Statystyki
League of Legends
Oficjalne usługi
League of Legends
Teamfight Tactics
Palworld
Pokémon Champions
Valorant
PUBG
OVERWATCH
Nowe usługi
Time Takers
Nowe
BETA
ROBLOX
Beta
Pokémon Pokopia
Beta
Marvel Rivals
Beta
Arc Raiders
Beta
Slay The Spire 2
Beta
Counter Strike 2
Beta
Fortnite
Beta
Diablo 4
Beta
Już wkrótce!
2XKO
Wkrótce
GTA 6
Wkrótce
Chcesz wiedzieć więcej o GTA 6? Już wkrótce znajdziesz wszystko o GTA 6 na OP.GG.
Desktopowej
Gry
New
Duo
TalkG
Esports
Gigs
Streamer Overlay
New
Statystyki
League of Legends
Teamfight Tactics
Palworld
Pokémon Champions
Valorant
PUBG
Beta
ROBLOX
OVERWATCH
Beta
Pokémon Pokopia
Beta
Marvel Rivals
Beta
Arc Raiders
Beta
Slay The Spire 2
Beta
Counter Strike 2
Beta
Fortnite
Beta
Diablo 4
Soon
2XKO
New
Time Takers
Soon
GTA 6
Desktopowej
New
Gry
Duo
TalkG
Esports
Gigs
New
Streamer Overlay
Kontakt
Zarejestruj tag pro gracza
Centrum pomocy
PL
Zaloguj się
searchSummonerRegionSelect-default
Region
NA
NA
Szukaj summoner
Wyszukaj
Nazwa gry +
#NA1
Start
Bohaterowie
Bohaterowie
Rankingowa Solo/Duo
Rankingowa Flex
Tryby
Tryby
ARAM: Chaos
Klasyczny
Arena
ARAM: Chaos – Jakby Klasycznie
ARAM
Ultra Rapid Fire
Bijatyka
Doom Bots
Nexus Blitz
Rankingi
N
Rankingi
N
Rankingowa Solo/Duo
Rankingowa Flex
Rankingowe 5 na 5
N
Bohaterowie
Poziom
Maestria
Skórki
Obserwuj
Obserwuj
Mecze pro
Podsumowanie
Zarejestrowani Przywoływacze
Zmiany tierów na żywo
Pomoc
Statystyki
Statystyki
Statystyki gier według bohatera
Statystyki gier w ligach
Multi
Informacje
N
Informacje
N
Skórki
Klasyczny
Aktualizacja gry
Notatki z patcha
N
Poradniki użytkowników
640
Harley Quinzel
#Racy
KR
Harley Quinn#Batty ♥
Zgłoś
Fan drużyny T1
Zaktualizuj
Ostatnia aktualizacja: 2 godziny temu
Podsumowanie
Styl
Bohaterowie
Podsumowanie
Maestrii
Gra na żywo
Teamfight Tactics
REKLAMA
Usuń reklamy
Wszystkie w rankingu
Rankingowa Solo/Duo
Rankingowa Flex
Rankingowe 5 na 5
S2026 Styl gry
Rankingowe 5 na 5 · 16 gry
Gier
16
8W 8L
Współczynnik zwycięstw
50%
KDA
2.72:1
Całkowity czas gry
7h 48m
Śr. 29:13
Pula bohaterów
10 / 173
50%
Wskaźniki wydajności
Ostatnie mecze 16 i mecze sezonu 16
Współczynnik wygranych
50%
0
Sezon 50%
Śr. KDA
2.72
0
Sezon 2.72
Zabij uczestnictwo
70%
0
Sezon 70%
Śr. długość gry
29:13
0
Sezon 29:13
Udział w roli
0%
0G
6%
1G
0%
0G
25%
4G
69%
11G
Preferowane zajęcia
Kontroler
56%
Strzelec
19%
Wojownik
13%
Pula bohaterów
Grani bohaterowie
10 / 173
Koncentracja na bohaterach
50%
Koncentracja na głównym bohaterze
19%
Trzy najważniejsze pozycje
50%
5 najważniejszych tematów
69%
Pokrycie bohaterów na pozycjach
Przeciętne mistrzostwo
Top
1 / 63
2%
Poz. 3.2
12,522
Dżungla
1 / 56
2%
Poz. 3.9
20,389
Mid
0 / 52
0%
Poz. 4
18,710
Bot
2 / 31
6%
Poz. 7.8
57,244
Wsparcie
7 / 51
14%
Poz. 7.7
59,776
Statystyki poboczne
Niebieski
Współczynnik wygranych
Czerwony
58.3%
Niebieski +33.3%p
