Statystyki
League of Legends
Oficjalne usługi
League of Legends
Teamfight Tactics
Palworld
Pokémon Champions
Valorant
PUBG
OVERWATCH
Nowe usługi
Time Takers
Nowe
BETA
ROBLOX
Beta
Pokémon Pokopia
Beta
Marvel Rivals
Beta
Arc Raiders
Beta
Slay The Spire 2
Beta
Counter Strike 2
Beta
Fortnite
Beta
Diablo 4
Beta
Już wkrótce!
2XKO
Wkrótce
GTA 6
Wkrótce
Desktopowej
Gry
New
Duo
TalkG
Esports
Gigs
Streamer Overlay
New
Statystyki
League of Legends
Teamfight Tactics
Palworld
Pokémon Champions
Valorant
PUBG
Beta
ROBLOX
OVERWATCH
Beta
Pokémon Pokopia
Beta
Marvel Rivals
Beta
Arc Raiders
Beta
Slay The Spire 2
Beta
Counter Strike 2
Beta
Fortnite
Beta
Diablo 4
Soon
2XKO
New
Time Takers
Soon
GTA 6
Desktopowej
New
Gry
Duo
TalkG
Esports
Gigs
New
Streamer Overlay
Kontakt
Zarejestruj tag pro gracza
Centrum pomocy
PL
Zaloguj się
searchSummonerRegionSelect-default
Region
NA
NA
Szukaj summoner
Wyszukaj
Nazwa gry +
#NA1
Start
Bohaterowie
Bohaterowie
Rankingowa solo/duet
Rankingowa elastyczna
Tryby
Tryby
ARAM: Chaos
Klasyczny
Arena
ARAM: Chaos – Jakby Klasycznie
ARAM
Ultra Rapid Fire
Bijatyka
Doom Bots
Nexus Blitz
Rankingi
Rankingi
Rankingowa solo/duet
Rankingowa elastyczna
Bohaterowie
Poziom
Maestria
Skórki
Mecze pro
Statystyki
Statystyki
Statystyki gier według bohatera
Statystyki gier w ligach
Multi
Informacje
N
Informacje
N
Skórki
Klasyczny
Aktualizacja gry
Notatki z patcha
N
Poradniki użytkowników
45
gzzj
#2921
TW
Drabina rankingu
42,137
(16.13% najlepszych)
Powiąż swoje konto Riot i skonfiguruj profil.
Zaktualizuj
Ostatnia aktualizacja: 1 dzień temu
Podsumowanie
Styl
Bohaterowie
Maestrii
Gra na żywo
Teamfight Tactics
REKLAMA
Usuń reklamy
Wszystkie w rankingu
Rankingowa solo/duet
Rankingowa elastyczna
S2026 Styl gry
Wszystkie w rankingu · 131 gry
Gier
131
81W 50L
Współczynnik zwycięstw
62%
KDA
3.41:1
Całkowity czas gry
62h 53m
Śr. 28:47
Pula bohaterów
39 / 173
44%
Wskaźniki wydajności
Ostatnie mecze 20 i mecze sezonu 131
Współczynnik wygranych
55%
-7%p
Sezon 62%
Śr. KDA
3.31
-0.1
Sezon 3.41
Zabij uczestnictwo
61%
+1%p
Sezon 60%
Śr. długość gry
28:27
-0:20
Sezon 28:47
Udział w roli
15%
20G
76%
100G
0%
0G
8%
11G
0%
0G
Preferowane zajęcia
Wojownik
40%
Mag
35%
Strzelec
14%
Pula bohaterów
Grani bohaterowie
39 / 173
Koncentracja na bohaterach
44%
Koncentracja na głównym bohaterze
17%
Trzy najważniejsze pozycje
44%
5 najważniejszych tematów
52%
Pokrycie bohaterów na pozycjach
Przeciętne mistrzostwo
Top
14 / 56
25%
Poz. 1.4
2,163
Dżungla
24 / 56
43%
Poz. 2.2
6,130
Mid
10 / 54
19%
Poz. 1.8
3,583
Bot
7 / 35
20%
Poz. 1.4
1,564
Wsparcie
2 / 47
4%
Poz. 1.2
1,263
Statystyki poboczne
Niebieski
Współczynnik wygranych
Czerwony
56.4%
Czerwony +9.4%p
65.8%
Odtwórz udostępnij
Niebieski
42.0%
Czerwony
58.0%
Wzorce aktywności
