      Team-Up TargetHulk
      Gamma Monstro Damage4
      Gamma Monstro Health200
      Gamma Monstro Fire Rate0,05s por disparo
      Gamma Monstro Attack Range40m
      Frozen Spawn Damage FalloffA redução começa aos 20m, diminuindo para 30% aos 40m
      Gamma Monstro Maximum Duration10s
      Projectile Speed (Summon Gamma Monstro)20 m/s
      Monstro Spawn/Gamma Monstro Maximum Quantity2

Trajes

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