Statystyki
League of Legends
Oficjalne usługi
League of Legends
Teamfight Tactics
Palworld
Pokémon Champions
Valorant
PUBG
OVERWATCH
Nowe usługi
Time Takers
Nowe
BETA
ROBLOX
Beta
Pokémon Pokopia
Beta
Marvel Rivals
Beta
Arc Raiders
Beta
Slay The Spire 2
Beta
Counter Strike 2
Beta
Fortnite
Beta
Diablo 4
Beta
Już wkrótce!
2XKO
Wkrótce
GTA 6
Wkrótce
Desktopowej
Gry
New
Duo
TalkG
Esports
Gigs
Streamer Overlay
New
Statystyki
League of Legends
Teamfight Tactics
Palworld
Pokémon Champions
Valorant
PUBG
Beta
ROBLOX
OVERWATCH
Beta
Pokémon Pokopia
Beta
Marvel Rivals
Beta
Arc Raiders
Beta
Slay The Spire 2
Beta
Counter Strike 2
Beta
Fortnite
Beta
Diablo 4
Soon
2XKO
New
Time Takers
Soon
GTA 6
Desktopowej
New
Gry
Duo
TalkG
Esports
Gigs
New
Streamer Overlay
Kontakt
Zarejestruj tag pro gracza
Centrum pomocy
PL
Zaloguj się
searchSummonerRegionSelect-default
Region
NA
NA
Szukaj summoner
Wyszukaj
Nazwa gry +
#NA1
Start
Bohaterowie
Bohaterowie
Rankingowa solo/duet
Rankingowa elastyczna
Tryby
Tryby
ARAM: Chaos
Klasyczny
Arena
ARAM: Chaos – Jakby Klasycznie
ARAM
Ultra Rapid Fire
Bijatyka
Doom Bots
Nexus Blitz
Rankingi
Rankingi
Rankingowa solo/duet
Rankingowa elastyczna
Bohaterowie
Poziom
Maestria
Skórki
Mecze pro
Statystyki
Statystyki
Statystyki gier według bohatera
Statystyki gier w ligach
Multi
Informacje
N
Informacje
N
Skórki
Klasyczny
Aktualizacja gry
Notatki z patcha
N
Poradniki użytkowników
111
OUPI GOUPI
#7216
NA
Drabina rankingu
475,482
(30.92% najlepszych)
Powiąż swoje konto Riot i skonfiguruj profil.
Zaktualizuj
Ostatnia aktualizacja: 2 tygodnie temu
Podsumowanie
Styl
Bohaterowie
Maestrii
Gra na żywo
Teamfight Tactics
REKLAMA
Usuń reklamy
Wszystkie w rankingu
Rankingowa solo/duet
Rankingowa elastyczna
S2026 Styl gry
Wszystkie w rankingu · 25 gry
Gier
25
9W 16L
Współczynnik zwycięstw
36%
KDA
2.47:1
Całkowity czas gry
11h 51m
Śr. 28:25
Pula bohaterów
16 / 173
36%
Wskaźniki wydajności
Ostatnie mecze 20 i mecze sezonu 25
Współczynnik wygranych
30%
-6%p
Sezon 36%
Śr. KDA
2.3
-0.17
Sezon 2.47
Zabij uczestnictwo
48%
-1%p
Sezon 49%
Śr. długość gry
28:08
-0:17
Sezon 28:25
Udział w roli
8%
2G
24%
6G
0%
0G
0%
0G
68%
17G
Preferowane zajęcia
Tank
40%
Mag
28%
Kontroler
20%
Pula bohaterów
Grani bohaterowie
16 / 173
Koncentracja na bohaterach
36%
Koncentracja na głównym bohaterze
16%
Trzy najważniejsze pozycje
36%
5 najważniejszych tematów
52%
Pokrycie bohaterów na pozycjach
Przeciętne mistrzostwo
Top
4 / 58
7%
Poz. 2.3
6,238
Dżungla
6 / 59
10%
Poz. 2
4,840
Mid
4 / 63
6%
Poz. 2.1
5,280
Bot
0 / 42
0%
Poz. 2.6
8,320
Wsparcie
9 / 49
18%
Poz. 2.2
5,560
Statystyki poboczne
Niebieski
Współczynnik wygranych
Czerwony
36.4%
Niebieski +0.7%p
35.7%
Odtwórz udostępnij
Niebieski
44.0%
Czerwony
56.0%
