Statystyki
League of Legends
Oficjalne usługi
League of Legends
Teamfight Tactics
Palworld
Pokémon Champions
Valorant
PUBG
OVERWATCH
Nowe usługi
Time Takers
Nowe
BETA
ROBLOX
Beta
Pokémon Pokopia
Beta
Marvel Rivals
Beta
Arc Raiders
Beta
Slay The Spire 2
Beta
Counter Strike 2
Beta
Fortnite
Beta
Diablo 4
Beta
Już wkrótce!
2XKO
Wkrótce
GTA 6
Wkrótce
Desktopowej
Gry
New
Duo
TalkG
Esports
Gigs
Streamer Overlay
New
Statystyki
League of Legends
Teamfight Tactics
Palworld
Pokémon Champions
Valorant
PUBG
Beta
ROBLOX
OVERWATCH
Beta
Pokémon Pokopia
Beta
Marvel Rivals
Beta
Arc Raiders
Beta
Slay The Spire 2
Beta
Counter Strike 2
Beta
Fortnite
Beta
Diablo 4
Soon
2XKO
New
Time Takers
Soon
GTA 6
Desktopowej
New
Gry
Duo
TalkG
Esports
Gigs
New
Streamer Overlay
Kontakt
Zarejestruj tag pro gracza
Centrum pomocy
PL
Zaloguj się
searchSummonerRegionSelect-default
Region
NA
NA
Szukaj summoner
Wyszukaj
Nazwa gry +
#NA1
Start
Bohaterowie
Bohaterowie
Rankingowa solo/duet
Rankingowa elastyczna
Tryby
Tryby
ARAM: Chaos
Klasyczny
Arena
ARAM: Chaos – Jakby Klasycznie
ARAM
Ultra Rapid Fire
Bijatyka
Doom Bots
Nexus Blitz
Rankingi
Rankingi
Rankingowa solo/duet
Rankingowa elastyczna
Bohaterowie
Poziom
Maestria
Skórki
Mecze pro
Statystyki
Statystyki
Statystyki gier według bohatera
Statystyki gier w ligach
Multi
Informacje
N
Informacje
N
Skórki
Klasyczny
Aktualizacja gry
Notatki z patcha
N
Poradniki użytkowników
147
Daniel
#GGALL
LAS
Drabina rankingu
496,257
(62.94% najlepszych)
Powiąż swoje konto Riot i skonfiguruj profil.
Zaktualizuj
Wykres kręgów
Ostatnia aktualizacja: 3 dni temu
Podsumowanie
Styl
Bohaterowie
Maestrii
Gra na żywo
Teamfight Tactics
REKLAMA
Usuń reklamy
Wszystkie w rankingu
Rankingowa solo/duet
Rankingowa elastyczna
S2026 Styl gry
Wszystkie w rankingu · 231 gry
Gier
231
116W 115L
Współczynnik zwycięstw
50%
KDA
2.13:1
Całkowity czas gry
122h 51m
Śr. 31:54
Pula bohaterów
9 / 173
94%
Wskaźniki wydajności
Ostatnie mecze 20 i mecze sezonu 231
Współczynnik wygranych
55%
+5%p
Sezon 50%
Śr. KDA
2.15
+0.02
Sezon 2.13
Zabij uczestnictwo
37%
+3%p
Sezon 34%
Śr. długość gry
32:16
+0:22
Sezon 31:54
Udział w roli
93%
214G
2%
4G
1%
2G
1%
3G
3%
8G
Preferowane zajęcia
Wojownik
58%
Tank
30%
Strzelec
7%
Pula bohaterów
Grani bohaterowie
9 / 173
Koncentracja na bohaterach
94%
Koncentracja na głównym bohaterze
73%
Trzy najważniejsze pozycje
94%
5 najważniejszych tematów
98%
Pokrycie bohaterów na pozycjach
Przeciętne mistrzostwo
Top
5 / 55
9%
Poz. 6.3
49,547
Dżungla
3 / 60
5%
Poz. 7.3
63,734
Mid
2 / 55
4%
Poz. 4.1
26,987
Bot
3 / 40
8%
Poz. 2.6
8,057
Wsparcie
2 / 43
5%
Poz. 1.9
4,046
Statystyki poboczne
Niebieski
Współczynnik wygranych
Czerwony
51.5%
Niebieski +3%p
48.5%
Odtwórz udostępnij
Niebieski
57.1%
Czerwony
