Statystyki
League of Legends
Oficjalne usługi
League of Legends
Teamfight Tactics
Palworld
Pokémon Champions
Valorant
PUBG
OVERWATCH
Nowe usługi
Time Takers
Nowe
BETA
ROBLOX
Beta
Pokémon Pokopia
Beta
Marvel Rivals
Beta
Arc Raiders
Beta
Slay The Spire 2
Beta
Counter Strike 2
Beta
Fortnite
Beta
Diablo 4
Beta
Już wkrótce!
2XKO
Wkrótce
GTA 6
Wkrótce
Desktopowej
Gry
New
Duo
TalkG
Esports
Gigs
Streamer Overlay
New
Statystyki
League of Legends
Teamfight Tactics
Palworld
Pokémon Champions
Valorant
PUBG
Beta
ROBLOX
OVERWATCH
Beta
Pokémon Pokopia
Beta
Marvel Rivals
Beta
Arc Raiders
Beta
Slay The Spire 2
Beta
Counter Strike 2
Beta
Fortnite
Beta
Diablo 4
Soon
2XKO
New
Time Takers
Soon
GTA 6
Desktopowej
New
Gry
Duo
TalkG
Esports
Gigs
New
Streamer Overlay
Kontakt
Zarejestruj tag pro gracza
Centrum pomocy
PL
Zaloguj się
searchSummonerRegionSelect-default
Region
NA
NA
Szukaj summoner
Wyszukaj
Nazwa gry +
#NA1
Start
Bohaterowie
Bohaterowie
Rankingowa solo/duet
Rankingowa elastyczna
Tryby
Tryby
ARAM: Chaos
Klasyczny
Arena
ARAM: Chaos – Jakby Klasycznie
ARAM
Ultra Rapid Fire
Bijatyka
Doom Bots
Nexus Blitz
Rankingi
Rankingi
Rankingowa solo/duet
Rankingowa elastyczna
Bohaterowie
Poziom
Maestria
Skórki
Mecze pro
Statystyki
Statystyki
Statystyki gier według bohatera
Statystyki gier w ligach
Multi
Informacje
N
Informacje
N
Skórki
Klasyczny
Aktualizacja gry
Notatki z patcha
N
Poradniki użytkowników
324
mudda
#sucka
NA
Drabina rankingu
72,065
(4.68% najlepszych)
Powiąż swoje konto Riot i skonfiguruj profil.
Zaktualizuj
Wykres kręgów
Ostatnia aktualizacja: 2 dni temu
Podsumowanie
Styl
Bohaterowie
Maestrii
Gra na żywo
Teamfight Tactics
REKLAMA
Usuń reklamy
Wszystkie w rankingu
Rankingowa solo/duet
Rankingowa elastyczna
S2026 Styl gry
Wszystkie w rankingu · 238 gry
Gier
238
126W 112L
Współczynnik zwycięstw
53%
KDA
2.9:1
Całkowity czas gry
117h 38m
Śr. 29:39
Pula bohaterów
13 / 173
81%
Wskaźniki wydajności
Ostatnie mecze 20 i mecze sezonu 238
Współczynnik wygranych
35%
-18%p
Sezon 53%
Śr. KDA
2.5
-0.4
Sezon 2.9
Zabij uczestnictwo
56%
+1%p
Sezon 55%
Śr. długość gry
27:43
-1:56
Sezon 29:39
Udział w roli
0%
0G
5%
13G
0%
0G
0%
0G
95%
225G
Preferowane zajęcia
Kontroler
70%
Zabójca
21%
Strzelec
5%
Pula bohaterów
Grani bohaterowie
13 / 173
Koncentracja na bohaterach
81%
Koncentracja na głównym bohaterze
54%
Trzy najważniejsze pozycje
81%
5 najważniejszych tematów
92%
Pokrycie bohaterów na pozycjach
Przeciętne mistrzostwo
Top
1 / 59
2%
Poz. 2.1
6,493
Dżungla
1 / 61
2%
Poz. 3.5
22,152
Mid
2 / 61
3%
Poz. 1.5
2,596
Bot
2 / 42
5%
Poz. 1.6
3,215
Wsparcie
12 / 48
25%
Poz. 4.1
30,289
Statystyki poboczne
Niebieski
Współczynnik wygranych
Czerwony
55.6%
Niebieski +6.1%p
49.5%
Odtwórz udostępnij
Niebieski
55.9%
Czerwony
44.1%
Wzorce aktywności
