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Itens Míticos Únicos
Aspectos
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Tabela de saque
77 resultados
Aspecto Acelerador
Todas as aulas
Ofensivo
Acertos críticos com habilidades principais aumentam sua velocidade de ataque em +[
30
-
50
]%.
Aspecto Aproveitador
Todas as aulas
Utilidade
Você tem +
50%
a mais de duração do controle de grupo. Você causa [
30
-
50
]%x a mais de dano a inimigos implacáveis.
Aspecto Arrogante
Todas as aulas
Ofensivo
Causa [
40
-
60
]%x a mais de dano enquanto tem uma barreira ativa.
Aspecto Contorcido
Todas as aulas
Ofensivo
Inimigos recebem [
7.5
-
15
]% a mais de dano ao longo do tempo a cada segundo em que forem afetados por um dano ao longo do tempo, até
10
s.
Aspecto Covarde
Todas as aulas
Mobilidade
Cada inimigo próximo que estiver imobilizado concede a você +[
1
-
2.5
]% a mais de velocidade de movimento.
Aspecto da Adaptabilidade
Todas as aulas
Recurso
Habilidades básicas geram [
15
-
30
] de recurso primário adicional, uma vez por habilidade.
Aspecto da Audácia
Todas as aulas
Utilidade
Quando há pelo menos
5
inimigos próximos, eles são atordoados por [
2.5
-
4.5
] s.
Aspecto da Canalização
Todas as aulas
Ofensivo
Enquanto canaliza uma habilidade, todo o dano aumenta em [
50
-
70
]%x.
Aspecto da Cólera Selvagem
Druida
Recurso
As recargas das suas habilidades de Mascote são reduzidas em [
5
-
12.5
] s.
Aspecto da Debandada
Druida
Ofensivo
Recebe
1
mascote adicional. Além disso, suas habilidades de Mascote causam [
15
-
35
]%x de bônus de dano.
Aspecto da Desobediência
Todas as aulas
Defensivo
Seu dano ao longo do tempo concede a você [
1
-
2.5
]% de redução de dano por
2
s, acumulando até
30
vezes.
Aspecto da Dívida do Metamorfo
Druida
Ofensivo
Você causa [
40
-
60
]%x de dano aumentado da habilidade de Urso a inimigos envenenados ou dano aumentado da habilidade de Lobisomem a inimigos sob controle de grupo.
Aspecto da Drenagem
Todas as aulas
Recurso
Recebe [
1
-
2.5
] de recurso primário por segundo para cada inimigo próximo afetado pelos efeitos do seu dano ao longo do tempo.
Aspecto da Enxurrada
Todas as aulas
Recurso
Acúmulos de Golpe Brutal aumentam seu recurso primário máximo em [
6
-
21
] e sua regeneração em
2
.
Aspecto da Expectativa
Todas as aulas
Ofensivo
Habilidades básicas concedem [
4
-
6
]%x a mais de dano por
4
s, acumulando até
10
vezes.
Aspecto da Grande Tempestade
Druida
Utilidade
Golpe de Sorte: Dano elétrico tem até
15%
de chance de conceder acúmulo de ferocidade.
Aspecto da Ingenuidade Humana
Druida
Ofensivo
O primeiro golpe das habilidades Humanas puxa os inimigos próximos em direção ao inimigo atingido e os imobiliza por
2
s. Só pode ocorrer uma vez a cada
5
s.
Aspecto da Luz Estelar
Todas as aulas
Recurso
Cada
10%
da sua vida que você cura concede [
20
-
35
]% de redução de custo de recurso primário por
2
s, até
6
s.
Aspecto da Metamorfose
Todas as aulas
Mobilidade
Evadir transforma você em uma nuvem de morcegos, causando weapon damage based de dano físico e Maldição Vampírica aos inimigos em seu caminho. A recarga de Evadir aumenta em [
2.5
-
10
] s.
Aspecto da Mudança de Poder
Druida
Ofensivo
Recebe [
10
-
15
]%x de bônus de dano por
6
s sempre que você metamorfosear para uma forma diferente. Acumula até
4
vezes.
Aspecto da Mudança Sísmica
Druida
Ofensivo
Suas habilidades de Terra causam [
120
-
180
]%x de dano a inimigos saudáveis.
Aspecto da Paz Interior
Todas as aulas
Ofensivo
Enquanto imóvel, você causa até [
50
-
75
]%x a mais de dano.
Aspecto da Potência Bruta
Druida
Utilidade
O dano das suas habilidades de Urso atordoa inimigos por [
2
-
3.5
] s. Os inimigos podem ser atordoados dessa forma a cada
5
s.
Aspecto da Recomposição Pétrea
Druida
Utilidade
Habilidades de Terra fortificam você por [
4
-
6
]% da sua vida máxima ao causar dano pela primeira vez.
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