25.0%
Odtwórz udostępnij
Niebieski
75.0%
Czerwony
25.0%
Wzorce aktywności
Współczynnik wygranych
Dzień powszedni
7
4
0
Pon
Pią
Sob
Nie
Co godzinę
Współczynnik wygranych
20:00
-
-
21:00
1 gry
100%
22:00
6 gry
33%
23:00
4 gry
75%
00:00
4 gry
25%
01:00
-
-
02:00
1 gry
100%
Wskaźniki wydajności
KDA
Zabij
uczestnictwo
Udział w
obrażeniach drużyny
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.72
Zabij uczestnictwo
70%
Udział w obrażeniach drużyny
19%
DPM
767
CSM
3.2
GPM
410
VSPM
2.3
Szczegóły ostatniej gry
Rdzeń
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Gry
16
Wygrywa
8
Straty
8
Współczynnik wygranych
50%
Śr. KDA
2.72
Śr. zabija
6.1
Śr. zgonów
8.3
Śr. asysty
16.4
Zabij uczestnictwo
70%
Bohaterowie
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Grani bohaterowie
10
Koncentracja na głównym bohaterze
19%
Trzy najważniejsze punkty skupienia
50%
5 najważniejszych punktów skupienia
69%
Kontekst trybu
Podsumowanie ostatniej gry
67%
Gry pozycyjne
16
Gry klasowe
16
Różnorodność pozycji
0.6
Laning
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Śr. wynik pasa
53.1
Szybkość wyprzedzania pasa
63%
Przewaga w pasie na początku
13%
Śr. pas CS na 10m
26.6
Śr. płyty wieży
7.6
Ekonomia
Podsumowanie ostatniej gry
100%
CSM
3.2
GPM
410
Śr. poziom bohatera
13.8
Akcja złota
20%
Walka
Podsumowanie ostatniej gry
100%
DPM
767
Udział w obrażeniach drużyny
19%
Obrażenia otrzymywane na minutę
963
Zmniejszone obrażenia na minutę
876
Udział w obrażeniach fizycznych
43%
Udział w obrażeniach magicznych
53%
Prawdziwy udział w obrażeniach
4%
Wizja
Podsumowanie ostatniej gry
100%
VSPM
2.3
Umieszczone totemy
30
Totemy usunięte
7.9
Totemy kontrolne kupione
6.1
Cele
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Celowy DPM
279
DPM wieży
107
Śr. obalenia wież
0.7
Śr. eliminacje inhibitorów
0.2
Kradną cele
0
Styl walki
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Śr. solo zabija
0.4
Wskaźnik zabijania w trybie solo
38%
Szybkość gry Multikill
25%
Wynik CC
38.2
Czas umarł
3:26
Dżungla
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Śr. skradziono wzmocnienia
0
Obozy wrogów w dżungli
0.7
Imponujące zabójstwa w pobliżu wrogiego dżunglera
0.1
Epickie kradzieże innych niż Smite
0
Pierwsza kontrola włazu
0.1
Śr. CS w dżungli na 10m
4.3
Wsparcie
Podsumowanie ostatniej gry
86%
Ally ratuje
2.8
Unieruchomienia wrogów
31.4
Unieruchom i zabij
7.3
Totemy strzeżone
0.8
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Średnia Wynik OP
5.6
Średnia Ranking OP Score
5.1
liczba MVP
3
Liczba ACE
3
Przykładowe gry
Karma
Wsparcie · 21:00
6/7/10
Przegrana
Yuumi
Wsparcie · 33:04
1/4/21
Wygrana
Renata Glasc
Wsparcie · 38:26
2/14/30
Wygrana
Renata Glasc
Wsparcie · 31:17
2/9/36
Wygrana
Senna
Wsparcie · 42:22
9/20/20
Wygrana
REKLAMA
Usuń reklamy
REKLAMA
Usuń reklamy