42.9%
Wzorce aktywności
Współczynnik wygranych
Dzień powszedni
37
29
21
Pon
Wto
Ś
Czw
Pią
Sob
Nie
Co godzinę
Współczynnik wygranych
11:00
-
-
12:00
3 gry
67%
13:00
5 gry
40%
14:00
2 gry
0%
15:00
-
-
16:00
-
-
17:00
-
-
Wskaźniki wydajności
KDA
Zabij
uczestnictwo
Udział w
obrażeniach drużyny
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.13
Zabij uczestnictwo
34%
Udział w obrażeniach drużyny
19%
DPM
658
CSM
6.3
GPM
401
VSPM
0.9
Szczegóły ostatniej gry
Rdzeń
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Gry
20
Wygrywa
11
Straty
9
Współczynnik wygranych
55%
Śr. KDA
2.15
Śr. zabija
7.1
Śr. zgonów
6
Śr. asysty
5.8
Zabij uczestnictwo
37%
Bohaterowie
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Grani bohaterowie
4
Koncentracja na głównym bohaterze
65%
Trzy najważniejsze punkty skupienia
95%
5 najważniejszych punktów skupienia
100%
Kontekst trybu
Podsumowanie ostatniej gry
67%
Gry pozycyjne
20
Gry klasowe
20
Różnorodność pozycji
0.2
Laning
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Śr. wynik pasa
50
Szybkość wyprzedzania pasa
40%
Przewaga w pasie na początku
5%
Śr. pas CS na 10m
68
Śr. płyty wieży
10.5
Ekonomia
Podsumowanie ostatniej gry
100%
CSM
6
GPM
403
Śr. poziom bohatera
16.9
Akcja złota
20%
Walka
Podsumowanie ostatniej gry
100%
DPM
737
Udział w obrażeniach drużyny
21%
Obrażenia otrzymywane na minutę
1,180
Zmniejszone obrażenia na minutę
1,204
Udział w obrażeniach fizycznych
79%
Udział w obrażeniach magicznych
2%
Prawdziwy udział w obrażeniach
18%
Wizja
Podsumowanie ostatniej gry
100%
VSPM
0.9
Umieszczone totemy
10.6
Totemy usunięte
2.3
Totemy kontrolne kupione
0.2
Cele
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Celowy DPM
463
DPM wieży
304
Śr. obalenia wież
2.1
Śr. eliminacje inhibitorów
0.5
Kradną cele
0
Styl walki
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Śr. solo zabija
2.6
Wskaźnik zabijania w trybie solo
85%
Szybkość gry Multikill
40%
Wynik CC
27.2
Czas umarł
3:21
Dżungla
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Śr. skradziono wzmocnienia
0.2
Obozy wrogów w dżungli
1.7
Imponujące zabójstwa w pobliżu wrogiego dżunglera
0
Epickie kradzieże innych niż Smite
0
Pierwsza kontrola włazu
0
Śr. CS w dżungli na 10m
0.4
Wsparcie
Podsumowanie ostatniej gry
80%
Ally ratuje
0
Unieruchomienia wrogów
13.6
Unieruchom i zabij
3.2
Totemy strzeżone
0.1
OP.GG
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Średnia Wynik OP
5.2
Średnia Ranking OP Score
5.8
liczba MVP
0
Liczba ACE
2
Przykładowe gry
Darius
Top · 31:21
7/2/4
Wygrana
Darius
Top · 37:33
13/2/3
Przegrana
Tryndamere
Top · 24:08
5/3/9
Wygrana
Garen
Top · 30:01
1/6/2
Przegrana
Tryndamere
Top · 26:15
18/3/7
Wygrana
REKLAMA
Usuń reklamy
REKLAMA
Usuń reklamy