Współczynnik wygranych
Dzień powszedni
50
31
13
Pon
Wto
Ś
Czw
Pią
Sob
Nie
Co godzinę
Współczynnik wygranych
12:00
26 gry
65%
13:00
22 gry
68%
14:00
23 gry
52%
15:00
28 gry
46%
16:00
23 gry
57%
17:00
16 gry
56%
18:00
10 gry
50%
Wskaźniki wydajności
KDA
Zabij
uczestnictwo
Udział w
obrażeniach drużyny
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.9
Zabij uczestnictwo
55%
Udział w obrażeniach drużyny
10%
DPM
371
CSM
1.4
GPM
318
VSPM
2.8
Szczegóły ostatniej gry
Rdzeń
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Gry
20
Wygrywa
7
Straty
13
Współczynnik wygranych
35%
Śr. KDA
2.5
Śr. zabija
4.3
Śr. zgonów
6.9
Śr. asysty
12.9
Zabij uczestnictwo
56%
Bohaterowie
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Grani bohaterowie
4
Koncentracja na głównym bohaterze
45%
Trzy najważniejsze punkty skupienia
95%
5 najważniejszych punktów skupienia
100%
Kontekst trybu
Podsumowanie ostatniej gry
67%
Gry pozycyjne
20
Gry klasowe
20
Różnorodność pozycji
0
Laning
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Śr. wynik pasa
50.4
Szybkość wyprzedzania pasa
55%
Przewaga w pasie na początku
20%
Śr. pas CS na 10m
14.4
Śr. płyty wieży
5.1
Ekonomia
Podsumowanie ostatniej gry
100%
CSM
1.1
GPM
330
Śr. poziom bohatera
12.2
Akcja złota
16%
Walka
Podsumowanie ostatniej gry
100%
DPM
388
Udział w obrażeniach drużyny
10%
Obrażenia otrzymywane na minutę
814
Zmniejszone obrażenia na minutę
545
Udział w obrażeniach fizycznych
49%
Udział w obrażeniach magicznych
31%
Prawdziwy udział w obrażeniach
20%
Wizja
Podsumowanie ostatniej gry
100%
VSPM
2.9
Umieszczone totemy
29.4
Totemy usunięte
9
Totemy kontrolne kupione
5.8
Cele
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Celowy DPM
84
DPM wieży
56
Śr. obalenia wież
0.4
Śr. eliminacje inhibitorów
0.1
Kradną cele
0
Styl walki
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Śr. solo zabija
0.4
Wskaźnik zabijania w trybie solo
40%
Szybkość gry Multikill
15%
Wynik CC
35.3
Czas umarł
2:47
Dżungla
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Śr. skradziono wzmocnienia
0
Obozy wrogów w dżungli
0.1
Imponujące zabójstwa w pobliżu wrogiego dżunglera
0
Epickie kradzieże innych niż Smite
0
Pierwsza kontrola włazu
0
Śr. CS w dżungli na 10m
0.2
Wsparcie
Podsumowanie ostatniej gry
85%
Ally ratuje
0.3
Unieruchomienia wrogów
42.2
Unieruchom i zabij
9.7
Totemy strzeżone
0.7
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Średnia Wynik OP
5.3
Średnia Ranking OP Score
5.7
liczba MVP
0
Liczba ACE
2
Przykładowe gry
Pyke
Wsparcie · 29:00
8/2/10
Wygrana
Pyke
Wsparcie · 37:56
16/10/13
Przegrana
Pyke
Wsparcie · 32:37
7/10/17
Przegrana
Pyke
Wsparcie · 19:54
4/5/5
Przegrana
Thresh
Wsparcie · 15:29
1/7/2
Przegrana
REKLAMA
Usuń reklamy
REKLAMA
Usuń reklamy