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S2026 Estilo de jogo
Ranqueada de 5 · 10 jogos
Partidas
10
6W 4L
Taxa de vitória
60%
AMA
3.2:1
Tempo total de jogo
4h 44m
Média. 28:21
Grupo de campeões
7 / 173
60%
Métricas de desempenho
Jogos 10 recentes vs jogos da temporada 10
Taxa de vitórias
60%
0
Temporada 60%
Média. KDA
3.2
0
Temporada 3.2
Matar participação
47%
0
Temporada 47%
Média. duração do jogo
28:21
0
Temporada 28:21
Compartilhamento de função
30%
3G
0%
0G
0%
0G
70%
7G
0%
0G
Aulas preferidas
Lutador
40%
Mago
30%
Atirador
20%
Grupo de Campeões
Campeões jogados
7 / 173
Campeão Foco
60%
Foco no campeão principal
20%
3 principais focos
60%
5 principais focos
80%
Cobertura do campeão da posição
Domínio médio
Topo
4 / 62
6%
Nv. 8.5
71,606
Selva
1 / 63
2%
Nv. 6.3
45,641
Meio
1 / 56
2%
Nv. 11.3
101,324
Atirador
4 / 42
10%
Nv. 7.3
58,041
Suporte
0 / 45
0%
Nv. 4.7
31,727
Estatísticas secundárias
Azul
Taxa de vitórias
Vermelho
57.1%
Vermelho +9.5%p
66.7%
Reproduzir compartilhar
Azul
70.0%
Vermelho
30.0%
Padrões de atividade
Taxa de vitórias
Dia da semana
10
5
0
sex
Por hora
Taxa de vitórias
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
2 jogos
100%
20:00
1 jogos
100%
21:00
1 jogos
0%
22:00
2 jogos
50%
23:00
4 jogos
50%
Métricas de Desempenho
AMA
Matar
participação
Compartilhamento de danos
da equipe
DPM
CSM
GPM
VSPM
AMA
3.2
Matar participação
47%
Compartilhamento de danos da equipe
25%
DPM
1,012
CSM
7.9
GPM
478
VSPM
0.7
Detalhes recentes do jogo
Núcleo
Resumo recente do jogo
100%
Jogos
10
Vitórias
6
Perdas
4
Taxa de vitórias
60%
Média. KDA
3.2
Média. mata
7.3
Média. mortes
4.5
Média. assistências
7.1
Matar participação
47%
Campeões
Resumo recente do jogo
100%
Campeões jogados
7
Foco no campeão principal
20%
3 principais focos
60%
5 principais focos
80%
Contexto do modo
Resumo recente do jogo
67%
Jogos de posição
10
Jogos de classe
10
Variedade de posição
0.5
Laning
Resumo recente do jogo
100%
Média. pontuação da pista
51.9
Taxa de avanço da pista
50%
Vantagem na pista inicial
20%
Média. pista CS a 10m
75.7
Média. placas de torre
10.7
Economia
Resumo recente do jogo
100%
CSM
7.9
GPM
478
Média. nível de campeão
15.4
Participação de ouro
23%
Combate
Resumo recente do jogo
100%
DPM
1,012
Compartilhamento de danos da equipe
25%
Dano sofrido por minuto
819
Dano mitigado por minuto
675
Compartilhamento de danos físicos
68%
Compartilhamento de dano mágico
31%
Compartilhamento de dano real
1%
Visão
Resumo recente do jogo
100%
VSPM
0.7
Alas colocadas
8.3
Alas limpas
3.1
Alas de controle compradas
0.4
Objetivos
Resumo recente do jogo
100%
Objetivo DPM
382
Torreta DPM
215
Média. derrubadas de torres
1.4
Média. quedas de inibidores
0.3
Objetivo rouba
0
Estilo de Luta
Resumo recente do jogo
100%
Média. mata sozinho
2
Taxa de jogo de morte individual
90%
Taxa de jogo multikill
40%
Pontuação CC
16.4
Tempo morto
2:11
Selva
Resumo recente do jogo
100%
Média. buffs roubados
0.2
Acampamentos inimigos na selva
1.3
Mortes épicas perto do caçador inimigo
0
Roubos épicos não-Smite
0
Primeiro controle de afundamento
0
Média. selva CS a 10m
0
Suporte
Resumo recente do jogo
80%
Aliado salva
0
Imobilizações inimigas
25.9
Imobilizar e matar
2.9
Alas guardadas
0.1
OP.GG
Resumo recente do jogo
100%
Média. Pontuação OP
5.7
Média. Classificação de pontuação OP
4.6
contagem de MVPs
1
contagem ACE
1
Exemplos de jogos
Syndra
Atirador · 18:21
3/8/1
Perder
Syndra
Atirador · 32:34
13/3/9
Vencer
Sivir
Atirador · 29:15
5/4/4
Perder
Varus
Atirador · 23:20
3/6/3
Perder
Ezreal
Atirador · 20:13
4/2/3
Vencer
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