Statystyki
League of Legends
Oficjalne usługi
League of Legends
Teamfight Tactics
Palworld
Pokémon Champions
Valorant
PUBG
OVERWATCH
Nowe usługi
Time Takers
Nowe
BETA
ROBLOX
Beta
Pokémon Pokopia
Beta
Marvel Rivals
Beta
Arc Raiders
Beta
Slay The Spire 2
Beta
Counter Strike 2
Beta
Fortnite
Beta
Diablo 4
Beta
Już wkrótce!
2XKO
Wkrótce
GTA 6
Wkrótce
Desktopowej
Gry
New
Duo
TalkG
Esports
Gigs
Streamer Overlay
New
Statystyki
League of Legends
Teamfight Tactics
Palworld
Pokémon Champions
Valorant
PUBG
Beta
ROBLOX
OVERWATCH
Beta
Pokémon Pokopia
Beta
Marvel Rivals
Beta
Arc Raiders
Beta
Slay The Spire 2
Beta
Counter Strike 2
Beta
Fortnite
Beta
Diablo 4
Soon
2XKO
New
Time Takers
Soon
GTA 6
Desktopowej
New
Gry
Duo
TalkG
Esports
Gigs
New
Streamer Overlay
Kontakt
Zarejestruj tag pro gracza
Centrum pomocy
PL
Zaloguj się
searchSummonerRegionSelect-default
Region
NA
NA
Szukaj summoner
Wyszukaj
Nazwa gry +
#NA1
Start
Bohaterowie
Bohaterowie
Rankingowa Solo/Duo
Rankingowa Flex
Tryby
Tryby
ARAM: Chaos
Klasyczny
Arena
ARAM: Chaos – Jakby Klasycznie
ARAM
Ultra Rapid Fire
Bijatyka
Doom Bots
Nexus Blitz
Rankingi
N
Rankingi
N
Rankingowa Solo/Duo
Rankingowa Flex
Rankingowe 5 na 5
N
Bohaterowie
Poziom
Maestria
Skórki
Obserwuj
Obserwuj
Mecze pro
Podsumowanie
Zarejestrowani Przywoływacze
Zmiany tierów na żywo
Pomoc
Statystyki
Statystyki
Statystyki gier według bohatera
Statystyki gier w ligach
Multi
Informacje
N
Informacje
N
Skórki
Klasyczny
Aktualizacja gry
Notatki z patcha
N
Poradniki użytkowników
506
PatienceNPassion
#IsKey
TW
Drabina rankingu
38,519
(14.55% najlepszych)
Powiąż swoje konto Riot i skonfiguruj profil.
Zaktualizuj
Ostatnia aktualizacja: 2 godziny temu
Podsumowanie
Styl
Bohaterowie
Podsumowanie
Maestrii
Gra na żywo
Teamfight Tactics
REKLAMA
Usuń reklamy
Wszystkie w rankingu
Rankingowa Solo/Duo
Rankingowa Flex
Rankingowe 5 na 5
S2026 Styl gry
Wszystkie w rankingu · 10 gry
Gier
10
5W 5L
Współczynnik zwycięstw
50%
KDA
1.34:1
Całkowity czas gry
4h 48m
Śr. 28:50
Pula bohaterów
10 / 173
30%
Wskaźniki wydajności
Ostatnie mecze 10 i mecze sezonu 10
Współczynnik wygranych
50%
0
Sezon 50%
Śr. KDA
1.34
0
Sezon 1.34
Zabij uczestnictwo
38%
0
Sezon 38%
Śr. długość gry
28:50
0
Sezon 28:50
Udział w roli
90%
9G
10%
1G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
Preferowane zajęcia
Wojownik
80%
Tank
10%
Strzelec
10%
Pula bohaterów
Grani bohaterowie
10 / 173
Koncentracja na bohaterach
30%
Koncentracja na głównym bohaterze
10%
Trzy najważniejsze pozycje
30%
5 najważniejszych tematów
50%
Pokrycie bohaterów na pozycjach
Przeciętne mistrzostwo
Top
8 / 56
14%
Poz. 4.9
32,439
Dżungla
3 / 54
6%
Poz. 4.2
26,139
Mid
2 / 54
4%
Poz. 4.8
30,665
Bot
0 / 34
0%
Poz. 4.2
26,418
Wsparcie
0 / 47
0%
Poz. 2.5
8,624
Statystyki poboczne
Niebieski
Współczynnik wygranych