Współczynnik wygranych
Dzień powszedni
28
19
9
Pon
Wto
Ś
Czw
Pią
Sob
Nie
Co godzinę
Współczynnik wygranych
01:00
12 gry
67%
02:00
7 gry
57%
03:00
12 gry
50%
04:00
13 gry
46%
05:00
7 gry
57%
06:00
6 gry
33%
07:00
3 gry
67%
Wskaźniki wydajności
KDA
Zabij
uczestnictwo
Udział w
obrażeniach drużyny
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.41
Zabij uczestnictwo
60%
Udział w obrażeniach drużyny
26%
DPM
997
CSM
7.6
GPM
509
VSPM
1.3
Szczegóły ostatniej gry
Rdzeń
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Gry
20
Wygrywa
11
Straty
9
Współczynnik wygranych
55%
Śr. KDA
3.31
Śr. zabija
10.9
Śr. zgonów
6.1
Śr. asysty
9.3
Zabij uczestnictwo
61%
Bohaterowie
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Grani bohaterowie
7
Koncentracja na głównym bohaterze
35%
Trzy najważniejsze punkty skupienia
70%
5 najważniejszych punktów skupienia
90%
Kontekst trybu
Podsumowanie ostatniej gry
67%
Gry pozycyjne
20
Gry klasowe
20
Różnorodność pozycji
0.2
Laning
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Śr. wynik pasa
54.6
Szybkość wyprzedzania pasa
70%
Przewaga w pasie na początku
15%
Śr. pas CS na 10m
11.2
Śr. płyty wieży
6.9
Ekonomia
Podsumowanie ostatniej gry
100%
CSM
7.4
GPM
514
Śr. poziom bohatera
15.8
Akcja złota
24%
Walka
Podsumowanie ostatniej gry
100%
DPM
974
Udział w obrażeniach drużyny
24%
Obrażenia otrzymywane na minutę
1,153
Zmniejszone obrażenia na minutę
870
Udział w obrażeniach fizycznych
44%
Udział w obrażeniach magicznych
47%
Prawdziwy udział w obrażeniach
9%
Wizja
Podsumowanie ostatniej gry
100%
VSPM
1.5
Umieszczone totemy
8.7
Totemy usunięte
7.6
Totemy kontrolne kupione
5.3
Cele
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Celowy DPM
1,037
DPM wieży
145
Śr. obalenia wież
1
Śr. eliminacje inhibitorów
0.3
Kradną cele
1
Styl walki
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Śr. solo zabija
1.5
Wskaźnik zabijania w trybie solo
65%
Szybkość gry Multikill
80%
Wynik CC
18.1
Czas umarł
3:09
Dżungla
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Śr. skradziono wzmocnienia
1.7
Obozy wrogów w dżungli
15.9
Imponujące zabójstwa w pobliżu wrogiego dżunglera
0.7
Epickie kradzieże innych niż Smite
0.1
Pierwsza kontrola włazu
1.2
Śr. CS w dżungli na 10m
54.1
Wsparcie
Podsumowanie ostatniej gry
80%
Ally ratuje
0.5
Unieruchomienia wrogów
4.8
Unieruchom i zabij
1.5
Totemy strzeżone
0.9
OP.GG
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Średnia Wynik OP
6.7
Średnia Ranking OP Score
3.4
liczba MVP
7
Liczba ACE
6
Przykładowe gry
Locke
Dżungla · 31:46
12/4/10
Wygrana
Naafiri
Dżungla · 25:25
8/6/6
Przegrana
Lee Sin
Dżungla · 35:17
17/7/8
Wygrana
Naafiri
Dżungla · 27:43
13/1/5
Wygrana
Locke
Dżungla · 17:14
6/2/4
Wygrana
REKLAMA
Usuń reklamy
REKLAMA
Usuń reklamy