Wzorce aktywności
Współczynnik wygranych
Dzień powszedni
13
7
2
Pią
Sob
Nie
Co godzinę
Współczynnik wygranych
12:00
2 gry
50%
13:00
1 gry
0%
14:00
1 gry
0%
15:00
-
-
16:00
-
-
17:00
-
-
18:00
-
-
Wskaźniki wydajności
KDA
Zabij
uczestnictwo
Udział w
obrażeniach drużyny
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.47
Zabij uczestnictwo
49%
Udział w obrażeniach drużyny
14%
DPM
481
CSM
3.1
GPM
336
VSPM
1.8
Szczegóły ostatniej gry
Rdzeń
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Gry
20
Wygrywa
6
Straty
14
Współczynnik wygranych
30%
Śr. KDA
2.3
Śr. zabija
3.4
Śr. zgonów
5.3
Śr. asysty
8.8
Zabij uczestnictwo
48%
Bohaterowie
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Grani bohaterowie
14
Koncentracja na głównym bohaterze
15%
Trzy najważniejsze punkty skupienia
35%
5 najważniejszych punktów skupienia
55%
Kontekst trybu
Podsumowanie ostatniej gry
67%
Gry pozycyjne
20
Gry klasowe
20
Różnorodność pozycji
0.7
Laning
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Śr. wynik pasa
49.1
Szybkość wyprzedzania pasa
45%
Przewaga w pasie na początku
10%
Śr. pas CS na 10m
19.2
Śr. płyty wieży
3.5
Ekonomia
Podsumowanie ostatniej gry
100%
CSM
3.5
GPM
338
Śr. poziom bohatera
13.3
Akcja złota
18%
Walka
Podsumowanie ostatniej gry
100%
DPM
477
Udział w obrażeniach drużyny
14%
Obrażenia otrzymywane na minutę
802
Zmniejszone obrażenia na minutę
930
Udział w obrażeniach fizycznych
22%
Udział w obrażeniach magicznych
72%
Prawdziwy udział w obrażeniach
6%
Wizja
Podsumowanie ostatniej gry
100%
VSPM
1.6
Umieszczone totemy
16.8
Totemy usunięte
3.6
Totemy kontrolne kupione
2.4
Cele
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Celowy DPM
265
DPM wieży
49
Śr. obalenia wież
0.3
Śr. eliminacje inhibitorów
0.1
Kradną cele
0
Styl walki
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Śr. solo zabija
0.2
Wskaźnik zabijania w trybie solo
10%
Szybkość gry Multikill
15%
Wynik CC
43.1
Czas umarł
2:21
Dżungla
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Śr. skradziono wzmocnienia
0.3
Obozy wrogów w dżungli
3.4
Imponujące zabójstwa w pobliżu wrogiego dżunglera
0.1
Epickie kradzieże innych niż Smite
0
Pierwsza kontrola włazu
0.2
Śr. CS w dżungli na 10m
19.5
Wsparcie
Podsumowanie ostatniej gry
82%
Ally ratuje
1.1
Unieruchomienia wrogów
37.1
Unieruchom i zabij
6.5
Totemy strzeżone
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Średnia Wynik OP
4.5
Średnia Ranking OP Score
5.9
liczba MVP
0
Liczba ACE
4
Przykładowe gry
Rammus
Dżungla · 47:06
7/6/14
Wygrana
Yuumi
Wsparcie · 29:35
1/2/14
Przegrana
Thresh
Wsparcie · 30:10
0/3/16
Wygrana
Braum
Wsparcie · 18:43
1/5/1
Przegrana
Nunu i Willump
Dżungla · 15:22
0/7/2
Przegrana
REKLAMA
Usuń reklamy
REKLAMA
Usuń reklamy