Czerwony
0.0%
Czerwony +71.4%p
71.4%
Odtwórz udostępnij
Niebieski
30.0%
Czerwony
70.0%
Wzorce aktywności
Współczynnik wygranych
Dzień powszedni
6
3
0
Wto
Ś
Czw
Co godzinę
Współczynnik wygranych
23:00
2 gry
50%
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
Wskaźniki wydajności
KDA
Zabij
uczestnictwo
Udział w
obrażeniach drużyny
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.34
Zabij uczestnictwo
38%
Udział w obrażeniach drużyny
24%
DPM
946
CSM
6.6
GPM
423
VSPM
0.7
Szczegóły ostatniej gry
Rdzeń
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Gry
10
Wygrywa
5
Straty
5
Współczynnik wygranych
50%
Śr. KDA
1.34
Śr. zabija
6.7
Śr. zgonów
9.2
Śr. asysty
5.6
Zabij uczestnictwo
38%
Bohaterowie
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Grani bohaterowie
10
Koncentracja na głównym bohaterze
10%
Trzy najważniejsze punkty skupienia
30%
5 najważniejszych punktów skupienia
50%
Kontekst trybu
Podsumowanie ostatniej gry
67%
Gry pozycyjne
10
Gry klasowe
10
Różnorodność pozycji
0.2
Laning
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Śr. wynik pasa
44.3
Szybkość wyprzedzania pasa
30%
Przewaga w pasie na początku
0%
Śr. pas CS na 10m
59.8
Śr. płyty wieży
11.2
Ekonomia
Podsumowanie ostatniej gry
100%
CSM
6.6
GPM
423
Śr. poziom bohatera
16.1
Akcja złota
20%
Walka
Podsumowanie ostatniej gry
100%
DPM
946
Udział w obrażeniach drużyny
24%
Obrażenia otrzymywane na minutę
1,332
Zmniejszone obrażenia na minutę
1,302
Udział w obrażeniach fizycznych
78%
Udział w obrażeniach magicznych
13%
Prawdziwy udział w obrażeniach
10%
Wizja
Podsumowanie ostatniej gry
100%
VSPM
0.7
Umieszczone totemy
8.5
Totemy usunięte
1.5
Totemy kontrolne kupione
1.1
Cele
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Celowy DPM
450
DPM wieży
316
Śr. obalenia wież
1.6
Śr. eliminacje inhibitorów
0
Kradną cele
1
Styl walki
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Śr. solo zabija
2.2
Wskaźnik zabijania w trybie solo
90%
Szybkość gry Multikill
30%
Wynik CC
23.7
Czas umarł
4:52
Dżungla
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Śr. skradziono wzmocnienia
0.2
Obozy wrogów w dżungli
3.8
Imponujące zabójstwa w pobliżu wrogiego dżunglera
0.3
Epickie kradzieże innych niż Smite
0.1
Pierwsza kontrola włazu
0.1
Śr. CS w dżungli na 10m
5.6
Wsparcie
Podsumowanie ostatniej gry
80%
Ally ratuje
0
Unieruchomienia wrogów
35.5
Unieruchom i zabij
3.7
Totemy strzeżone
0.4
OP.GG
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Średnia Wynik OP
4.4
Średnia Ranking OP Score
6.9
liczba MVP
0
Liczba ACE
0
Przykładowe gry
Gangplank
Top · 28:49
7/7/4
Przegrana
Rengar
Top · 27:59
3/12/7
Przegrana
Zaahen
Top · 40:16
13/16/7
Wygrana
Lee Sin
Dżungla · 30:17
10/2/10
Wygrana
Sett
Top · 23:58
3/8/4
Wygrana
REKLAMA
Usuń reklamy
REKLAMA
Usuń reklamy